خانه بازی‌ها راز حل شده Divinity در تریلر بازی Baldur’s Gate 3 و جزئیات جدید استودیو Larian
راز حل شده Divinity در تریلر بازی Baldur’s Gate 3 و جزئیات جدید استودیو Larian

راز حل شده Divinity در تریلر بازی Baldur’s Gate 3 و جزئیات جدید استودیو Larian

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

هواداران سرسخت لاریان استودیوز موفق شدند راز حل شده Divinity را که در قالب یک اسپکتروگرام صوتی توسط سوئن وینکه به اشتراک گذاشته شده بود، در تریلرهای قدیمی این بازی کشف کنند.

به نظر می رسد طرفداران Divinity بالاخره راز حل شده Divinity که معمای بزرگی از سوئن وینکه، رئیس Larian Studios، برای آن ها بود را کشف کرده اند. هرچند سازندگان هنوز رسما جوابی را تایید نکرده اند، اما قطعا ممکن نیست این ایستر اگ (easter egg) جدید اتفاقی بوده باشد.

کشف راز حل شده Divinity

هفته گذشته، پیش از جلسه بزرگ «هر چه می خواهی بپرسی» (AMA) بازی Divinity در ردیت، وینکه، رئیس Baldur’s Gate 3 و مودهای آن، چالشی را برای تولیدکننده محتوا، ولف هارت اف پی اس (WolfheartFPS)، مطرح کرد. او قول داد: «ولف هارت، اگه بتونی بفهمی هدر (header) من چیه، اجازه می دم یک سوال ویژه بپرسی.» و آن هدر چه بود؟ یک تصویر قرمز روشن با یک نوار لرزان سبز و زرد در وسط آن.

خب، طولی نکشید که بقیه فهمیدند چیزی که به آن نگاه می کنند شبیه یک اسپکتروگرام (spectrogram) است؛ وینکه به احتمال زیاد داشت با نمایش تصویری یک صدا، چیزی را لو می داد. پیشنهادها خیلی سریع و پشت سر هم مطرح شدند؛ بعضی ها سعی کردند تصویر را دوباره به صدا تبدیل کنند (ما خودمان در تحریریه GamesRadar+ این کار را امتحان کردیم، اما فقط با صدای نویز شدید روبرو شدیم)، در حالی که بقیه سعی کردند حدس بزنند آن صداها چه می توانند باشند. یکی از تئوری های مورد علاقه من این بود که شاید همان آهنگ قدیمی Larian باشد. برخی از نظریه ها به سرنخ های دیگر اشاره می کردند، اما هیچ کدام به عنوان راز حل شده Divinity توسط وینکه تایید نشد.

حیف که مشخصا هیچ جوابی قبل از جلسه AMA وینکه را راضی نکرد، چون آنجا مستقیما در این باره از او سوال شد. او آن زمان پیشنهاد داد: «فکر می کردم پیدا کردنش راحت باشه. شاید نگاه دقیق به نسخه باکیفیت تریلر بتونه کمک کنه.»

نشانه هایی به سوی راز حل شده Divinity

ظاهرا در ساعت های بعد، یک نفر بالاخره معما را حل کرد. در توییتر، از مدیر انتشارات Larian، مایکل دوس، هم درباره این راز سوال شد: «حالا که ما به موقع نفهمیدیم، جریان آن اسپکتروگرام چیست؟» با این حال، او گفت: «تا جایی که من می دانم، یک نفر پیدایش کرده است.» جامعه مشتاقانه منتظر تایید رسمی این راز حل شده Divinity است.

خب، آن چه بود؟ Larian هنوز به کسی مدال طلای نمادین نداده است، اما بعد از راهنمایی وینکه برای تماشای دوباره تریلر، کارهای کارآگاهی سنگینی انجام شد. در پاسخ به ردیت، یک کاربر پرسید: «آن همان سنگ یکپارچه (monolith) در دقیقه 2:28 است؟»

آن ها اسکرین شات خودشان را از یک اسپکتروگرام به اشتراک گذاشتند که ظاهرا با استفاده از صدای تریلر معرفی Divinity ساخته شده و نشان می دهد که در طول یک سکوت کوتاه در تریلر، می توانید الگوی Hellstone را ببینید. با نگاه کردن به آن در کنار تصویر هدر وینکه، به نظر می رسد که کارگردان دقیقا بخش بعد از این ایستر اگ را به اشتراک گذاشته است. (همین اسکرین شات در توییتر، در ادامه، به اشتراک گذاشته شده است.) این همان الگوی Hellstone است که به نظر می رسد راز حل شده Divinity واقعی باشد.

در جاهای دیگر ردیت، بعضی ها دارند فکر می کنند که آیا این موضوع می تواند معنای دیگری هم داشته باشد. یکی تئوری داده است که: «Hellstone در اسپکتروگرام تریلر در دقیقه 2:28 از توییت سوئن. قراره اتفاقی در 28 February بیفته؟ انتشار در 2028 February؟» این نظریه ها به ابعاد احتمالی دیگری از راز حل شده Divinity اشاره دارند.

اگر ایستر اگ Hellstone آن جوابی نباشد که وینکه دنبالش بود، واقعا شوکه می شوم، اما اینکه آیا حاوی نکات یا سورپرایزهای بیشتری هست یا نه، بحث دیگری است. با این حال، تماشای اتحاد جامعه هواداران با هم هنوز هم خیلی باحالی است و من تقریبا تضمین می کنم که مردم از این به بعد این کار را با هر تریلر Larian امتحان خواهند کرد، فقط محض احتیاط تا راز حل شده Divinity دیگری را کشف کنند.

در خبری دیگر مربوط به Divinity، لاریان می گوید Divinity آلت های تناسلی تولید شده توسط هوش مصنوعی نخواهد داشت: «تضمین می کنم که تمام اندام های جنسی در بازی به صورت دستی و با عشق طراحی شده اند.» این تعهد به جزئیات، در کنار پیچیدگی هایی مانند راز حل شده Divinity، نشان دهنده عمق و دقت کار استودیو است.

کشف این معمای صوتی نشان داد که هواداران لاریان تا چه حد به جزئیات بازی های این شرکت اهمیت می دهند. این نوع تعامل بین سازنده و بازیکن، هیجان برای پروژه های آینده را دوچندان می کند و ثابت می کند که حتی یک تصویر ساده قرمز رنگ می تواند حامل پیام های عمیقی برای دنبال کنندگان جدی دنیای بازی باشد.

Baldur’s Gate 3 director’s big Divinity mystery has apparently been solved – Larian hasn’t confirmed it, but this detail sure wasn’t an accident

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 18/01/2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما