آیا Resident Evil 5 می تونه بازی بعدی Resident Evil بعد از Resident Evil 9 (یا همون Resident Evil Requiem) باشه؟ توی دنیای گیم که اعداد دیگه معنی شون رو از دست دادن و اگه خیلی بزرگ بشن آدم سردرد می گیره (اعداد رو می گم، میسون)، قطعا این احتمال وجود داره. هر چی نباشه، بازسازی Resident Evil 4 در سال 2023 تقریبا به اندازه نسخه اصلی سال 2005 من رو شگفت زده کرد و در حالی که Resident Evil Requiem ایده های اون بازسازی رو جلو می بره، این احتمال هست که «شاخه بازسازی» این سری بازی ها همچنان ادامه پیدا کنه. اما با توجه به بحث های اخیر، آیا Resident Evil 5 بازسازی ارزش دارد؟
اما سوال اصلی این نیست که آیا ساخت Resident Evil 5 ممکنه یا نه، سوال اینجاست که آیا اصلا باید ساخته بشه؟ آیا Resident Evil 5 بازسازی ارزش دارد؟ این بازی که در اصل سال 2009 عرضه شد و حالا به طرز نگران کننده ای به دو دهه پیش برمی گرده، نشون می ده که دنیای گیم خیلی جلوتر رفته. برای بررسی این موضوع، از دشیل وود، سردبیر بخش گیم TechRadar و دوست و همکارم در GamesRadar+ کمک گرفتم و مجبورش کردم نسخه پنجم رو به صورت کو-آپ با من بازی کنه تا ببینیم سری بازی ای که بعضی از بهترین بازی های ترسناک تاریخ رو ساخته، چه چیزی برای ارائه در بخش داستانی چندنفره داره. ما با نظرات متفاوتی درباره اینکه آیا بازسازی Resident Evil 5 باید ساخته بشه یا نه، از این تجربه بیرون اومدیم (هرچند کاملا مشخصه حق با کیه!).
Resident Evil 5 بازسازی ارزش دارد؟ بهتر نیست بی خیالش شویم؟
کریس ردفیلد در این نسخه با چالش های جدیدی روبرو شد که مرز بین سبک اکشن و ترسناک را جابجا کرد.

(منبع تصویر: Capcom)
استفاده از سلاح های گرم قدرتمند در مقابل دشمنانی که با هوش مصنوعی ابتدایی حمله می کردند، حس متفاوتی به این نسخه بخشیده بود.
اسکار تیلور-کنت: با موفقیت بازسازی Resident Evil 4، من دش رو مجبور کردم تا در یک تور نوستالژیک برای چیزی که احتمالا بازسازی بزرگ بعدی Capcom خواهد بود، همراهیم کنه. بحث اینجاست که آیا Resident Evil 5 بازسازی ارزش دارد؟ مشکل بزرگی که فهمیدیم این بود که این بازی به جز حالت کو-آپ، چقدر چیز کمی برای ارائه داشت؛ حالتی که تعادل دقیق اکشن-ترسناک Resident Evil 4 رو کاملا به هم می زنه و بازی رو به اندازه یه قسمت از کارتون اسکوبی دو (در واقع حتی خیلی کمتر از اون) ترسناک می کنه.
فقط چند لحظه کوتاه غیرهمزمان وجود داره که نشون می ده چنین ایده ای کجاها می تونه جواب بده، مثل بخشی که یک بازیکن از ساختمانی به ساختمان دیگه می پره و باید از بین گله ای از دشمنان راهش رو باز کنه، در حالی که بازیکن دیگه از اون طرف خیابان بهش کمک می کنه. اما این صحنه هم خیلی زود با خنده های دش خراب می شه؛ چون مرد اره برقی به دست که بین هدف هاش گیج شده بود، طوری از پله ها بالا و پایین می رفت که انگار تازه یادش افتاده ورزش هوازی هم وجود داره.
داستان های فرعی بازی سعی داشتند عمق بیشتری به شخصیت های قدیمی سری بدهند و ارتباط آن ها را حفظ کنند.

(منبع تصویر: Capcom)مرد اره برقی به دست که گیج شده بود، طوری از پله ها بالا و پایین می رفت که انگار تازه یادش افتاده ورزش هوازی هم وجود داره.
محیط های بسته و اتمسفر سنگین در بسته های الحاقی، یادآور روزهای اوج ترس در این مجموعه بود.
اما بازی Resident Evil: Revelations 2 قبلا با کنار گذاشتن رویکرد بیش از حد اکشن، خیلی بهتر از این حس کو-آپ استفاده کرده بود. اینجا اکشن بازی فقط در حد بستن دوتا مینی گان روی یه ماشین شاسی بلنده. آشوب تمام عیار در Desperate Escape DLC تنها زمانیه که بازی با موفقیت به این سبک تکیه می کنه. اون بسته الحاقی خیلی شبیه بازی های Resident Evil نیست، اما به خاطر کنار گذاشتن انتظارات و ایجاد یک فضای انفجاری و بی پروا، به یکی از بخش های جذاب تبدیل می شه. در نهایت، آیا Resident Evil 5 بازسازی ارزش دارد؟ ما با زامبی هایی که تفنگ دارن تیراندازی می کنیم و گله های لیکرهای پوست کلفت رو از پا درمی آریم؛ و من فقط به این فکر می کنم که از زمان Resident Evil 2 چقدر مسیر طولانی ای رو طی کردیم، هرچند کاملا در جهت اشتباه.
خوشبختانه، حالا با بازسازی Resident Evil 2 و بازسازی خود Resident Evil 4 که استانداردها رو برای من بالا بردن، و همچنین با وجود Resident Evil 7 و Resident Evil Village که جزو محبوب ترین های من هستن، ورق برگشته. با این حال، مثل اروبوروس (یا به قول دش، «Among Us») محبوب آلبرت وسکر، این سری بازی ها هم آماده ست تا دوباره به دور خودش بپیچه و خودش رو ببلعه. از نظر من، Resident Evil 5 بازسازی ارزش دارد؟ خیر، نظر من اینه: بیخیالش بشید، تحمل دوباره انجام دادنش رو ندارم.
نوبت مشت زدن به سنگ هاست
اضافه شدن همراه در طول مسیر، مکانیک های گیم پلی را به کلی تغییر داد و نیاز به همکاری را دوچندان کرد.

(منبع تصویر: Capcom)
مدیریت موجودی مشترک و تلاش برای زنده ماندن در کنار یک همراه، تجربه ای بود که نظرات متفاوتی را به همراه داشت.
دشیل وود: روی کاغذ، این ایده عالیه، پس برخلاف اسکار، من می گم بازسازی رو بسازید. در واقع، Resident Evil 5 بازسازی ارزش دارد؟ این بازی جانشین منطقی Resident Evil 4 هست و تمام بهترین لحظات و مکانیک های اون بازی فوق العاده اینجا به شکل گسترده تری ظاهر شدن. اشلی رو مخ کاملا حذف شده و جاش رو یک شریک کو-آپ هوشمند (البته در مورد اسکار، گاهی به همون اندازه ناامیدکننده) گرفته، مدیریت استرس زای اینونتوری حالا محدودتر شده و هیجان اکشن هم به اوج خودش رسیده. حتی یه مرد گونی به سر اره برقی به دست هم هست که توی کل داستان دنبالتون می کنه.
مشکل اینجاست که برخلاف نسخه قبلیش، هیچ چیز درست کار نمی کنه. Resident Evil 4 در سال 2005 نوآورانه بود، اما این نسخه که نیم دهه بعد عرضه شد، حس می شه که از زمونه خودش عقب مونده بود. اضافه شدن سیستم سنگرگیری خسته کننده، بخش های انتهایی بازی رو خیلی کند می کنه و با اینکه بازی گاهی صحنه های سینمایی خیره کننده ای داره، هیچ وقت دقیقا مشخص نیست توی اون مبارزات عجیب وغریب با باس ها باید چیکار کنید.
نورپردازی در محیط های باز و روز روشن، یکی از ریسک های بزرگ کپکام در طراحی این بازی به شمار می رفت.

(منبع تصویر: Capcom)یه پرتو لیزر که با آینه های بزرگ کار می کرد باعث شد اسکار مدام تصادفی من رو بکشه.
گیر افتادن در میان گله های دشمنان در محیط های وسیع، فشار عصبی زیادی به بازیکنان وارد می کرد.
اون چندتا پازلی هم که داره بدترن؛ نه تنها از مکانیک های کو-آپ درست استفاده نمی کنن، بلکه سیستم چک پوینت افتضاحشون هم حسابی رو اعصابه. در چنین شرایطی، آیا Resident Evil 5 بازسازی ارزش دارد؟ توی یه مورد فراموش نشدنی، یه چالش ساده برای هدایت پرتو لیزر با آینه های بزرگ باعث شد اسکار مدام تصادفی من رو با یک ضربه بکشه و بازی هم با فرستادن ما به یه صفحه لودینگ طولانی جریمه مون می کرد؛ آخرش مجبور شدم فقط یه گوشه وایستم و تماشا کنم تا تموم بشه.
تصویرسازی محیط بازی که یک کشور آفریقایی خیالیه، درگیر کلیشه های نژادی ناراحت کننده ایه که تحمل بعضی از بخش ها رو واقعا سخت می کنه. با توجه به موفقیت بازسازی های اخیر، به نظر اجتناب ناپذیره که Capcom بالاخره سراغ نسخه پنجم بره و راستش رو بخواید، احتمالا باید این کار رو بکنه، خصوصا اگر Resident Evil 5 بازسازی ارزش دارد؟ اینجا خیلی چیزها هست که نیاز به اصلاح داره.
حق با کیه؟ اسکار یا دش؟ یا اصلا این بحث هم مثل مشت زدن به اون سنگ بزرگ بیهوده ست؟ توی نظرات به ما بگید که آیا دوست دارید بازسازی Resident Evil 5 رو ببینید و اگه آره، چه انتظاری ازش دارید.
در نهایت، انتخاب بین وفاداری به ریشه های ترس یا پذیرش مسیر اکشن، بزرگترین چالش کپکام برای بازسازی احتمالی این نسخه است. تجربه کو-آپ بازی با تمام نقاط ضعف و قوتش نشان داد که Resident Evil 5 هنوز هم پتانسیل هایی برای دیده شدن دارد، به شرطی که مشکلات ساختاری و روایی آن در یک نسخه مدرن به درستی بازنگری شوند.
Should Resident Evil 5 remake come next? I forced my coworker to play co-op with me to investigate