خانه بازی‌ها تاثیر ICO بر کارگردان The Last of Us و الهام از آن در بازی Coven of the Chicken Foot
تاثیر ICO بر کارگردان The Last of Us و الهام از آن در بازی Coven of the Chicken Foot

تاثیر ICO بر کارگردان The Last of Us و الهام از آن در بازی Coven of the Chicken Foot

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

بروس استرالی با الهام از آثار کلاسیکی همچون ICO و Princess Mononoke، در بازی جدید خود به دنبال خلق پیوندی عمیق میان بازیکن و شخصیت هاست که به خوبی تاثیر ICO بر کارگردان The Last of Us را در تکامل دیدگاه هنری او نشان می دهد.

بروس استرالی، کارگردان بازی های The Last of Us و Uncharted 4، با بازی جدیدی برگشته که از همون لحظه اول خودش رو توی دل همه جا می کنه: در بازی Coven of the Chicken Foot شما در نقش یک مادربزرگ جادوگر با پاهای مرغی بازی می کنید که در حال ایجاد رابطه با یک موجود فانتزی عظیم الجثه ست. استرالی برای ساخت این بازی از جاهای زیادی الهام گرفته؛ از کارهای پساآخرالزمانی خودش گرفته تا یکی از کلاسیک های Studio Ghibli و آثار فومیتو اوئدا، که همگی تحت تاثیر تاثیر ICO بر کارگردان The Last of Us قرار دارند.

تاثیر ICO بر کارگردان The Last of Us؛ نگاهی به الهامات جدید بروس استرالی

چگونه فومیتو اوئدا و ICO، مسیر هنری کارگردان The Last of Us را تغییر دادند؟

Coven of the Chicken Foot – Announcement Trailer – YouTube

در ادامه می توانید تریلر معرفی این بازی جذاب را مشاهده کنید که حال و هوای منحصر به فرد آن را به تصویر می کشد.

تریلر Coven of the Chicken Foot - بررسی تاثیر ICO بر کارگردان The Last of Us

این تصاویر به خوبی نشان دهنده دنیای فانتزی و معمایی بازی جدید بروس استرالی هستند.

مشاهده در یوتیوب

بروس استرالی در گفتگو با GamesRadar+ درباره بازی معمایی و اکتشافی “نیمه جهان باز” خودش توضیح داد که موقع ساخت رابطه مرکزی بین مادربزرگ گرتی و همراه عجیب و بی نامش، تیم سازنده از “پیوند بین گوزن قرمز یاکول و آشیتاکا در Princess Mononoke، و البته الی و جوئل در The Last of Us” به عنوان الگو استفاده کرده. این رویکرد، در امتداد تاثیر ICO بر کارگردان The Last of Us شکل گرفته است.

با این حال، بزرگترین منبع الهام، بازیساز بسیار تاثیرگذار ژاپنی فومیتو اوئدا بوده؛ کسانی که کارگردانی بازی های ICO، Shadow of the Colossus، The Last Guardian و یک پروژه معرفی نشده با ربات های غول پیکر رو بر عهده داشته – همگی بازی هایی که به درجات مختلف، درباره برقراری ارتباط با شخصیتی خارج از کنترل شما هستن و درک ما را از تاثیر ICO بر کارگردان The Last of Us عمیق تر می کنند.

“بازی های اوئدا قطعا روی بازی ما تاثیر گذاشتن،” استرالی توضیح می ده. “ICO اولین بازی ای بود که اشکم رو درآورد. قبل از اون، بازی ها برام فقط بازی بودن. اما بعد از تجربه ICO، کل فلسفه ام درباره اینکه این رسانه چه پتانسیلی برای ارائه تجربه های مختلف داره، کاملا عوض شد. این تجربه عمیق، به خوبی نشان دهنده تاثیر ICO بر کارگردان The Last of Us است. قبل از اینکه ووتر گورت رو به عنوان مدیر هنری استخدام کنیم، من و ووتر سر ایده بازسازی بخشی از رابطه بین پسر شاخ دار و یوردا در ICO، و همچنین اسب آگرو و اون ماجراجو در Shadow of the Colossus با هم صمیمی شدیم.”

هرچند استرالی مستقیما بهش اشاره نمی کنه، اما Coven of the Chicken Foot من رو بیشتر یاد The Last Guardian می ندازه؛ بازی ای که اون هم درباره رابطه پرفراز و نشیب یک قهرمانِ گاهی درمانده با یک هیولای فانتزیه که چندین برابر از خودش قوی تر و بزرگتره. حتی در توضیحات Steam بازی Coven of the Chicken Foot به “تکنولوژی نوآورانه ای” اشاره شده که به همراهِ ما اجازه می ده بر اساس رفتار ما یاد بگیره و در عین حال بر اساس انگیزه های خودش واکنش نشون بده؛ چیزی که خیلی شبیه به نقش تریکو در بازی The Last Guardian به نظر می رسه، و این خود گواهی بر تاثیر ICO بر کارگردان The Last of Us است.

استرالی در ادامه گفت: “اوئدا روش خاصی برای خلق اتمسفر داره و استاندارد جدیدی برای ایجاد پیوند بین بازیکن و شخصیت های بازی هاش تعریف کرده که ما ازشون الهام گرفتیم. این الهامات، ریشه های عمیقی در تاثیر ICO بر کارگردان The Last of Us دارند.” سبک طراحی مینیمال اوئدا روی بازی های بی شماری از جمله The Last of Us تاثیر گذاشته، پس اصلا عجیب نیست که ردپای اون رو اینجا هم ببینیم. این جمله، به طور واضحی به تاثیر ICO بر کارگردان The Last of Us اشاره دارد.

کارگردان Uncharted و Last of Us می گه بازی Zelda: Wind Waker منبع الهام اصلی برای سبک هنری بازی جدیدش بوده، درست مانند بازسازی دیدنی Zelda: Ocarina Of Time که نگاهی تازه به این فرنچایز دارد، چون سازنده ها می خواستن گرافیک بازی “در طول زمان ماندگار بمونه.”

تلاش بروس استرالی برای خلق تجربه ای انسانی و احساسی در Coven of the Chicken Foot، نشان از بلوغ هنری کارگردانی دارد که سال ها پیش با بازی های اکشن-ماجراجویی شناخته می شد. او با بازگشت به ریشه های الهام بخش خود در آثار اوئدا، به دنبال ثابت کردن این موضوع است که پیوند میان شخصیت ها و نحوه تعامل با آن ها، قدرتمندترین ابزار برای درگیر کردن مخاطب در دنیای بازی های مدرن است.

The Last of Us director used Ellie and Joel’s bond as a reference for his new game, but the biggest inspiration was Ico, the first that made him cry

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 18/01/2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما