نائوکی هاماگوچی، کارگردان مشترک Final Fantasy 7 Remake، ابراز کرده که Final Fantasy 6 ریمیک رویایی، بازی مورد علاقه اوست اما پس از سال ها کار روی بازسازی ها، تمایل دارد پروژه ای کاملاً جدید را آغاز کند، هرچند ساخت یک ریمیک از FF6 چالش های عظیمی خواهد داشت و پتانسیل بالایی برای جذب مخاطب دارد.
اگر قرار بود پس از تمام کردن بخش سوم و حتمی سه گانه Final Fantasy 7 Remake، نائوکی هاماگوچی، کارگردان مشترک این پروژه، کار روی احیای یک بازی کلاسیک دیگر را انتخاب کند، بازی مورد علاقه تمام دورانش در این سری یعنی Final Fantasy 6 ریمیک رویایی را برمی داشت. اما اگر می توانست هر کاری بکند، دلش می خواست چیز کاملاً جدیدی بسازد، چون دو دهه بازسازی کردن بازی ها احتمالاً کمی زیاد است.
رویای نائوکی هاماگوچی برای Final Fantasy 6 ریمیک رویایی
هاماگوچی این حرف ها را در مصاحبه ای با Windows Central برای تبلیغ پورت های آینده Final Fantasy 7 Remake Intergrade روی تأخیر Switch 2 و Xbox Series X|S بیان کرده است. وقتی از او درباره بازسازی های رویایی دیگری که در سر دارد (مثل Final Fantasy 6 ریمیک رویایی) پرسیده شد، پاسخ برای این مدیر پروژه JRPG بسیار ساده بود.
او می گوید: «اگر تمام زمان و پول دنیا را داشتم، Final Fantasy 6 عنوان اصلی مورد علاقه من است. واقعاً عالی می شد اگر آن را به عنوان یک Final Fantasy 6 ریمیک رویایی انتخاب می کردم.»
چالش Baby Steps Final Fantasy 6 ریمیک رویایی
ساخت Final Fantasy 6 ریمیک رویایی تقریباً به طور قطع به یک کد تقلب پول/زمان نامحدود نیاز دارد، چون، وای، آن بازی بزرگی است. حدود دوازده شخصیت قابل بازی، تهدیدهایی که واقعاً دنیا را به لرزه درمی آورند، و ربات های غول پیکر (مِک ها)؟ هاماگوچی مطمئناً برای مدت نامعلومی درگیر یک سه گانه دیگر می شد.
در همین راستا، این توسعه دهنده اذعان می کند که «بیش از یک دهه است که تمام قلب و روحش را در سری Final Fantasy 7 Remake گذاشته است»، بنابراین رفتن مستقیم به یک پروژه بازسازی فشرده دیگر، مانند Final Fantasy 6 ریمیک رویایی، در صدر لیست آرزوهای کاری اش نیست. او می گوید: «کار روی چیزی کاملاً جدید هم بسیار سرگرم کننده خواهد بود.»
با این وجود، بسیاری از طرفداران بی صبرانه منتظر این هستند که آیا روزی رویای ساخت یک Final Fantasy 6 ریمیک رویایی محقق خواهد شد یا خیر. این عنوان پتانسیل زیادی برای جذب مخاطبان جدید و وفادار دارد.
با این حال، به نظر می رسد پیشرفت Final Fantasy 7 Remake Part 3 (یا هر نامی که در نهایت به آن داده شود) با سرعت خوبی در حال انجام است. حتی قبل از انتشار Rebirth هم این بازی در حال توسعه فعال بود.
کارگردان مشترک Final Fantasy 7 remake می گوید: کارت های کلید بازی بحث برانگیز Switch 2 «به ما اجازه می دهند کارهایی را انجام دهیم که شاید در غیر این صورت نمی توانستیم انجام دهیم»، اما «من واقعاً درک می کنم که مردم از نظر منفی بافی شان از کجا می آیند.»
در این متن، ما به بررسی آرزوهای نائوکی هاماگوچی برای بازسازی Final Fantasy 6 و همچنین تمایل او برای خلق تجربه های کاملاً جدید پرداختیم. با وجود مقیاس بزرگ و چالش های احتمالی یک ریمیک از FF6، شوق طرفداران برای دیدن این رویای دیرینه همچنان پابرجا است، در حالی که توسعه Final Fantasy 7 Remake Part 3 نیز با جدیت دنبال می شود.