خبر ناگهانی انحلال استودیوی TiMi Montreal توسط شرکت تنسنت شوک بزرگی به طرفداران وارد کرد؛ این تیم که توسط اشرف اسماعیل رهبری می شد، قرار بود روی یک پروژه بزرگ کار کند اما در نهایت استودیو کارگردان Assassin’s Creed تعطیل شد.
در ادامه تصویری از لوگو و فضای مرتبط با خبرهای اخیر پیرامون استودیوهای تحت نظر تنسنت مشاهده می کنید که نمایی از وضعیت فعلی این استودیو را نشان می دهد.

این تصویر نشان دهنده ابعاد گسترده تغییرات در استودیوهایی است که تحت مدیریت چهره های سرشناس قرار داشتند و حالا با چالش های جدی مواجه شده اند.
استودیو کارگردان Assassin’s Creed تعطیل شد؛ نگاهی عمیق تر
اخبار جدیدی در صنعت بازی منتشر شده است که تایید می کند استودیو کارگردان Assassin’s Creed تعطیل شد و نتوانست هیچ عنوانی را منتشر کند.
گزارش ها نشون می ده که Tencent استودیو TiMi Montreal رو تعطیل کرده، استودیوی جدیدی که توسط کارگردان قدیمی Assassin’s Creed یعنی اشرف اسماعیل (Ashraf Ismail) مدیریت می شد، اونم بدون اینکه حتی یک بازی منتشر کرده باشه. این اتفاق به این معنی است که استودیو کارگردان Assassin’s Creed تعطیل شد، پیش از آنکه حتی یک عنوان را به بازار عرضه کند.
اشرف اسماعیل با فعالیت به عنوان کارگردان خلاق در مجموعه ای از بازی های محبوب Ubisoft، از جمله Assassin’s Creed 4: Black Flag، Assassin’s Creed Origins و Assassin’s Creed Valhalla برای خودش نامی دست و پا کرد. بعد از اتهامات مربوط به رفتارهای نامناسب در محیط کار و تحقیقات داخلی، اون در سال 1399 از Ubisoft اخراج شد و بعدا در سال 1401 به عنوان کارگردان خلاق به TiMi Montreal پیوست. پس از ورود او به این استودیو، انتظارها برای پروژه های آینده زیاد بود، اما سرانجام استودیو کارگردان Assassin’s Creed تعطیل شد.
حالا وب سایت Game File گزارشی درباره تعطیلی احتمالی این استودیو داده و به یه پست لینکدین که دیگه در دسترس نیست از یکی از کارکنان سابق اشاره کرده که گفته کادر فنی «از مدتی قبل» از تعطیلی قریب الوقوع باخبر بودن و «مردم هرگز فرصت تجربه اون چیزی که این تیم توانایی تولیدش رو داشت، پیدا نمی کنن.» جالبه که پروفایل اشرف اسماعیل هنوز اون رو به عنوان کارگردان خلاق TiMi Montreal لیست کرده، اما در واقعیت، خبر استودیو کارگردان Assassin’s Creed تعطیل شد دیگر رسمی به نظر می رسد.
استودیو TiMi Montreal تقریبا پنج سال پیش افتتاح شد و داشت روی یک بازی «AAA جهان باز و سرویس محور» کار می کرد که گفته می شد یک IP اورجینال برای پلتفرم های مختلفه. این توسعه دهنده بخشی از Timi Studio Group بود، یکی از زیرمجموعه های Tencent که مسئول چندین بازی بزرگ گوشی های هوشمند مثل Call of Duty: Mobile و Pokemon Unite هست، هرچند به نظر می رسه کل Timi Studio Group تحت تاثیر این خبر قرار نگرفته. با وجود این همکاری ها و پتانسیل، متاسفانه استودیو کارگردان Assassin’s Creed تعطیل شد.
سال 1404 هم از نظر تعطیلی استودیوها و تعدیل نیرو، روشن تر از چند سال گذشته به نظر نمی رسه. Sony اخیرا Bluepoint Games رو تعطیل کرد، توسعه دهنده تحسین شده ای که پشت بازی های Demon’s Souls PS5 و ریمیک Shadow of the Colossus PS4 بود. سازنده بازی شوتر رایگان Highguard هم که گفته می شه از حمایت Tencent برخوردار بوده و حتی با حمایت سازنده Baldur’s Gate 3 از بازی Highguard نیز همراه بود، چند هفته بعد از عرضه با تعدیل نیرو مواجه شد. این روند تعطیلی استودیوها در صنعت بازی نشان می دهد که چرا خبر استودیو کارگردان Assassin’s Creed تعطیل شد تعجب آور نیست و به روندی گسترده تر اشاره دارد.
Ubisoft قول داده که «چندین» بازی تک نفره و چندنفره از Assassin’s Creed در راهه، به علاوه نسخه های بیشتری از Far Cry در میان «تغییر ساختار در کل شرکت». با این حال، حتی در چنین محیطی، شنیدن اینکه استودیو کارگردان Assassin’s Creed تعطیل شد، ضربه ای به خلاقیت و نوآوری در صنعت بازی محسوب می شود.
تعطیلی TiMi Montreal زنگ خطری جدی برای پروژه های پرهزینه در صنعت بازی های ویدئویی است. در حالی که شرکت های بزرگی مثل تنسنت و یوبی سافت همچنان به دنبال گسترش نام های تجاری خود هستند، سرنوشت استودیوهایی که پیش از انتشار اولین محصول منحل می شوند، نشان دهنده بی ثباتی فزاینده در بازار رقابتی امروز است.