خانه بازی‌ها تایید رسمی کونامی: بازی Castlevania: Belmont’s Curse روگ لایک نیست
تایید رسمی کونامی: بازی Castlevania: Belmont’s Curse روگ لایک نیست

تایید رسمی کونامی: بازی Castlevania: Belmont’s Curse روگ لایک نیست

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

با وجود شباهت های ظاهری و حضور سازندگان باسابقه سبک روگ لایک در تیم توسعه، کونامی رسما تایید کرده است که Castlevania: Belmont’s Curse روگ لایک نیست و به عنوان یک اثر اکشن-اکتشافی دوبعدی، تجربه ای کلاسیک و متفاوت را به طرفداران این مجموعه قدیمی هدیه خواهد داد.

هرچند بازی Castlevania: Belmont’s Curse شبیه یه بازی روگ لایک (roguelike) به نظر می رسه و تعدادی از بهترین سازنده های این سبک پشتش هستن، اما Konami برای همیشه تایید کرده که Castlevania: Belmont’s Curse روگ لایک نیست.

شاید بازی های God of War، Ghost of Yotei و Kena ستاره های اصلی مراسم State of Play ماه گذشته بودن، اما یه بازی کوچیک تر بود که برای خیلی از ما به عنوان نکته برجسته درخشید – Castlevania: Belmont’s Curse. خیلی وقت بود که طرفدارای Castlevania چیزی برای دلخوش کردن نداشتن. خوشبختانه، مشخص شده که Castlevania: Belmont’s Curse روگ لایک نیست و بالاخره اواخر امسال این موضوع داره عوض می شه.

ما فقط بخش کوتاهی از Belmont’s Curse رو توی مراسم State of Play دیدیم، اما با توجه به اینکه توسط Evil Empire و Motion Twin ساخته می شه (دو تا سازنده ای که برای بازی های روگ لایک شناخته شدن)، خیلیا فکر کردن که Castlevania جدید هم همین مسیر رو می ره. اما حالا با اطمینان می دانیم که Castlevania: Belmont’s Curse روگ لایک نیست و همین یک خبر عالی برای طرفداران است.

نگران نباشید، Castlevania؛ Belmont’s Curse روگ لایک نیست!

چرا Castlevania؛ Belmont’s Curse روگ لایک نیست و این خبر خوبیه؟

از وقتی که Belmont’s Curse معرفی شد، طرفدارا حدس می زدن که آیا قراره راه بازی های روگ لایکی مثل The Rogue Prince of Persia و Dead Cells رو دنبال کنه یا نه. این گمانه زنی ها بی دلیل نبود، چون ظاهر بازی شباهت زیادی به این سبک داشت. با این حال، Konami تایید کرده که Castlevania: Belmont’s Curse روگ لایک نیست.

همون طور که توسط کاربر توییتر ژوپیتر کلایم (JupiterClimb) اشاره شده و The Verge تونسته مستقیما از Konami تاییدیه بگیره، Castlevania: Belmont’s Curse روگ لایک نیست.

بعد از پرسیدن اینکه آیا Belmont’s Curse یه بازی روگ لایک هست یا نه، Konami به The Verge گفت که این یه «بازی اکشن-اکتشافی دوبعدیه که بازیکنا می تونن آزادانه توی نقشه های وسیع و با جزییات طراحی شده بگردن». اگه این براتون کافی نیست، Konami خیلی صریح هم گفته: «این یه بازی روگ لایک یا روگ لایت نیست». این تاییدیه نهایی است که Castlevania: Belmont’s Curse روگ لایک نیست.

هرچقدر هم که بازی های The Rogue Prince of Persia و Dead Cells یا حتی آثار مدرن تری مثل Hades 2 و امتیازهای بالای آن عالی باشن، فکر کنم بتونم از طرف بیشتر طرفدارای Castlevania بگم که این قطعا اتفاق خوبیه. با اینکه یه Castlevania تو سبک روگ لایک خیلی باحال به نظر می رسه، اما این سبک الان خیلی اشباع شده و زمان زیادی از آخرین باری که Castlevania فرصت داشت با ویژگی های خاص خودش بدرخشه می گذره. از شواهد پیداست که Belmont’s Curse هم دقیقا دنبال همین موضوعه، چون Castlevania: Belmont’s Curse روگ لایک نیست و تجربه کلاسیک تری را ارائه خواهد داد.

تصمیم کونامی برای دوری از المان های تصادفی و تکرارشونده در این نسخه جدید، نشان دهنده احترام به ریشه های سبک مترویدوینیا است. طرفداران می توانند منتظر یک دنیای یکپارچه با طراحی دستی و دقیق باشند که یادآور روزهای اوج این مجموعه است.

Castlevania: Belmont’s Curse May Look Like A Roguelike, But Konami Categorically Says That It’s Not

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 04/03/2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما