خانه بازی‌ها تاد هاوارد: تمرکز Bethesda بر The Elder Scrolls 6 است و با Starfield تفاوت دارد
تاد هاوارد: تمرکز Bethesda بر The Elder Scrolls 6 است و با Starfield تفاوت دارد

تاد هاوارد: تمرکز Bethesda بر The Elder Scrolls 6 است و با Starfield تفاوت دارد

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

تاد هاوارد در مصاحبه ای جدید از تغییر مسیر استودیو و تمرکز Bethesda بر The Elder Scrolls 6 خبر داد و اعلام کرد که این پروژه برای تیم سازنده حسی متفاوت و الهام بخش دارد.

تاد هاوارد، چهره شناخته شده صنعت بازی، در مصاحبه های اخیر خود با شور و اشتیاق از پروژه های آینده استودیو و تلاش برای بازگشت به دنیای فانتزی محبوب طرفداران صحبت کرده است.

تمرکز Bethesda بر The Elder Scrolls 6: نمایی از تاد هاوارد

این تصویر نشان دهنده تعهد هاوارد به دنیای بازی سازی و تلاش های مستمر او برای هدایت تیم توسعه به سمت افق های جدید در دنیای فانتزی است.

استودیو Bethesda Game Studios الان بیشتر تمرکز Bethesda بر The Elder Scrolls 6 گذاشته و به گفته تاد هاوارد، این موضوع مثل یه نفس تازه برای توسعه دهنده ها بوده؛ حسی که با Fallout و Starfield کاملا فرق داره.

تمرکز Bethesda بر The Elder Scrolls 6؛ بازگشت به ریشه ها

خودِ رئیس Bethesda در جریان یک مصاحبه میزگرد اخیر که GamesRadar+ هم در اون حضور داشت، این موضوع رو فاش کرد و توضیح داد که Starfield چطور روی اشتهای Bethesda برای پروژه های دیگه تاثیر گذاشته. اون اعتراف کرد: «بیشتر افراد این ساختمان دارن روی تمرکز Bethesda بر The Elder Scrolls 6 کار می کنن. برگشتن به این بازی برای ما فوق العاده ست. راستش رو بخواید، بودن تو اون دنیا بعد از اینکه مدتی Elder Scrolls توسعه ندادیم – که خیلی با Starfield و Fallout فرق داره – حس خیلی خوبی بهمون میده.»

تاد هاوارد ادامه داد: «حس می کنیم با این فرنچایزها در جایگاه خیلی خوبی هستیم. مشخصا درگیر کارهای Fallout هم هستیم و نسبت به اون هم حس خوبی داریم. ترفند کار اینجاست که ما سه گروه مخاطب بزرگ داریم و به نوعی، سه فرنچایز بزرگ – و از خیلی جهات، این فرنچایزها خودِ استودیو هستن. Skyrim تا حدی دنباله Fallout 3 محسوب میشه. Fallout 4 هم یه جورایی دنباله ما برای Skyrim هست.» به هر حال، بین طرفدارها «شباهت های زیادی» وجود داره. این تمرکز Bethesda بر The Elder Scrolls 6 نشان دهنده تعهد استودیو به فرنچایز اصلی است.

هاوارد میگه: «قطعا افرادی هستن که به شدت یکی رو به اون یکی ترجیح میدن، که کاملا قابل درکه.» – و من هم به عنوان یکی از طرفدارهای پر و پاقرص Elder Scrolls کاملا موافقم. هاوارد اینطور بیان می کنه: «این بازی ها حس و حال متفاوتی دارن و توسعه دادنشون هم حس متفاوتی داره.» برای مثال وقتی صحبت از The Elder Scrolls میشه، «یه چیز خیلی رمانتیک» درباره فضای فانتزی و اون حسی که به آدم میده وجود داره، «دنیایی که حس می کنی تقریبا می تونی پات رو توش بذاری.» علاوه بر این، توجه به آثار کلاسیک این مجموعه نیز همواره در دستور کار بوده است؛ همان طور که در اخبار مربوط به Bethesda Oblivion Remastered: رویکرد بتسدا برای مدرن سازی و حفظ میراث بازی مشاهده کردیم، استودیو به دنبال حفظ هویت عناوین قدیمی خود است.

درس های Starfield و اهمیت تمرکز Bethesda بر The Elder Scrolls 6

این خبر زیادی درباره جزئیات تمرکز Bethesda بر The Elder Scrolls 6 نیست، اما بالاخره یه چیزی هست. حداقل خیالمون راحت شد که Bethesda تمام تمرکزش رو گذاشته روی چیزی که شاید یکی از موردانتظارترین بازی های جدید در حال ساخت باشه و اینکه سازنده ها حس خوبی نسبت بهش دارن. نکته هیجان انگیز اینه که هاوارد همچنین میگه با ساخت تمرکز Bethesda بر The Elder Scrolls 6، استودیو به لطف درس هایی که از Starfield گرفته، موتور Creation Engine رو «بهتر از همیشه» مدیریت کرده.

به عبارت دیگه، واضحه که کار خیلی زیادی روی این بازی RPG آینده انجام میشه و به نظر می رسه Bethesda هم حسابی بهش اطمینان داره. امیدواریم به زودی بتونیم ببینیمش، هرچند… بالاخره هشت سال از اون تیزر معروفش در E3 سال 2018 می گذره. این موضوع اهمیت تمرکز Bethesda بر The Elder Scrolls 6 را دوچندان می کند.

طرفدارهای Bethesda دارن طوماری جمع می کنن تا در تمرکز Bethesda بر The Elder Scrolls 6 ادای احترامی به یکی از اسطوره های فقید داستان های TES اضافه بشه: «اون به گیمرهای بی شماری کمک کرد تا عمیق تر در دنیای Tamriel کاوش کنن.»

در پایان، بازگشت به دنیای تمریل پس از سال ها تجربه در فضاهای علمی تخیلی، فرصتی است تا این استودیو بار دیگر قدرت خود را در خلق جهان های فانتزی عمیق به رخ بکشد. با توجه به ارتقای ابزارهای توسعه و اشتیاق تیم سازنده، انتظار می رود که نسخه بعدی این مجموعه به یکی از ماندگارترین آثار سبک نقش آفرینی تبدیل شود.

“The majority of this building is working on The Elder Scrolls 6”: Todd Howard says Bethesda’s full focus is on the RPG it announced in 2018, and “it’s so different than Starfield, so different than Fallout”

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 17/03/2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما