در طول آخر هفته، Crimson Desert با درگیر شدن در جنجال هوش مصنوعی Crimson Desert، به جمع بازی هایی مثل Clair Obscur: Expedition 33 ساخته انسان، Divinity و Battlefield 6 پیوست.
این عنوان که با نقدهای کاملا متفاوتی عرضه شد، ده ها نقاشی داشت که به وضوح توسط هوش مصنوعی تولید شده بودند. یکی از آن ها اسبی با تعداد زیادی پا را نشان می دهد و دیگری گروهی از مردان با چهره های دفرمه شده. توسعه دهندگان آن، یعنی Pearl Abyss، گفتند که این تصاویر به عنوان جایگزین موقت بودند و به اشتباه در بازی باقی ماندند و صمیمانه بابت این سهل انگاری عذرخواهی کردند، اما این اتفاق باز هم طعم تلخی در دهان بازیکنان باقی گذاشت و بر جنجال هوش مصنوعی Crimson Desert افزود.
اما در حالی که خیلی ها عصبانی هستند، مایک ایبارا، مدیرعامل سابق و رک گوی Blizzard که در حال حاضر مدیرعامل یک سایت شرط بندی است، از این کار دفاع کرد و گفت توسعه دهندگان نباید در مواجهه با واکنش های منفی «احساس کنند که باید کوتاه بیایند». این موضع او به جنجال هوش مصنوعی Crimson Desert ابعاد تازه ای بخشید.
دفاع رئیس سابق Blizzard از جنجال هوش مصنوعی Crimson Desert و استفاده از AI
تصاویر منتشر شده از داخل بازی نشان دهنده ناهنجاری هایی در طراحی های هنری است که توجه بسیاری از منتقدان را به خود جلب کرد و بحث های داغی را در شبکه های اجتماعی به راه انداخت.

این نقاشی ها که نمونه ای از خروجی های غیرطبیعی هوش مصنوعی هستند، به یکی از محورهای اصلی اعتراضات بازیکنان تبدیل شده اند و باعث شده تا کیفیت بصری بازی زیر سوال برود.
ایبارا که نامش در بازی هایی مثل Gears of War و Halo 5 دیده می شود، در پاسخ به توییت عذرخواهی Pearl Abyss در مورد جنجال هوش مصنوعی Crimson Desert گفت: «چرا عذرخواهی؟ هوش مصنوعی به هر شکلی که باشد، در تک تک بازی های ویدیویی حضور خواهد داشت. من نمی فهمم چرا سازندگان فکر می کنند باید جلوی چند نفر که نمی توانند واقعیت حضور هوش مصنوعی در همه چیز را بپذیرند، کوتاه بیایند؛ از بازی های ویدیویی گرفته تا یخچال خانه تان (که همین الان هم در آن هست).»
انگار پاسخ او به اندازه کافی بی ملاحظه نبود، ایبارا حرف هایش را با این جمله خطاب به سازندگان Crimson Desert که درگیر جنجال هوش مصنوعی Crimson Desert هستند، تمام کرد که «مرد باشید».
طبیعتا حرف های او در اینترنت اصلا به مذاق کسی خوش نیامد و بر شدت جنجال هوش مصنوعی Crimson Desert افزود. یکی در پاسخ به توییت او نوشت: «خبر فوری: مدیرعامل نمی فهمد چرا بهره کشی بد است»، در حالی که دیگری اضافه کرد: «من همیشه از اینکه شما کت وشلواری های شرکتی چقدر بی روح هستید متعجب می شوم. مردم هنری را می خواهند که با دست انسان های واقعی ساخته شده باشد.»
ایبارا تنها فرد پرسروصدایی نبود که در این باره نظر داد؛ دیوید جفی، یکی از قدیمی های God of War هم در مورد جنجال هوش مصنوعی Crimson Desert نظرش را بیان کرد.
دیوید جفی در آخرین ویدیوی خود گفت: «اصلا برایم مهم نیست که چند تا نقاشی لعنتی بین این همه کاری که در این بازی انجام می دهند [توسط هوش مصنوعی ساخته شده باشد]». او در ادامه با مسخره کردن بازیکنانی که از این اتفاق ناراحت هستند، گفت: «خفه شوید، ای عوضی های تحمل ناپذیر».
حرف های دیوید جفی باز هم ثابت کرد که او چقدر با جامعه بزرگ گیمرها فاصله دارد. اما برای کسی که فکر می کند Starfield بهترین روایت تک نفره را در بازی های ویدیویی دارد، دیدگاه هایش در مورد هوش مصنوعی و جنجال هوش مصنوعی Crimson Desert احتمالا باعث تعجب کسی نمی شود.
در نهایت، این تقابل آرا نشان می دهد که پذیرش هوش مصنوعی در فرآیندهای خلاقانه همچنان با مقاومت شدیدی روبرو است و توسعه دهندگان باید تعادل دقیقی میان تکنولوژی و هنر انسانی برقرار کنند و به خواسته مخاطبان خود احترام بگذارند.