از وقتی که لاریان رسما از مادها پشتیبانی می کنه، طرفدارهای Baldur’s Gate 3 دارن کم کم روی کمپین های سفارشی کار می کنن. این ها پروژه های خیلی بزرگی هستن؛ از ساختن کوئست های جدید گرفته تا بازی های کاملا جدید داخل خود Baldur’s Gate 3 که داستان، دیالوگ، مبارزات و هر چیز دیگه ای که برای یه کمپین لازمه رو دارن. یکی از هیجان انگیزترین این پروژه ها Path to Menzoberranzan دمو Baldur’s Gate 3 است.
یکی از بلندپروازانه ترین پروژه های کمپین سفارشی، Path to Menzoberranzan هست؛ پروژه ای که هدفش بردن بازیکنا به شهر معروف دراوها و جاهای دیگه مثل آتکاتلا از بازی Baldur’s Gate 2 هست. بلندپروازانه بودن این پروژه یعنی قرار نیست به این زودیا نسخه کامل رو ببینیم، اما قراره یه زمانی توی همین امسال یه دمو داشته باشیم و سازنده ها اطلاعاتی رو درباره چیزی که باید از Path to Menzoberranzan دمو Baldur’s Gate 3 انتظار داشته باشیم، منتشر کردن.
آنچه می توانیم از Path to Menzoberranzan دمو Baldur’s Gate 3 انتظار داشته باشیم
تصویر زیر نمایی از بازار آتکاتلا را نشان می دهد که قرار است در این ماد با دقتی بالا بازسازی شود و خاطرات نسخه های کلاسیک را برای بازیکنان قدیمی زنده کند.

این اسکرین شات به خوبی جزئیات محیطی و اتمسفر گیرای شهر را در موتور گرافیکی پیشرفته بازی به تصویر می کشد و پتانسیل های بالای این پروژه را نشان می دهد.
از طریق Path to Menzoberranzan، گرگوری «لوتریچ» باراک، مدیر پروژه، در گفتگو با FRVR توضیح داد که تست آلفای Path to Menzoberranzan چطور خواهد بود. این نسخه دمو، مقدمه ای بر تجربه کامل Path to Menzoberranzan دمو Baldur’s Gate 3 است.
لوتریچ توضیح می دهد: «چیزی که الان می خواهیم به طرفدارانمان بدهیم، فقط زیربنای کار است. برنامه مان این است که نسخه آلفا را در اندازه Nautiloid ارائه دهیم.»
ناتیلوید (Nautiloid) به اولین منطقه در Baldur’s Gate 3 اشاره دارد. این بخش مانند یک آموزش سریع برای بعضی از مکانیک ها، از جمله مبارزه و دیالوگ، عمل می کند. از آنجایی که هر کسی که سراغ Path to Menzoberranzan می آید، احتمالا می داند باید چه کاری انجام دهد، ممکن است انتخاب بین شخصیت های پیش فرض یا دست ساز برای ورود به این دنیای جدید اهمیت زیادی داشته باشد، موضوعی که پیش تر در راهنمای این که در Divinity Original Sin 2 شخصیت Origin بهتره یا Custom نیز به آن پرداخته بودیم. این تفاوت ها تجربه ی Path to Menzoberranzan دمو Baldur’s Gate 3 را منحصربه فرد می کند.
با این حال، اندرو سیمون، مدیر جامعه کاربران، هنوز هم اینجا را به عنوان یک بخش آموزشی توصیف می کند، پس قرار است مفاهیم جدیدی به بازیکنان معرفی شود. اندرو سیمون می گوید: «این یک نگاه اولیه به مرحله آموزشی ماست، اما همان طور که لوتریچ گفت، هنوز تمام نشده، پس ممکن است بعضی جاها صیقل نخورده باشد یا بعضی چیزها هنوز کاملا آماده نباشند. اما خب، این یک نسخه آلفا و دمو است و قرار است همین طوری باشد.» این پیش نمایش، اولین تجربه از Path to Menzoberranzan دمو Baldur’s Gate 3 را برای گیمرها فراهم می کند.
پس، اندازه اش به اندازه نسخه دسترسی زودهنگام (Early Access) بازی Baldur’s Gate 3 نیست، اما یادتان نرود که این یک پروژه ساخته شده توسط طرفداران است که توسط داوطلبان توسعه پیدا می کند، پس چیزی به اندازه Nautiloid هم بسیار دست ودلبازانه است. باید منتظر بمانیم و ببینیم بخش آموزشی Path to Menzoberranzan دمو Baldur’s Gate 3 دقیقا کجا اتفاق می افتد، چون احتمالا خود ناتیلوید نیست. شاید یک منطقه در آتکاتلا؟ هر چه باشد، این همان چیزی است که بسیاری از ما طرفداران کلاسیک Baldur’s Gate منتظرش هستیم. این دمو فرصتی عالی برای تجربه بخشی از دنیای گسترده Path to Menzoberranzan دمو Baldur’s Gate 3 است.
این پروژه نشان دهنده عشق و علاقه بی پایان جامعه طرفداران به دنیای سیاه چال ها و اژدهایان است. با اینکه ساخت چنین محتوای عظیمی راه درازی در پیش دارد، اما انتشار این دمو می تواند دیدگاه روشنی از آینده مادهای داستانی به ما بدهد و هیجان را برای بازگشت به سرزمین های آشنای قدیمی دوچندان کند.
Baldur’s Gate 3’s Path To Menzoberranzan Demo Will Be The Size Of The Nautiloid