دیروز، Epic Games بیش از 1000 کارمند رو به دلیل مشکلاتی مثل «رشد کندتر، کاهش هزینه ها و شرایط اقتصادی سخت تر» اخراج کرد. این تعدیل نیرو تنها چند روز بعد از اون اتفاق افتاد که شرکت اعلام کرد قصد داره قیمت V-Bucks بازی Fortnite رو برای اولین بار در سال های اخیر افزایش بده. این خبر مرتبط با اخراج سازنده Jonesy در Fortnite، بحث های زیادی رو در جامعه گیمینگ به وجود آورده.
در پست وبلاگی که خبر اخراج ها رو اعلام می کرد، مدیرعامل Epic Games، تیم سوینی، گفت: «خیلی دردناکه که با این همه آدم بااستعداد خداحافظی کنیم.» و واقعا هم با افراد بااستعدادی خداحافظی کردن. این افراد شامل خالق برخی از نمادین ترین شخصیت های بازی هم می شه، از جمله چهره اصلی Fortnite، یعنی جونزی، که حالا بیکار شده. این اتفاق به نوعی به اخراج سازنده Jonesy در Fortnite اشاره دارد.
اخراج سازنده Jonesy در Fortnite؛ خالق جونزی یکی از چندین توسعه دهنده ایه که بعد از تعدیل نیروهای Epic Games بیکار شد
در ادامه تصاویری از این شخصیت های نمادین را مشاهده می کنید که توسط ویتالی نایموشین طراحی شده اند و بخشی از هویت بصری این بازی بزرگ محسوب می شوند.

این تصویر نشان دهنده جونزی و یکی دیگر از همراهانش در محیط بازی Fortnite است که حالا با توجه به شرایط جدید، خالق خود را در تیم توسعه دیگر نمی بیند.
ویتالی نایموشین جونزی، نماد Fortnite، و همچنین شخصیت های شناخته شده دیگه ای مثل رامیرز، کایل و پنی رو خلق کرده. اگه Fortnite بازی کرده باشید یا تریلرهای پرهیجان فصل های جدیدش رو دیده باشید، حتما کارهای اون رو دیدید. متاسفانه، این حجم از استعداد و اعتبار توی دنیای امروز به دردی نمی خوره و نایموشین حالا به دلیل اخراج سازنده Jonesy در Fortnite دنبال کاره. البته این موج تنها محدود به اپیک گیمز نیست و اخیرا شاهد اخراج کارکنان Highguard و تعدیل نیرو در سایر استودیوها نیز بوده ایم.
توی پستی در صفحه لینکدینش، نایموشین گفت: «خب این خیلی عجیبه. بعد از 11 سال متوجه شدم که دیگه توی Epic کار نمی کنم.» او به وضوح به تاثیر اخراج سازنده Jonesy در Fortnite اشاره کرد. «سفر پرماجرایی بود، با کلی فراز و نشیب. دیدن Fortnite از قبل از عرضه تا امروز و نقش داشتن در ساختنش، تجربه بی نظیری بود.
«پست های مشابه زیادی رو می بینم و امیدوارم همه کسانی که تحت تاثیر این تعدیل نیرو قرار گرفتن، زودتر شرایطشون خوب بشه. برای تمام کسانی که توی Epic موندن آرزوی موفقیت دارم. من الان آماده همکاری هستم.»
یکی دیگه از کسانی که در این تعدیل نیروها و در پی اخراج سازنده Jonesy در Fortnite، اخراج شد، ایوان کینی، مهندس ارشد Epic Games بود. کینی به شکل گیری برخی از اولین رویدادهای زنده بازی، حالت ریپلی (Replay Mode) و سیستم رقابتی جدیدش و همچنین بخش های مچ میکینگ و امنیت کمک کرده بود.
سوینی بعدا توی توییتی نوشت: «نکته مهمی که باید درک کنید اینه که Epic با بزرگ شدنش هیچ وقت استانداردهای استخدام رو پایین نیاورد» و «خیلی منطقیه که بگیم هر کسی که نام Epic Games توی رزومه اش هست، جزو چند درصد برترِ تخصص خودش قرار داره.» به نظر می رسه در این مورد هم واقعا همین طوره. این رویدادها از جمله اخراج سازنده Jonesy در Fortnite، تاثیرات گسترده ای بر صنعت بازی دارد و نشان می دهد که حتی با استعدادترین افراد نیز در برابر چنین تغییراتی آسیب پذیرند. اخراج سازنده Jonesy در Fortnite مثال بارزی از این وضعیت است.
وضعیت کنونی صنعت بازی سازی و تعدیل نیروهای گسترده در شرکت های بزرگی همچون اپیک گیمز، نشان دهنده چالش های اقتصادی عمیقی است که گریبان گیر توسعه دهندگان شده است. از دست دادن مهره های کلیدی که سال ها برای خلق دنیای بازی های محبوبی مثل فورتنایت تلاش کرده اند، نه تنها برای خود این افراد، بلکه برای آینده بصری و فنی بازی نیز یک فقدان بزرگ محسوب می شود.
The Artist Behind Some Of Fortnite’s Biggest Characters Was Let Go Yesterday