Minecraft Herdcraft یک تجربه منحصربه فرد و متفاوت در دنیای بلوکی است که با حذف سیستم سنتی اینونتوری و تبدیل آیتم ها به موجودات زنده، چالش های جدیدی را برای بازیکنان ایجاد کرده تا گله ای از منابع خود را در سراسر نقشه هدایت کنند.
- X
این مقاله رو به اشتراک بذارید0 نظر – به گفتگو ملحق بشیدما رو دنبال کنیدما رو به عنوان منبع مورد علاقه تون در Google اضافه کنیدتوی خبرنامه GamesRadar+ عضو بشید
با اینکه موجانگ الان داره روی آپدیت های کوچک تر برای Minecraft تمرکز می کنه، مثل عرضه اخیر Tiny Takeover و به زودی Chaos Cubed، هنوز هم برای اسنپ شات سالانه دروغ اول آوریل خودش وقت گذاشته – و Minecraft Herdcraft، لقبی که به پچ شوخی امسال دادن، واقعا عالیه.
کاوش در دنیای Minecraft Herdcraft
“آپدیت” Minecraft Herdcraft، همون طور که موجانگ توی یادداشت های پچ شوخی – ولی کاملا واقعی – خودش به صورت آنلاین توضیح داده، که یادآور ترکیب طنز و هوش مصنوعی در به روزرسانی های بازی، مانند پچ Heart of the Machine است، اینونتوری شما رو می گیره و… خب، حذفش می کنه. یه جورایی البته. سازنده بازی نوشته: “اینونتوری حذف شده و برای همیشه هم رفته. حالا کل دنیا اینونتوری شماست.” اما این یعنی چی؟ آیتم های اینونتوری شما، به جای اینکه فقط توی یه منو گیر بیفتن، به معنای واقعی کلمه همه جا پخش می شن. شما باید بهشون افسار (Lead) بزنید، دقیقا مثل کاری که با یه گرگ انجام می دید.
و دلیلش اینه که هر آیتم اساسا به یه جور موجود احضار شده یا حیوان خانگی تبدیل می شه – و بله، شما می تونید به اینونتوری تون دستور هم بدید. موجانگ این موضوع رو توی تریلر جدید Minecraft Herdcraft در YouTube نشون داده که اسنپ شات دروغ اول آوریل رو در حال اجرا به تصویر می کشه.
می خواید منابع جمع کنید؟ بذارید بلوک هاتون این کار رو براتون یا باهاتون انجام بدن. می خواید با Ender Dragon مبارزه کنید؟ به جاش از شمش های فلزی تون که حالا جون گرفتن استفاده کنید و بشینید و تماشا کنید که چطوری آخرین باس Minecraft رو از پا درمیارن.
ویژگی های اصلی Minecraft Herdcraft
YouTube
در ادامه می توانید تریلر رسمی این آپدیت عجیب را تماشا کنید که به خوبی نحوه تعامل با آیتم های زنده را نمایش می دهد.

این ویدیو به وضوح نشان می دهد که چگونه مکانیک های گله داری جایگزین مدیریت ساده فایل ها در اینونتوری شده است.
تماشا کنید
همون طور که موجانگ توی تریلرش نتیجه گیری می کنه: “بذارید گله داری شروع بشه!” تعجبی نداره که بازیکن ها (سلام، منم، یکی از همون بازیکن ها) از همین الان شیفته ش شدن. یه تاپیک اخیر در Reddit درباره Minecraft Herdcraft نشون دهنده نظرات طرفداران درباره این “آپدیت” خنده داره. یه نفر هم نظر با من نوشته که موجانگ “بالاخره کلاس احضارکننده (Summoner) رو به Minecraft اضافه کرد” – حتی اگه از طریق یه پچ دروغ اول آوریل باشه. یکی دیگه اضافه کرده: “این می تونه چارچوبی برای آپدیت حیوانات خانگی باشه” و من واقعا امیدوارم همین طور باشه.
جواب های دیگه ای هم درباره پتانسیل “صندوق های قابل جابه جایی” در آینده دیدم و اینکه این اسنپ شات دروغ اول آوریل یه جور چارچوب برای اون باشه – که من واقعا ازش استقبال می کنم. اون، به علاوه قابلیت دستور دادن به حیوانات خانگی (مثل گرگ ها) همون طوری که به آیتم های اینونتوری توی Minecraft Herdcraft دستور می دیم. با توجه به اینکه جامعه کاربری درباره حرکت موجانگ به سمت آپدیت های کوچک تر دو دسته شده، فکر می کنم یه پچ توی این سبک می تونه مثل یه حد وسط خوب با چندتا تغییر واقعی و تاثیرگذار توی بازی عمل کنه.
هرچند حدس می زنم فقط زمان همه چیز رو مشخص می کنه… اما متاسفانه، اضافات قبلی دروغ اول آوریل، مثل بعد سیب زمینی (Potato dimension) در سال 2024، دقیقا خارج از اسنپ شات های خودشون زنده نموندن. البته این به این معنی نیست که احضار کردن واقعی هیچ وقت اتفاق نمی افته، و من همچنان امیدوارم. مفاهیم اساسی Minecraft Herdcraft را به وضوح نشان می دهد.
مدیر تیم می گه آپدیت های کوچک تر Minecraft مثل Tiny Takeover و Chaos Cubed “پایدارتر به نظر می رسن”: “همیشه یه آپدیت دیگه همین نزدیکی هاست.” این رویکردی است که Minecraft Herdcraft به خوبی به نمایش می گذارد.
ایده های خلاقانه ای که در قالب شوخی های اول آوریل توسط موجانگ معرفی می شوند، اغلب نبض جامعه کاربری را برای ویژگی های احتمالی آینده می سنجند. اگرچه مدیریت گله ای از آیتم ها ممکن است در نگاه اول هرج ومرج به نظر برسد، اما نشان دهنده پتانسیل بالای بازی برای تغییر در ساختارهای قدیمی و ایجاد تجربه های کاملا نو است که می تواند تا سال ها بازیکنان را سرگرم نگه دارد.