خانه بازی‌ها Jacob’s Ladder منبع Silent Hill: بازگشت شاهکار ترسناک با بازسازی 4K
Jacob’s Ladder منبع Silent Hill: بازگشت شاهکار ترسناک با بازسازی 4K

Jacob’s Ladder منبع Silent Hill: بازگشت شاهکار ترسناک با بازسازی 4K

دسته بندی : بازی‌ها فیلم‌ها

در این مقاله:

فیلم ترسناک Jacob’s Ladder منبع Silent Hill است که در این مقاله به تاثیر عمیق آن بر فرنچایز محبوب Konami، از جمله بازی های Silent Hill و Silent Hill f می پردازیم. این فیلم با ترمیم 4K خود، بار دیگر ثابت می کند که پارانویای وهم انگیز و مضامین گناه و واقعیت تحریف شده اش، الهام بخش اصلی طراحی دنیا، هیولاها و داستان های سری Silent Hill بوده اند.

بر اساس اکثر استانداردها – از نقدهای منتقدین و امتیازات Metacritic گرفته تا تجربه شخصی شما – هرگز یک اقتباس سینمایی خوب از Silent Hill وجود نداشته است. شاید این به خاطر این است که اضطراب سری بازی های ترسناک بقای Konami محصول 1999، برای ترجمه شدن به یک تجربه تماشای فیلم منفعلانه و همراه با پاپ کورن در سینما، بیش از حد درونی و عمیق است، یا شاید هم به این دلیل است که هیچ کدام نمی توانند یگانگی فیلمی را بازسازی کنند که از ابتدا الهام بخش Silent Hill بود: فیلم ترسناک Jacob’s Ladder منبع Silent Hill محصول 1990، ساخته کارگردان Fatal Attraction، آدریان لاین. این پدیده الهام بازی ها از فیلم شیء، یک سنت دیرینه در صنعت سرگرمی است که هنوز هم ادامه دارد.

من تمایل دارم دومی را باور کنم. با ترمیم جدید 4K و اکران مجدد سینمایی آن در ایالات متحده، برای من روشن است که پارانویای وهم انگیز Jacob’s Ladder همچنان در قلب Silent Hill باقی مانده است، حتی پس از دهه ها شکست و بازآفرینی فرنچایز – و قسمت های آینده Silent Hill، از جمله فیلم بعدی Silent Hill که قرار است ساخته شود، بهتر است این موضوع را فراموش نکنند. در واقع، Jacob’s Ladder منبع Silent Hill است که همیشه به آن بازمی گردیم.

زمان بندی خوبی برای بازگشت Jacob’s Ladder است، که در تاریخ 12 مهر در IFC Center شهر نیویورک اکران شد و سپس به صورت ملی پخش خواهد شد. توسعه دهنده Konami به تازگی اولین بازی اورجینال Silent Hill خود را در بیش از یک دهه، Silent Hill f، در تاریخ 4 مهر منتشر کرده است، که فضای آشنای آمریکانای پمپ بنزین و قهوه این سری ترسناک بقا را در دهه 90 میلادی رها کرده و نسخه ای کابوس وار از ژاپن دهه 60 میلادی را خلق کرده است. Silent Hill f (به نظر من) با قدرت محرک خود، این فرنچایز را از پرتگاه بازی های اسلات ماشینی و اسپین آف های ناخوشایندی که سال ها آن را خدشه دار کرده بودند، عقب می کشد. در عوض، به تم های Jacob’s Ladder بازمی گردد. درک اینکه Jacob’s Ladder منبع Silent Hill است، کلید شناخت ریشه های این فرنچایز است.

کابوس های تکرار شونده

در ادامه به بررسی عمیق تر کابوس های تکرارشونده در فیلم و بازی می پردازیم. این تصویر، نمایی از فیلم Jacob’s Ladder را پس از بازسازی 4K نشان می دهد که جلوه ای تازه به این شاهکار بخشیده است. Jacob's Ladder منبع Silent Hill - Still from the Jacob's Ladder 4K restoration re-release

این بازسازی 4K به بینندگان این امکان را می دهد که جزئیات وهم آلود فیلم را با وضوح بیشتری تجربه کنند و درک بهتری از تأثیر آن بر Silent Hill داشته باشند.

(اعتبار تصویر: StudioCanal/Rialto Pictures)

شخصیت اصلی فیلم، جاکوب سینگر – درست مثل جیمز ساندرلند بدنام در Silent Hill 2 – افکاری دارد که همسرش در یک رویا آن ها را “افکار گناهکار” می نامد. (هشدار: در ادامه داستان فاش می شود.) درست همانند پیچیدگی های داستان، توضیح پایان فیلم لانگ واک نشان می دهد که سرباز ویتنامی، جاکوب، در تمام طول زمان فیلم در حال مرگ بوده است، پس از مصرف داروهای نظامی تهاجمی توسط هم سربازش به طرز وحشیانه ای مورد حمله قرار گرفته و زخمی شده است. اما قبل از این افشاگری، جاکوب در جهنم به سر می برد. این ارتباط بین Jacob’s Ladder و Silent Hill به وضوح نشان می دهد که Jacob’s Ladder منبع Silent Hill است.

جهنم، همان طور که معلوم می شود، شهر نیویورک است – که به دلیل اینکه کانون میخانه های ارزان قیمت آمریکایی است، در واقع Silent Hill هم هست. با تماشای Jacob’s Ladder پس از بارها بازی کردن و دوباره بازی کردن بسیاری از بازی ها، و غرق شدن در زیبایی شناسی و دغدغه شان در مورد هیولاها به عنوان تجلی گناه، و گناه به عنوان نشانه ای از ناراحتی، من از تعداد ایده هایی که فرنچایز Konami آشکارا دزدیده است – و البته با تأثیری چشمگیر – حیرت زده ام. این ایده ها Silent Hill را به آنچه امروز هست تبدیل کرده اند، و Jacob’s Ladder منبع Silent Hill برای بسیاری از این ایده ها بوده است.

Jacob’s Ladder منبع Silent Hill؛ وقت قرضی

در این بخش، به زمان بندی و لحظات کلیدی فیلم Jacob’s Ladder و ارتباط آن با Silent Hill نگاهی دقیق تر می اندازیم. تصویری که مشاهده می کنید، بخشی از لحظات نفس گیر فیلم Jacob’s Ladder را پس از بازسازی 4K به نمایش می گذارد.

Jacob's Ladder منبع Silent Hill - Still from the Jacob's Ladder 4K restoration re-release

بازسازی 4K به این صحنه های نمادین عمق و وضوح بی نظیری بخشیده است.

(اعتبار تصویر: StudioCanal/Rialto Pictures)

همان طور که جاکوب زیر یک لامپ فلورسنت به طرز دردناکی روشن در یک واحد پزشکی موقت در جنگل در حال مرگ است، تصور می کند که به میلیون ها روش پیچیده زنده است. او خود را می بیند که در بروکلین با زنی زندگی می کند که همسرش نیست و نامش صراحتاً “جِزِبِل” (الیزابت پنیا) است، آینه ای از معشوقه سرکش Silent Hill 2، ماریا، که در طول جستجوی جیمز برای یافتن همسر بیمار و گمشده اش، مری، او را آزار می دهد.

اغلب، جاکوب برای به یاد آوردن راه خانه به مشکل برمی خورد، در یک لحظه یک واگن تقریباً خالی مترو را رها می کند – زنی در آن است که با او حرف نمی زند، و مردی با چیزی شبیه سوسیس بدون پوست به جای آلت تناسلی – تا ایستگاه Bergen St. را پیدا کند. او در کنار ریل ها قدم می زند تا به آنجا برسد، فقط برای اینکه کشف کند ایستگاه دوباره خالی است و خروجی هایش با یک دروازه فلزی مسدود شده اند؛ این صحنه کامل، از جمله خود ایستگاه متروی مخدوش و چیدمان آن، به طور بی عیب و نقصی در Silent Hill 3 محصول 2003 بازتولید شده بود. این تأثیر، نشان می دهد که Jacob’s Ladder منبع Silent Hill است.

اما حتی این صحنه هم به اندازه صحنه بیمارستان تأثیرگذار نیست. Silent Hill 2 محصول 2001 تا حدی یک درام پزشکی است، با Brookhaven Hospital به عنوان یکی از به یاد ماندنی ترین مکان هایش. این دوره، یادآور زمانی است که بازی های نسل اظهارنظرهای خنده دار سلبریتی ها PS2 اوج می گرفتند و صنعت سرگرمی با شور و هیجان سلبریتی ها همراه بود. لجن عملاً از دیوارهای زمانی سفید آن تراوش می کند. پرستاران با سر حبابی (Bubble Head Nurses) با سینه بندهای پوش آپ خونین در راهروهای آن پرسه می زنند، و لایه ای دیگر از جذابیت بیمارگونه به سناریویی که Jacob’s Ladder در ابتدا ارائه می دهد، اضافه می کند.

جاکوب، با تصور اینکه فقط کمرش آسیب دیده است، به برانکارد بسته می شود، که پزشکان او را از یک بخش تمیز بیمارستان از طریق راهرویی که به نظر می رسد کاملاً توسط کپک خورده است و یک بخش روانپزشکی آغشته به خون، حرکت می دهند. چرخ های برانکارد به دست های قطع شده و تکه های دیگر گوشت برخورد می کنند. مردی بدون پا و با کیسه ای روی سرش، صورت خود را به قدری به چپ و راست تکان می دهد تا به تاری تبدیل شود، تصویر دیگری که Silent Hill 3 از Jacob’s Ladder برای هیولای بدون چشمش Valtiel قرض گرفته است. این تأثیر عمیق، Jacob’s Ladder منبع Silent Hill را به یک فیلم ضروری برای طرفداران تبدیل می کند.

فرنچایز دوباره متولد شده

اکنون به بررسی چگونگی تولد دوباره فرنچایز Silent Hill و حفظ روح Jacob’s Ladder در آن می پردازیم. این عکس، لحظه ای از بازسازی 4K فیلم Jacob’s Ladder را نشان می دهد که همچنان الهام بخش اصلی سری بازی های Silent Hill است.

Jacob's Ladder منبع Silent Hill - Still from the Jacob's Ladder 4K restoration re-release

وضوح خیره کننده این بازسازی، تأثیرگذاری بصری فیلم را برای نسل جدیدی از تماشاگران دوچندان می کند.

(اعتبار تصویر: StudioCanal/Rialto Pictures)

Silent Hill f جدید، به دلیل اینکه در مکانی کاملاً متفاوت و در زمانی کاملاً متفاوت اتفاق می افتد، به اندازه Jacob’s Ladder، لحظات “کپی-پیست” کمتری دارد. این بازی هویت بصری متمایز خود را دارد – شخصیت اصلی هیناکو با لباس سنتی دختر مدرسه ای اش، که هرچه بیشتر بازی می کنید پاره تر و خونین تر می شود، و تمام گل های لیلیوم عنکبوتی قرمز که مانند کندو روی زمین پخش می شوند. با این حال، Silent Hill f یک بازی در مورد مرگ است، در مورد ندانستن اینکه چگونه به شما مربوط می شود، و درک نکردن اینکه خانه کجاست – در حالت زامبی گونه شما. این همان روحیه Jacob’s Ladder منبع Silent Hill است.

این ارتباط 26 ساله Silent Hill با Jacob’s Ladder را به این شیوه موضوعی ادامه می دهد. اکنون، امیدوارم که کارگردان کریستوف گان نیز هنگام ساخت اقتباس سینمایی آتی خود از Silent Hill 2، به همین ترتیب به سنت Silent Hill پایبند باشد. گان همچنین فیلم بدنام Silent Hill محصول 2006 با همین نام را کارگردانی کرد و در آن سال به IGN گفت که فیلم او هیچ اشاره ای به Jacob’s Ladder نمی کند، زیرا بازی Silent Hill “به خودی خود و بدون هیچ ارجاع آشکاری وجود دارد.”

اما من فکر می کنم اشاره به موارد آشناست که Silent Hill را ملموس می کند، گویی که ممکن است درست پشت پرده مه بعدی که می بینید باشد. چه از طریق ارجاع به شهرهای کوچک ایالات متحده، فولکلور ژاپنی یا Jacob’s Ladder باشد، بازی های Silent Hill واقعیت را شبیه به یک راز می کنند. به عنوان یک فیلم ترسناک عالی، Jacob’s Ladder نیز همین کار را می کند.

اکران مجدد 4K فیلم Jacob’s Ladder از 12 مهر در سینماهای ایالات متحده آغاز می شود.

در نهایت، بررسی دقیق ارتباط عمیق بین فیلم Jacob’s Ladder و سری بازی های Silent Hill نشان می دهد که چگونه یک اثر سینمایی توانسته است جوهر و روح یک فرنچایز بازی ویدیویی را شکل دهد. از مضامین روانشناختی و کابوس های درونی گرفته تا طراحی محیط ها و هیولاها، تأثیر Jacob’s Ladder در تار و پود Silent Hill تنیده شده است و درک آن، کلیدی برای قدردانی از عمق و پیچیدگی این دنیای ترسناک است.

The best Silent Hill movie is the underrated ’90s horror that originally inspired the games, and it’s now back in theaters with a terrifying new restoration

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 03/10/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما