خانه بازی‌ها راهنمای جامع: از کجا Atelier را شروع کنیم؟ سری JRPG دلنشین و کیمیاگری
راهنمای جامع: از کجا Atelier را شروع کنیم؟ سری JRPG دلنشین و کیمیاگری

راهنمای جامع: از کجا Atelier را شروع کنیم؟ سری JRPG دلنشین و کیمیاگری

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

سری بازی های Atelier، با تاریخچه ای طولانی و مکانیزم های کیمیاگری منحصر به فرد، ممکن است در ابتدا برای تازه واردان چالش برانگیز به نظر برسد. این راهنما با هدف کمک به شما برای درک اینکه از کجا Atelier را شروع کنیم، نگاشته شده و توصیه هایی برای بهترین تجربه اولیه از این دنیای جذاب و آرامش بخش ارائه می دهد، از جمله معرفی عناوین کلیدی مانند Atelier Sophie، Atelier Ryza و بازسازی Atelier Marie.

Atelier یکی از طولانی ترین سری های JRPG موجوده، با بازی های بیشتر از تقریباً هر سری دیگه ای، که از دوران PS1 تا به امروز ادامه داره. با عناوین بازی های فوق العاده طولانی، سیستم های نام گذاری غیرشهودی برای زیرمجموعه هاش و مکانیک های دائماً در حال تغییر، ممکنه در ابتدا ترسناک به نظر برسه که واردش بشین. بسیاری می پرسند از کجا Atelier را شروع کنیم تا بهترین تجربه را داشته باشند. اما، اگه بهش فرصت بدین، یک سری ارزشمند، بامزه و آرامش بخش رو پیدا می کنین که شخصیت های اصلی ش غالباً دخترن و یک سیستم ساخت و ساز (کرافتینگ) داره که بهتون این امکان رو میده تا خودتون سختی بازی رو کنترل کنین. از نظر من، اینا از بهترین بازی های JRPG هستن، فقط به این دلیل که حس خیلی تازگی دارن. این رویکرد در انتخاب بهترین ها و ارائه معرفی و رتبه بندی 10 تا از بهترین بازی های Call of Duty در تمام دوران، در ژانرهای مختلف هم رایج است.

این سری که در سال 1997 با Atelier Marie: The Alchemist of Salburg روی PS1 شروع شد (که به تازگی و برای اولین بار در سال 2023 به زبان انگلیسی در دسترس قرار گرفت)، کم کم جایگاه خودش رو روی PS2 پیدا کرد و روی PS3 به زبان انگلیسی محبوبیت بیشتری کسب کرد. انتشار تقریباً سالانه به این معنیه که جدیدترین نسخه اصلی این سری، Atelier Yumia، بیست و ششمین بازی اصلیه. اما با وجود بازسازی ها، نسخه های فرعی و Super Mario Galaxy؛ بررسی ارزش خرید نسخه بازسازی شده بر روی نینتندو سوئیچ و پورت های بهبود یافته زیاد، بازی های بیشتری هم وجود داره.

از اونجایی که هر بازی بسیار متفاوته، اینکه از کجا Atelier را شروع کنیم شاید سلیقه ای باشه، اما من چند نکته عالی برای وارد شدن به سری Atelier و همچنین توصیه هایی درباره اینکه آیا این سری برای شما مناسبه یا نه دارم (ولی من واقعاً فکر می کنم که به هر حال باید امتحانش کنین).

آتلیه چیه؟

در اصل، این یک سری JRPG هست که تماماً درباره کیمیاگریه و استفاده از اون برای ساخت آیتم ها و تجهیزات با کیفیت بالاتری، در حالی که شما به دنبال تبدیل شدن به یک کیمیاگر بهتر و کمک کردن به جامعه ای از مردم شهر و دوستان هستین.

بسیاری از بازی های کلاسیک این سفر رو حول یک تقویم داخل بازی با محدودیت های زمانی و سیستم های نمره دهی ساختار می دادن، اما این ویژگی برای حدود یک دهه اخیر از نسخه های منتشر شده، عمدتاً حذف شده یا کمرنگ شده. ساختن روابط دوستانه با شخصیت های دیگه، در حالی که به جامعه نزدیک تر میشین، همیشه در طول این سری مهم بوده، اما با کمرنگ شدن محدودیت زمانی، اهمیت بیشتری پیدا کرده و به شما این امکان رو میده که با دوستانتون به آرامی و بدون عجله وقت بگذرونین و تقریباً همه رویدادها رو به پایان برسونین، در حالی که در مسیر تبدیل شدن به بهترین ورژن خودتون هستین.

همه قهرمانان Atelier زن نیستن، اما اکثرشون دخترن – هر کدوم با مدل های لباس عجیب و غریب و باورنکردنی تر از قبلی. طراحی شخصیت ها اغلب چشمگیره، با لباس هایی که ترکیبی از لباس های فانتزی با روبان ها، پاپیون ها و ترندهای لباس خیابانی مدرن هستن. من اصلاً متخصص مد نیستم، اما بسیاری از اون ها لباس هایی رو می پوشن که فکر نمی کنم از مانگای آی یازاوا (Nana, Paradise Kiss و غیره) هم خارج از قاعده باشن. دوستی های بین شخصیت های زن هم اغلب محوره، و اکثر مردم در دنیای Atelier عمدتاً دوستانه و خیرخواهانه هستن.

همه این ها باعث میشه Atelier به عنوان یک JRPG واقعاً منحصر به فرد که راه خودشو میره، متمایز باشه. در حالی که برخی از داستان های Atelier خطرات بزرگی دارن، من معمولاً اونایی رو ترجیح میدم که کمترین خطرات رو دارن – جایی که بیشتر درباره سفر شخصی یک شخصیت هست تا صرفاً نجات جهان از دست یه تبهکار. برای کسانی که می پرسند از کجا Atelier را شروع کنیم و چه نوع تجربه ای در انتظارشان است، این بازی ها ترکیبی منحصر به فرد از کیمیاگری و ماجراجویی را ارائه می دهند.

بازی معمولاً بین حالت های متمایز تقسیم میشه. ساخت و ساز در آتلیه شما رو با مکانیک های ساخت و ساز منحصر به فرد هر بازی درگیر می کنه، و می تونین با باز کردن دستورالعمل ها و روش های جدید، آیتم های بهتری بسازین. از طرفی، اکتشاف هم شامل جمع آوری مواد کیمیاگری در محیط های بازی و درگیر شدن در نبردهای نوبتیه. در حالی که می تونین چیزهایی مثل تجهیزات و آیتم ها رو بخرین، چیزی که در Atelier منحصر به فرده اینه که همیشه می تونین خودتون با کیمیاگری چیزهایی رو بسازین تا نتایج خیلی بهتر و قابل شخصی سازی تری داشته باشین – گاهی اوقات تا حدی که ممکنه بازی رو به شکل خوشایندی بشکنه.

از کجا Atelier را شروع کنیم؟

شبیه به اینکه از کجا The Legend of Heroes: Trails رو شروع کنیم، بسیاری از توصیه ها برای اینکه از کجا Atelier را شروع کنیم بر این محوره که این سری به زیرمجموعه های مختلفی تقسیم شده. در نسخه های خاصی، کراس اورهای (تلاقی) بین بُعدی وجود داره، اما عمدتاً، هر سه گانه مستقل عمل می کنه. انتخاب اینکه از کجا شروع کنین شاید به میزان تحملتون برای نسخه های قدیمی تر و داشتن محدودیت های زمانی برای کامل کردن بازی بستگی داشته باشه، اما از PS3 به بعد، بیشترشون به راحتی از طریق پورت ها روی کنسول های مدرن در دسترسن، و تعداد زیادی رو میشه در قالب باندل برای زیرمجموعه های خودشون خریداری کرد. اما در ادامه، انتخاب ها و راهنمایی های من رو پیدا می کنین.

Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book برای 10 سال اخیر، پیشنهاد اصلی من برای اینکه از کجا Atelier را شروع کنیم بوده. این بازی که ابتدا در سال 2015 روی PS4, PS3 و PS Vita منتشر شد، از اون زمان به PC و Nintendo Switch هم اومده. اولین بازی در سری Mysterious، تلاش سوفی برای کشف اسرار کتاب راهنمای سخنگویش، پلاچتا، و دنبال کردن رد پای مادربزرگش در کمک به شهر زادگاهش، کیرشن بل، جذاب و گیراست. این بازی محدودیت زمانی تقویمی نداره، که در بازی قبل از این حذف شده بود – اما به نظر میاد Atelier Sophie جاییه که ریتم بازی به سبک مدرن رو با نبود این محدودیت، تثبیت کنه.

کیمیاگری در اینجا با استفاده از یک سیستم شبکه ای مبتنی بر تطابق رنگ ها انجام میشه که خیلی سرگرم کننده ست و کار کردن باهاش راحته. نکته منفی کوچیک شروع با Atelier Sophie اینه که بقیه سری Mysterious به اون خوبی نیستن و کمی از مسیر اصلی منحرف میشن. با این حال، Atelier Sophie داستان عالی و کاملاً مستقلی داره و به عنوان یک هدیه، یک دنباله میراثی به نام Atelier Sophie 2 در سال 2022 منتشر شد که ممکنه محبوب ترین بازی من در کل سری باشه، و داستان سوفی و پلاچتا رو در دنیای رویا دنبال می کنه. Atelier Sophie یک شروع عالیه که مسیرهای زیادی برای پیشرفت بهتون میده.

Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout هم یک انتخاب فوق العاده قویه، مخصوصاً برای کسانی که به دنبال یک سه گانه با روایت ساده هستن که از نظر فرمت و ساختار به JRPGهای سنتی نزدیک تره. اولین بازی این سه گانه در سال 2019 منتشر شد. داستان رایزالین استاوت و دوستانش رو دنبال می کنه که از محدودیت های زندگی آرام جزیره ای خودشون در جزیره کورکن فراتر میرن، و حول محور سفر اون برای یادگیری کیمیاگری می چرخه، در حالی که دوستانش هم حرفه خودشون رو پیدا می کنن، و هدفشون نجات جزیره اش و پادشاهی از ‘جهان زیرین’ – یک بُعد عجیب که داره به خونه رایزا نفوذ می کنه – هست.

هر بازی قصد داره ایده خاطرات تابستانی کودکی رو تداعی کنه، و این ایده رو که با گذشت زمان بین هر بازی، دوستی های قوی در طول زمان باقی می مونن. سیستم های کیمیاگری اینجا سرگرم کننده هستن، هرچند گاهی اوقات در مقایسه با گشت و گذار سریع در سیاهچال ها، ممکنه کمتر مورد توجه قرار بگیرن، اما به شکلی که سه گانه Atelier Ryza رو به مکانی قوی برای شروع برای کسانی که می خوان به آرامی وارد این سری بشن، تبدیل می کنه. این بازی ها در حال حاضر روی PS5 (به جز اولین نسخه)، PS4, Nintendo Switch و PC در دسترس هستن – و نسخه های جدید DX در تاریخ 13 نوامبر 2025 روی PS5 و Nintendo Switch 2 منتشر میشن.

Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg هم یک زاویه دید عالی دیگه برای کسانی است که می خواهند از کجا Atelier را شروع کنیم را در یک تجربه کلاسیک بیابند. (و اغلب با یک پورت از نسخه اصلی PS1 به عنوان هدیه همراهه). از نظر سیستم ها، این بازسازی خیلی وفادار بوده، اما به همه شخصت ها ظاهری به سبک چیبی با سر بزرگ، با رنگ های فوق العاده تمیز و دلنشین داده، و محیط ها هم حالتی دیوراما مانند دارن. در حالی که محدودیت زمانی تقویمی اینجا وجود داره، چون ماری برای قبولی در امتحانات کیمیاگریش تلاش می کنه، این یک مقدمه عالی برای اینکه بفهمیم چرا این فرمت واقعاً می تونه خوب عمل کنه.

اگرچه مکانیک ها در نسخه اصلی خیلی ساده تر از بازی های بعدی هستن، اما من فکر می کنم این میتونه برای Atelier Marie Remake واقعاً خوب عمل کنه، که این روزها حس تداعی گر شگفت انگیز جوهره Atelier رو داره – و اون رو به یک مکان عالی برای اینکه بهش علاقه مند بشین، تبدیل می کنه. نکته منفی اینه که دنباله های مستقیمش هنوز بازسازی نشدن و به زبان انگلیسی موجود نیستن، اما Atelier Marie به خودی خود یک داستان کامله، پس یک سکوی پرش عالی برای رفتن به سراغ بازی های دیگه Atelier هست. این بازی روی PC, PS5, PS4 و Nintendo Switch در دسترس هست، و شروع کردنش راحته.

Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk آخرین توصیه برتر منه، و اگه واقعاً به دنبال این هستین که وارد یک بازی مدرن Atelier بشین که هنوز محدودیت زمانی تقویمی داره، این بازی بهترین گزینه برای شماست – بازی نهایی در سه گانه Dusk در واقع جاییه که برای اولین بار این محدودیت حذف شد. اما Atelier Ayesha، یک سبک هنری آبرنگ واقعاً زیبا و در نتیجه فضایی اثیری و در عین حال گرم داره. زیاد هم سخت گیرانه نیست، و اکتشاف در این دنیا با آشنایی بیشتر با سیستم هاش، واقعاً ارزشمند میشه. این بازی ابتدا در سال 2012 روی PS3 با پورت PS Vita که به دنبالش اومد منتشر شد، نسخه های DX جدیدتر سه گانه Dusk روی PC, PS4 و Nintendo Switch در دسترس هستن. بازی های بعدی Dusk هم هر کدوم به روش های خودشون متنوع و جاه طلبانه هستن، و یک سه گانه کوچک عالی رو تشکیل میدن.

اگر این ها براتون جذاب نیست، برگشت به Atelier Rorona: The Alchemist of Arland سال 2009 هم گزینه خوبیه – که سه گانه Arland همه ساختارهای محدودیت زمانی مشابهی دارن. مثل Dusk، سه گانه Arland هم نسخه های DX روی پلتفرم های مدرن داره. اون ها یک دنباله میراثی به نام Atelier Lulua: The Scion of Arland در سال 2019 دارن که برای من یک انتخاب غیرمنتظره برای تازه کارهاست – بازی کردنش ساده ست، انرژی فوق العاده گرمی داره، و ارجاعات به بازی های قبلی Arland می تونه حس یه دنیای زنده و واقعی رو بهش بده.

قبل از اینکه از کجا Atelier را شروع کنیم، نگران چی نباشیم؟

غیر از میزان تحملتون برای ماجراجوری های JRPG قدیمی و اینکه حاضرین بازی هایی با محدودیت های زمانی تقویمی رو امتحان کنین، چیز زیادی برای نگرانی وجود نداره. در حالی که تعداد انگشت شماری دنباله مستقیم وجود داره، حتی دنباله های درون هر زیرمجموعه معمولاً حول یک قهرمان جدید با گروهی تازه از شخصیت های مکمل می چرخن. برای یک سری به این طولانی، به طرز شگفت انگیزی نیازی نیست که عمیقاً در جزئیات داستان و اسطوره شناور بشین. وقتی چیزها دوباره ظاهر میشن، معمولاً توضیح داده میشن یا داشتن جزئیاتشون خیلی مهم نیست.

تنها استثناها بازی هایی هستن که به طور صریح درباره کراس اورها هستن، مثل نسخه فرعی شهرسازی Nelke & the Legendary Alchemists، یا Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian که با وجود سرگرم کنندگیش، یک شبه دنباله برای بازی موبایل گچا این سریه که حالا دیگه سرویس دهیش قطع شده. حتی در مورد تعداد کمی از دنباله های شماره دار مستقیم این سری مثل Atelier Sophie 2، طرح داستان عمدتاً حول محور شخصیت های بازگشته ای می چرخه که به سرزمینی جدید میرن و با چهره های جدید آشنا میشن، بنابراین می تونین عمدتاً همینطوری ازشون لذت ببرین.

همه این ها برای اینه که بگم – پس نگران مسائل مربوط به ترتیب انتشار برای شروع بازی نباشین، هرچند من هنوز هم میگم که بهتره به ترتیب بازی ها در زیرمجموعه هایی مثل Arland, Dusk و Mysterious پایبند باشین. همچنین، زیاد نگران Atelier قبل از PS3 نباشین (به جز Atelier Marie به لطف بازسازی عالی). بازی های کلاسیک خوبن، اما توصیه کردنشون برای تازه کارها سخته، و به جز سری Iris و Mana، به طور رسمی به زبان انگلیسی موجود نیستن. بعد از اینکه بقیه رو امتحان کردین، می تونین به سراغ اونا برگردین. این بازگشت به نسخه های قدیمی تر، گاهی اوقات شبیه به انتظاری که برای چرا بازگشت به Hollow Knight برای Silksong بعد از 7 سال اجتناب ناپذیر است؟ وجود داشت، می تواند هیجان انگیز باشد.

بزرگترین چیزی که نباید نگرانش باشین در Atelier، این حس که در بازی خوب نیستین. نسخه های مدرن دلیل دارن که حالت های سختی مختلفی رو ارائه میدن. اما همچنین، هر Atelier درباره راهنمایی یک شخصیت در فرایند یادگیری کیمیاگریه – شما هم در حال یادگیری هستین. در شروع بازی، مرهم های درمانی تون فقط زخم های سطحی رو درمان می کنن، و بمب هاتون فقط کمی آسیب می زنند – فقط از طریق تمرین و ارتقاء سطح قادر خواهید بود به یک درمان گر واقعی تبدیل بشین و با انواع حملات عنصری، همه دشمنانتون رو تکه تکه کنین.

حتی بازی های دارای سیستم تقویم هم نباید استرس داشته باشن. شکست اتفاق میفته. اما، با یادگیری، می تونین راحت تر الزامات رو برآورده کنین و بر چالش های پیش رو غلبه کنین.

بازی های Atelier حماسه های 100 ساعته نیستن. همه نسخه ها نسبتاً راحت و سریع هستن، و شما هم باید همینطور بهشون نزدیک بشین. مثل اینه که منتظر جوش اومدن یه کتری باشی یا سنتز شدن محتویات یه دیگ کیمیاگری – نباید عجله کنی. آرامش داشته باشین و از فضای دنج و جادوگرانه لذت ببرین، در حالی که قدم به قدم هنرتون رو بهتر می کنین. با این همه بازی Atelier که به راحتی روی کنسول های مدرن در دسترس هستن، اگر می پرسید از کجا Atelier را شروع کنیم، هیچ وقت زمان بهتری برای شروع ترکیب کردن نبوده.

در این مطلب، جنبه های منحصر به فرد سری Atelier از جمله سیستم کیمیاگری جذاب، داستان های شخصیت محور و تکامل آن در طول زمان مورد بررسی قرار گرفت. همچنین، توصیه های عملی برای تازه واردان به این سری، با تمرکز بر نقاط شروع مدرن و کلاسیک ارائه شد تا نگرانی های رایج در مورد محدودیت های زمانی و پیوستگی داستانی برطرف شود. هدف از این گفتگو، تشویق به تجربه ای آرام و لذت بخش از دنیای دلنشین و جادویی Atelier است.

Where should you start with the Atelier JRPG series? This cozy, witchy, crafting series is one I’m always eager to share with more people

برچسب ها
معرفی بازی
نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 03/10/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما