بازیکنان حرفه ای بازی Crimson Desert که زمان زیادی را در دنیای پهناور آن سپری کرده اند، اکنون با چالش عجیبی مواجه شده اند؛ خالی شدن نقشه از دشمنان پس از اتمام ماموریت ها. این بازی که هر آخر هفته میزبان میلیون ها نفر است، برای کسانی که تمام کمپ ها را پاکسازی کرده اند، دیگر محتوای مبارزه ای چندانی ندارد. همین موضوع، بحث Crimson Desert بازگشت دشمنان را به یکی از داغ ترین مطالبات کاربران تبدیل کرده است.
اخیرا شاهد ترندی بودیم که بازی های جهان بازی مثل Crimson Desert بازگشت دشمنان به خاطر کمبود دشمن بعد از تموم شدن داستان مورد انتقاد قرار می گیرن. بازی Ghost of Yotei هم موقع عرضه اولیه به خاطر دنیای جهان باز “واقعا خالی” خودش حسابی سر و صدا به پا کرد. در حالی که در بررسی Crimson Desert ویژگی های جهان باز آن بسیار ستایش شده بود، اما وقتی لیست کارها تموم می شه و دشمن های خاص کشته می شن، دیگه واقعا چیزی براتون باقی نمی مونه، و اگه هنوز کارهایی برای انجام دادن داشته باشید، این موضوع می تونه کمی مشکل ساز بشه.
طرفداران Crimson Desert بازگشت دشمنان از نقشه “خالی” ناراضی اند
خب، حالا نوبت Crimson Desert بازگشت دشمنان رسیده که با انتقادهای تندی روبرو بشه. چون یه کاربر ردیت به اسم کریزی فلیپز (Krazyflipz) توی ساب ردیت Crimson Desert بازگشت دشمنان پستی گذاشته و گفته که Pearl Abyss باید “فکری به حال نقشه بازی بکنه که در اواخر بازی از دشمن خالی می شه.” اون می گه بعد از صدها ساعت تجربه بازی و تسخیر تمام کمپ های دشمن، حالا دنیای بازی “چیزهای خیلی کمی برای کشتن” داره.
توی اکثر بازی ها، این موضوع مشکلی نداره، اما در واقع خیلی ها با کریزی فلیپز موافقن، اونم فقط به خاطر چالش های Abyss Artifact که بعضی وقت ها ازتون می خواد چند تا دشمن رو با یه نوع سلاح خاص بکشید. اگه این چالش ها رو برای آخر بازی بذارید، احتمالا برای پیدا کردن دشمن هایی که باید یه جا باشن تا بتونید بکشیدشون، حسابی به دردسر می افتید.
طرفدارها پیشنهاد دادن که Pearl Abyss باید به دشمن ها اجازه بده برای پس گرفتن کمپ ها و قلعه ها تلاش کنن و شاید هم موفق بشن؛ این طوری دنیای Crimson Desert بازگشت دشمنان زنده تر به نظر می رسه و بازیکن ها هم دشمن های بیشتری برای نابود کردن دارن. یه پیشنهاد دیگه اینه که گزینه ریست کردن کمپ ها اضافه بشه تا هر وقت خواستید اونا رو به حالت اول برگردونید، یا حتی چالش هایی که نیاز به کشتن همزمان چند دشمن دارن رو کمی آسون تر کنن.
خوشبختانه، Pearl Abyss قبلا به خوبی نشون داده که تمایل داره انتقادها و پیشنهادها رو بپذیره، و حتی بعضی ها می گن تجربه بازی الان نسبت به زمان عرضه خیلی متفاوت شده. کاملا ممکنه که Pearl Abyss این گلایه ها رو بشنوه و گزینه ریست کردن کمپ ها رو به بازیکن ها بده، چون از زمان عرضه تا حالا مدام در حال تغییر و اصلاح Crimson Desert بازگشت دشمنان بوده است.
اگه سر و صدای مربوط به کمبود دشمن توی مراحل پایانی بازی به اندازه کافی زیاد بشه، احتمالا Pearl Abyss بالاخره بهش رسیدگی می کنه. خیلی خوب می شه اگه Crimson Desert بازگشت دشمنان اون ارزش تکرار اضافه رو پیدا کنه و بهمون بهونه ای بده تا یه کم بیشتر توی دنیای جذابش بمونیم.
در نهایت، تعامل سازنده سازندگان با بازخورد کاربران می تواند تضمین کننده بقای این اثر در طولانی مدت باشد. با اضافه شدن مکانیک های جدیدی برای بازگشت دشمنان به مناطق پاکسازی شده، بازیکنان نه تنها فرصت بیشتری برای به چالش کشیدن مهارت های خود خواهند داشت، بلکه دنیای بازی نیز پویایی و هیجان خود را حتی پس از اتمام تمامی مراحل اصلی حفظ خواهد کرد.
Crimson Desert’s Empty Endgame Has Fans Are Calling For Enemies To Respawn