خانه بازی‌ها فیزیک مبارزات 007 First Light: الهام از دوران Daniel Craig در جیمز باند
فیزیک مبارزات 007 First Light: الهام از دوران Daniel Craig در جیمز باند

فیزیک مبارزات 007 First Light: الهام از دوران Daniel Craig در جیمز باند

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

بازی 007 First Light و Daniel Craig توسط استودیوی IO Interactive در حال ساخت است و به شدت از دوران Daniel Craig در فیلم های جیمز باند الهام می گیرد، با تمرکز بر اکشن پویا و مبارزات فیزیکی، ضمن ارائه تفسیری تازه از این شخصیت نمادین.

استودیوی Hitman یعنی IO Interactive داره نسخه کاملا خودش رو از James Bond می سازه برای بازی آینده اش که داستان شروعش رو روایت می کنه، یعنی 007 First Light. این بازی به شکل قابل توجهی از دوران نمادین 007 First Light و Daniel Craig الهام می گیره.

بررسی الهام گیری 007 First Light و Daniel Craig

مدیر خلاق بازی، هاکان آبراک، اخیرا در مصاحبه ای با شماره 416 مجله Edge به اشتراک گذاشت که جیمز باند بازی و “فیزیک مبارزاتش بیشتر شبیه دوران 007 First Light و Daniel Craig هستش.”

بخشی از این شباهت در 007 First Light و Daniel Craig به خاطر اینه که این یک بازی ویدیویی هست – و دوران جیمز باندی که در زمینه فیلم سازی اکشن مدرن ترین بوده – پس “سر خوردن به کاور، لرزش صفحه نمایش، و جابه جایی روان بین مبارزات از راه دور و نزدیک” در این بازی اکشن سوم شخص سال 2025 انتظار می ره.

با این حال، به گفته آبراک، این مقایسه برای 007 First Light و Daniel Craig “دقیقا یک به یک نیست:” “ما داریم تلاش می کنیم که حس اصلی و جدیدی داشته باشه – اما مهم بود که همیشه در حرکت، پویا و آکروباتیک باشه، تقریبا مثل پارکور ابتدای Casino Royale.”

شنیدن صحبت های توسعه دهندگان درباره شباهت های 007 First Light و Daniel Craig به سایر آثار James Bond جالبه، چون بخش زیادی از کمپین تبلیغاتی روی تفاوت های اون تمرکز داشته. آبراک همچنین درباره اینکه چقدر خوشحاله که به IOI اجازه داده شده تا تفسیر خودشون رو از این شخصیت نمادین بسازن، نه اینکه یک برداشت موجود رو اقتباس کنن، صحبت کرد.

رویکرد تازه به 007 First Light و Daniel Craig

توسعه دهندگان 007 First Light و Daniel Craig همچنین سریع اشاره کردن که James Bond اون ها از همون اول یک “قهرمان فوق العاده” نخواهد بود، برخلاف مامور شاید بیش از حد ریلکس شده Dr. No.

توسعه دهندگان Hitman و 007 First Light و Daniel Craig می دونن که ابزارهای James Bond اون ها باید “چیزی فراتر از ابزارهای صرفا جذاب” باشن.

ما در مورد رویکرد استودیوی IO Interactive در ساخت بازی 007 First Light صحبت کردیم و اینکه چگونه این عنوان از دوران Daniel Craig در فیلم های جیمز باند الهام گرفته است. توسعه دهندگان قصد دارند با حفظ پویایی و اکشن فیزیکی، تفسیری تازه و منحصر به فرد از شخصیت جیمز باند ارائه دهند و او را از ابتدا به عنوان یک قهرمان کامل به تصویر نکشند، بلکه بر تکامل او تاکید کنند.

007 First Light might have its own James Bond, but the Hitman studio is borrowing from “the Daniel Craig era” in one major way: his physicality

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 12/10/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما