در دنیای بازی های ویدیویی، پیامی مهم از سوی توسعه دهنده Palworld مطرح شده است: بر لذت بردن از بازی تمرکز کنید و خود را درگیر جنگ های بی معنی کنسولی و بحث های اینترنتی نکنید. این پیام بر اهمیت بازی کردن آنچه دوست دارید، بدون نیاز به توجیه کردن، تاکید دارد.
یکی از توسعه دهندگان Palworld توصیه هایی کرده که اگه همه بهشون عمل کنن، اینترنت جای خیلی قابل تحمل تری میشه، و در اصل خلاصه اش اینه: ‘برای لذت بردن از بازی، برید Megabonk بازی کنید!’
جان ‘باکی’ باکلی، مدیر ارتباطات و مدیر نشر Pocketpair، احتمالا این هفته توئیت های زیادی دیده که مغز آدم رو آشفته می کنن، و تصمیم گرفته به همه بگه برن چمن بازی کنن و طعم لذت بردن از بازی را بچشند.
لذت بردن از بازی؛ پیامی برای گیمرها
“اگه از یه بازی خوشتون میاد و به نظرتون سرگرم کننده ست، دیگه هیچی مهم نیست،” اون توئیت کرده. “هیچ خط مقدمی، هیچ طرفی، هیچ گروهی یا تیمی وجود نداره. شما آزادید هر بازی ای که دلتون میخواد رو انجام بدید، و برای لذت بردن از بازی، لازم نیست این رو به کسی توضیح بدید. هیچ استثنائی وجود نداره. هر چی که دوست دارید بازی کنید، گیمرها!”
اظهارات اون در زمانی مطرح میشه که ظاهرا همه چیز باید با زور و داد و بیداد وارد یه جنگ بی معنی فرهنگی/کنسولی و تجربه شکست ایکس باکس بشه، که این خودش یه هدر رفتن وقت بی نظیره، در حالی که هدف اصلی باید لذت بردن از بازی باشد، با توجه به اینکه GOTY 2026 Megabonk همین الان منتظر شماست.
“دفعه بعدی که احساس کردید مجبورید بپرید تو بخش نظرات تا از یه بازی ‘دفاع’ کنید، سعی کنید فقط این کار رو نکنید،” باکلی ادامه داد. “به جاش، Megabonk یا یه بازی دیگه رو باز کنید و فقط برای لذت بردن از بازی، وقت بگذارید. این بحث ها بیرون از شبکه های اجتماعی وجود ندارن. مهم نیستن. بازی کنید. برای لذت بردن از بازی، تمرکز کنید. گیمینگ!” آفرین، آفرین.
نکته ای برای لذت بردن از بازی و دوری از درگیری ها
این اولین باری نیست که توسعه دهنده Palworld وقت گذاشته تا به یه ایندی دیگه اشاره کنه، همین اواخر هم گفته بود که “نگرانه خیلیا Core Keeper رو بازی نکردن”، اون بازی عالی بقا و ساخت وساز که اساسا ترکیبی از Minecraft و Stardew Valley هست. او همیشه بر اهمیت لذت بردن از بازی، فارغ از عنوان آن، تاکید داشته است.
مدیر نشر Palworld مبارزه خودش رو علیه بازی های هوش مصنوعی شدت می بخشه و میگه “اگه فکر می کنید این قراره به جایی برسه، دارید فقط توهم می زنید” و “بازی هایی مثل Megabonk تا 50 سال آینده به این قضیه غلبه خواهند کرد”
در پایان، تاکید این توسعه دهنده بر این است که روح اصلی بازی ها در سادگی و شور لذت بردن از بازی نهفته است. رها کردن بحث های بیهوده و تمرکز بر تجربه های شخصی، راهی برای بازگرداندن آرامش و اصالت به دنیای گیمینگ است. این رویکرد به گیمرها یادآوری می کند که ارزش واقعی یک بازی در میزان سرگرم کننده بودن آن برای خودشان است، نه در تایید یا رد دیگران.