هفته گذشته، بازی مستقل Misery به طور ناگهانی از استیم حذف شد. این بازی در مسیر تبدیل شدن به یک موفقیت بزرگ برای استودیوی کوچک سازنده اش بود و در اوج خود بیش از 12,000 بازیکن داشت. حالا خبر خوب این است که Misery برگشت به استیم!
متاسفانه، توسعه دهنده Stalker 2، یعنی GSC Game World، به زودی وارد عمل شد و با ارسال اخطار DMCA برای بازی Misery، طبق قوانین استیم، آن را از این پلتفرم حذف کرد.
پس از یک هفته گفتگو بین دو توسعه دهنده و البته کمی کشمکش، خبرهای خوبی هم برای Platypus Entertainment، سازنده Misery، و هم برای جامعه رو به رشد این بازی وجود دارد؛ به طوری که سازنده اش فریاد زد: “ما برگشتیم!” این بازگشت نشان می دهد که Misery برگشت به استیم و به زودی دوباره محبوب خواهد شد.
بازی مستقل Misery برگشت به استیم؛ بازگشت موفق پس از اخطار DMCA
در تصویر زیر، می توان نمایی از دنیای Misery را مشاهده کرد که به زیبایی طراحی شده است.

این صحنه نشان دهنده اتمسفر خاص بازی Misery است که بازیکنانش را مجذوب خود کرده است.
روز شنبه، 17 آبان 1404، صفحه استیم Misery اعلام کرد: “ما مورد حمله قرار گرفته ایم.”
در یادداشت بعدی آمده بود: “GSC Game World با اخطار DMCA به MISERY حمله کرده است و صفحه فروشگاه اکنون معلق است، بنابراین در حال حاضر نمی توانید بازی را خریداری کنید. در ادعای خود، آنها بیان می کنند که MISERY حقوق مالکیت فکری آنها را نقض می کند و اینکه نظرات بازیکنان به S.T.A.L.K.E.R. اشاره می کنند، که به معنای آسیب رساندن به منافع آنهاست. این کاملا نادرست است و ما برای بازگرداندن Misery برگشت به استیم مبارزه خواهیم کرد.”
و اضافه کردند: “MISERY از هیچ شخصیت، طرح داستان، خط داستانی، دارایی، هیولا، موسیقی، کد و غیره از بازی های [GSC Game World] استفاده نمی کند.”
تقریبا یک هفته بعد، Platypus Entertainment یک به روزرسانی جدید منتشر کرد که با یک اسکرین شات از ایمیلی از سوی استیم شروع می شد که می گفت: “GSC Game World شکایت DMCA را پس گرفته است و بازی شما به فروشگاه بازگردانده شده است.” این خبر خوبی برای طرفداران است که Misery برگشت به استیم.
“در حالی که ما قاطعانه معتقدیم که MISERY هیچ گونه مالکیت فکری متعلق به GSC را در مورد دنیا، محیط، شخصیت ها و غیره، آن گونه که در اخطار اولیه ادعا شده بود، نقض نمی کند،” Platypus Entertainment گفت: “دو مورد وجود داشت که ما در زمان اخطار از آنها مطلع نبودیم و در ادعای DMCA نیز به آنها اشاره ای نشده بود.”
این موارد مربوط به یک مدل هلیکوپتر درون بازی بود که در فایل های بازی موجود بود اما هرگز وارد بازی اصلی نشد، و بازخوانی آهنگ هایی که در Stalker از GSC Game World یافت شده بودند و به سرعت حذف شدند. یک درخواست نهایی نیز شامل این بود که GSC از توسعه دهندگان Misery خواست تا هر گونه ایستر اگی (Easter Egg) مرتبط با بازی هایشان را حذف کنند، که Platypus آن را “ناراحت کننده” خواند. با این حال، هدف اصلی یعنی Misery برگشت به استیم محقق شد.
این یک راه حل دوستانه است و در نهایت چیزی است که تیم Misery از آن راضی خواهد بود. امیدواریم این بازگشت به محبوبیت پیشین بازی کمک کند و خبر Misery برگشت به استیم را به گوش همه برساند. این موفقیت نشان می دهد که توسعه دهندگان با چالش ها مقابله کرده و در نهایت Misery برگشت به استیم را با سربلندی رقم زدند.
در مجموع، این رویداد نشان داد که چگونه بازی های مستقل می توانند با چالش های حقوقی روبرو شوند و با تلاش توسعه دهندگان و حمایت جامعه بازیکنان، دوباره به صحنه بازگردند. موفقیت Misery در بازگشت به استیم، پیامی از امید برای توسعه دهندگان مستقل و علاقه مندان به بازی های خاص است.