برای مخاطبای جوون ترمون، یه زمانی بود که GTA series روی ایکس باکس نبود. اگه می خواستین GTA 3, Vice City یا San Andreas رو موقع عرضه بازی کنین، باید یا یه پلی استیشن می گرفتین یا منتظر می موندین تا بازی بالاخره برای ایکس باکس هم بیاد. البته، این موضوع بالاخره با عرضه مایکروسافت و GTA 4 روی Xbox 360 تغییر کرد.
مایکروسافت بالاخره فهمید که اگه می خواد واقعا با پلی استیشن رقابت کنه، باید این سری بازی محبوب طرفدارا رو همون موقع عرضه روی کنسول هاش داشته باشه، ولی طبق گفته های رئیس سابق مایکروسافت، پیتر مور، راک استار گیمز رو باید متقاعد می کردن که ایکس باکس 360 به اندازه کافی برای بازیش موفق خواهد بود. این رقابت تنگاتنگ بین کنسول ها بر سر عرضه مایکروسافت و GTA 4 روی Xbox 360 بسیار حائز اهمیت بود.
راک استار باید متقاعد می شد؛ مایکروسافت و GTA 4 روی Xbox 360
تصویری که در ادامه می بینید، نیکو بلیک، شخصیت اصلی Grand Theft Auto 4 را به تصویر می کشد؛ نمادی از بازی ای که تاریخ عرضه کنسول ها را تغییر داد.

این تصویر یادآور روزهایی است که شخصیت هایی مانند نیکو بلیک، برای رقابت های بزرگ بین پلتفرم ها به میدان می آمدند و تجربه ای فراموش نشدنی را برای گیمرها رقم می زدند.
تاثیر مایکروسافت و GTA 4 روی Xbox 360 بر آینده ایکس باکس
در گفتگو با یوروگیمر، مور فاش کرد که آوردن GTA 4 برای عرضه همزمان روی ایکس باکس 360 و کنسول های پلی استیشن کار آسونی نبود. پلی استیشن خیلی زود با راک استار همکاری کرده بود و داشت از مزایاش بهره می برد. مایکروسافت باید راک استار رو متقاعد می کرد که مایکروسافت و GTA 4 روی Xbox 360 هم عرضه بشه، تا جایی که به توسعه دهنده اطمینان داد که کنسول “شکست نمی خوره”.
“پول مهمه، ولی اون ها نیاز به این قانع سازی داشتن که منابع توسعه شون، که باید به SDKهای ایکس باکس منتقل می شد، در صورت شکست خوردن کنسول هدر نمیره،” مور گفت. “شما می تونین تمام پول دنیا رو برای پوشش همه هزینه هاتون دریافت کنین، ولی اگه فروش نره، این یه فرصت از دست رفته برای توسعه دهنده ست که می تونستن روی یه کنسولی کار کنن که فروش داشته باشه.” موفقیت مایکروسافت و GTA 4 روی Xbox 360 اهمیت حیاتی داشت.
این موضوع برای ایکس باکس در اون زمان اونقدر مهم بود که مور برای یادبود این مناسبت، تتو تاریخ عرضه رو زد. بالاخره، اون ها راک استار رو راضی کردن، که نشونه یه تغییر بزرگ در انحصاری بودن ایکس باکس بود. با این همکاری، مایکروسافت و GTA 4 روی Xbox 360 به طور همزمان با پلی استیشن عرضه شد. برای اولین بار، یکی از محبوب ترین سری بازی های تاریخ همزمان روی کنسول ایکس باکس و پلی استیشن عرضه می شد.
بی شک، عرضه GTA روی کنسول یه اتفاق بزرگ بود. موفقیت مایکروسافت و GTA 4 روی Xbox 360 راه را برای عناوین بعدی هموار کرد. فقط یه دنیایی رو تصور کنین که ایکس باکس باید با پلی استیشن رقابت می کرد اگه GTA 5 و اخبار تاخیر GTA 6 و ولورین مارول هنوز هم انحصاری بودن.
به طور کلی، ماجرای عرضه GTA 4 روی Xbox 360 نشان داد که چگونه تصمیمات استراتژیک در صنعت بازی می توانند مسیر رقابت کنسول ها و دسترسی گیمرها به عناوین محبوب را به طور اساسی تغییر دهند، و این همکاری نقطه ی عطفی در تاریخ هر دو پلتفرم ایکس باکس و پلی استیشن بود.