خانه بازی‌ها Animus Hub و آینده سری Assassin’s Creed: نقش کلیدی در ارتباط داستان ها
Animus Hub و آینده سری Assassin’s Creed: نقش کلیدی در ارتباط داستان ها

Animus Hub و آینده سری Assassin’s Creed: نقش کلیدی در ارتباط داستان ها

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

مفهوم Animus Hub و آینده سری Assassin’s Creed Shadows به عنوان یک عنصر کلیدی برای اتصال بازی های مختلف و ارائه یک روایت پیوسته در این فرنچایز معرفی شده است، که می تواند تجربه بازیکن را متحول کند و نقش مهمی در داستان گویی آینده داشته باشد.

Assassin’s Creed Shadows تمام مسائل و گره هایی که مطرح می کنه رو کاملا باز نمی کنه، اما زیاد نگران نبودِ یک پایان مشخص نباشید. یکی از توسعه دهندگان اصلی این بازی جهان باز توضیح داده که Animus Hub و آینده سری Assassin’s Creed به عنوان یک بافت ارتباطی بین Shadows و هر چیزی که آینده این سری بازی در بر داره، عمل خواهد کرد.

برای اینکه سریع به جریان بیاید، Animus Hub اساسا به عنوان یک منو در Assassin’s Creed Shadows عمل می کرد که خلاصه ای کوتاه از برخی بازی های قبلی AC رو به بازیکن ها ارائه می داد و به اون ها اجازه می داد مستقیما از Hub، اون بازی ها رو اجرا کنن. این رویکرد نشان دهنده اهمیت Animus Hub و آینده سری در یکپارچگی تجربه بازیکن است. همچنین شامل بخش هایی بود که به Projects (در اصل بتل پس ها)، Exchange (یک فروشگاه درون بازی)، و جالب تر از همه، Vault (خلاصه ای از خط داستانی مدرنِ در حالِ پیش رفت) اختصاص داشت.

ما می دونیم که Animus Hub قابلیتی نیست که منحصرا به AC Shadows گره خورده باشه – قراره که احتمالا به تمام بازی های بعدی Assassin’s Creed هم منتقل بشه. این استراتژی بر پتانسیل Animus Hub و آینده سری این فرنچایز برای ایجاد یک روایت پیوسته تاکید دارد. پس این یعنی چی برای خط داستانی کلی این سری بازی؟

Animus Hub و آینده سری؛ دیدگاه توسعه دهندگان و چالش ها

سایمون لمی-کومتوا، کارگردان بازی همراهِ AC Shadows، در مصاحبه ای با GamesRadar+ تاکید کرد که این «تنها چیزیه که در طول زمان ادامه پیدا می کنه»، و در ادامه توصیه هایی برای آینده پارکور Assassin’s Creed از زبان کارگردان Shadows ارائه داد. او در مورد چگونگی آن مبهم بود و فقط اشاره کرد که «چیزهایی که در Shadows تنظیم شدن باید در پروژه های دیگه هم ادامه پیدا کنن و تکامل پیدا کرده و به جلو حرکت کنن. من نمی تونم فراتر از این چیزی بگم، اما اگه Shadows رو یک چیز و Animus Hub رو چیز دیگه در نظر بگیرید، Animus Hub و آینده سری بازی های آینده رو هم زیر نظر داره. این فقط یه چیزِ مخصوصِ Shadows نیست.»

آیا Animus Hub و آینده سری Assassin’s Creed جایگزینی برای اکشنِ بخشِ مدرنِ بازیه؟ آیا دوباره شخصیتی مثل لیلا یا دزموند رو می بینیم که داستان رو خارج از انیموس پیش ببره؟ یا، و برای بدبینی من رو ببخشید، آیا این تلاشِ ناشر یعنی Ubisoft برای ساخت یک سرویس لایوِ تک نفره است؟

خواهیم دید که Animus Hub و آینده سری این فرنچایز در Assassin’s Creed Hexe و بعد از اون چطور پیش میره. اینکه چطور این پلتفرم در ادامه داستان گویی نقش آفرینی می کند، سوالی است که فقط زمان به آن پاسخ خواهد داد و هیجان زیادی برای طرفداران ایجاد کرده است.

آپدیت جدید Assassin’s Creed Shadows شامل یک ایستراگ بزرگ از Odyssey میشه و توسعه دهندگان یک داستان کامل با محوریت کاساندرا رو پنهان نگه داشتن: «شاید در مقطعی اون رو فاش کنیم.»

در مجموع، به نظر می رسد که Animus Hub نه تنها یک ویژگی فنی، بلکه ستون فقراتی برای اتصال روایت های مختلف و تضمین پیوستگی خط داستانی در بازی های آتی است. موفقیت Animus Hub و آینده سری Assassin’s Creed به این بستگی دارد که یوبیسافت چگونه می تواند این پتانسیل را در عمل پیاده سازی کند و انتظارات بازیکنان را برآورده سازد. این مقاله به بررسی چگونگی تاثیر این سیستم بر تجربه بازیکن و مسیر تکامل فرنچایز پرداخت و ابهامات و انتظارات را در خصوص آینده داستان گویی در این سری مطرح کرد.

Assassin’s Creed Shadows lead teases “things that are set up” in the open-world RPG “should keep happening in other projects and evolve” thanks to the Animus Hub

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 07/12/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما