خانه بازی‌ها Arknights: Endfield سختی کاراکتر گرفتن و انتقاد به سیستم اقتصادی بازی
Arknights: Endfield سختی کاراکتر گرفتن و انتقاد به سیستم اقتصادی بازی

Arknights: Endfield سختی کاراکتر گرفتن و انتقاد به سیستم اقتصادی بازی

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

Arknights: Endfield سختی کاراکتر گرفتن و نارسایی های سیستم گچا در کنار آموزش های طولانی، انتقادات شدیدی را از سوی طرفداران در روزهای آغازین عرضه به همراه داشته است.

لانچ Arknights: Endfield اونقدرا که انتظار می رفت چنگی به دل نمی زنه. دیروز، تو اولین روز عرضه بازی، توسعه دهنده یعنی Hypergryph مجبور شد پرداخت های PayPal رو حذف کنه؛ چون یه مشکلی باعث شده بود هزینه خرید بعضی از پلیرها به حساب بقیه نوشته بشه. همین مشکلات روی Arknights: Endfield سختی کاراکتر گرفتن هم تاثیر گذاشته است.

هرچند که این موضوع به اندازه مشکل PayPal نگران کننده نیست، اما شکایت ها تو دومین روز عرضه Arknights: Endfield هم ادامه پیدا کرد و پلیرها از بخش گچا (gacha) و آموزش های بازی (tutorial) خیلی ناراضی هستن؛ به خصوص وقتی صحبت از Arknights: Endfield سختی کاراکتر گرفتن می شود.

پلیرها برای لذت بردن از Arknights؛ Endfield و سختی کاراکتر گرفتن در آن دست و پا می زنند

یکی از شخصیت های جذابی که بازیکنان در تلاش برای به دست آوردن آن هستند اپراتور امبر است که در تصویر زیر مشاهده می کنید.

اپراتور امبر در Arknights: Endfield - Arknights: Endfield سختی کاراکتر گرفتن

اپراتور امبر با قابلیت های منحصر به فرد خود یکی از دلایل اصلی تلاش پلیرها در سیستم احضار بازی است.

اول از همه، Arknights: Endfield یه بازی رایگان (free-to-play) هستش که سعی دارد جایگاهی در میان لیستی از بهترین بازی های رایگان Steam داشته باشد. این یعنی از همون اول هم انتظار می رفت پر از پرداخت های درون برنامه ای ناعادلانه باشه که برای بیرون کشیدن پول از جیب پلیرها طراحی شدن؛ پلیرهایی که هر کدوم امیدوارن بتونن بهترین کاراکترها رو به دست بیارن. Arknights: Endfield سختی کاراکتر گرفتن به یکی از چالش های اصلی این بازی تبدیل شده است. اما فقط بعد از دو روز، این مکانیزم های گچا دارن حسابی رو مخ مخاطب ها می رن.

از زمان عرضه، ساب ردیت Arknights: Endfield پر شده از تاپیک هایی که توش پلیرها از تعداد محدود شانس های رایگان (rolls) و Arknights: Endfield سختی کاراکتر گرفتن شکایت می کنن. این تاپیک ها روی هم رفته هزاران لایک (upvote) گرفتن.

«حالا که یکم وقت پای بازی گذاشتم، حس می کنم اقتصاد بازی اصلا بالانس نیست،»

این رو کوبیپو تو یه تاپیک که بیشتر از 3,000 تا لایک خورده بود گفت. اون در ادامه توضیح داد: «برای یه بار احضار ده تایی (multi-summon) 5,000 واحد پول بازی لازمه، در حالی که صندوقچه ها فقط حدود 15 واحد جایزه می دن؛ این وضعیت رو با بازی هایی مثل Wuthering Waves یا Genshin Impact مقایسه کنید. فرقش اینجاست که اینجا هزینه هر بار تلاش (pull) تقریبا 2.5 برابر بیشتره. این یعنی برای رسیدن به یه احضار تضمینی، باید نزدیک به 60,000 کریستال داشته باشید. در حال حاضر، روند پیشرفت خیلی زیاده روی به نظر می رسه و نگرانی های جدی درباره عادلانه بودن سیستم احضار و Arknights: Endfield سختی کاراکتر گرفتن ایجاد کرده.» خیلی های دیگه هم با این نظر موافق بودن.

«منم موافقم که اقتصاد بخش احضار الان خیلی بده.»

یعنی واقعا دارم شک می کنم که اصلا می تونم بدون خرج کردن پول، اولین کاراکتر محدود رو بگیرم یا نه و در نتیجه Arknights: Endfield سختی کاراکتر گرفتن را تجربه خواهم کرد،» این رو استتیک سس گفت، در حالی که آمالگام 2001 اضافه کرد: «در حال حاضر، مقدار پولی که برای احضار گیرمون می آد خیلی کمتر از اونیه که بتونه این سیستم رو ساپورت کنه.»

البته، پرداخت های درون برنامه ایِ افتضاح و بازی های رایگان همیشه با هم گره خوردن و ما بارها این رو دیدیم؛ مثلا بازی The First Descendant هم موقع عرضه با شکایت های مشابهی روبرو شد. اما از اونجایی که بازی هایی مثل Wuthering Waves دارن دست ودل بازتر می شن، بازی های خسیس در زمینه Arknights: Endfield سختی کاراکتر گرفتن بیشتر به چشم می آآن.

انیمیشن های مبارزاتی در این عنوان بسیار با جزئیات طراحی شده اند که نمونه ای از آن را در تصویر زیر می بینید.

ایوان در Arknights: Endfield در حال اجرای انیمیشن آلتیمیت خود و Arknights: Endfield سختی کاراکتر گرفتن

شخصیت ایوان در حال اجرای یکی از قدرتمندترین حرکات خود است که جلوه خاصی به گیم پلی بازی می بخشد.

فقط اقتصاد احضار نیست که تو روزهای اول Arknights: Endfield پلیرها رو کلافه کرده؛ اونا از آموزش های «فوق العاده بد» بازی هم حسابی شاکی هستن.

«امکان ندارم فقط من باشم که فکر می کنم آموزش ها خیلی بد، آزاردهنده و وقت گیر هستن،»

این رو جکس 4 تو تاپیکی که نزدیک 1,000 تا لایک تو ردیت داشت گفت. «بیشترشون زمانی ظاهر می شن که من اون کار رو قبلا انجام دادم، و وقتی هم یه چیز جدیدی هست، اونقدر با جزئیاتِ مسخره توضیح می ده که دیگه اصلا بهش توجه نمی کنم.»

یه پلیر دیگه هم باهاش موافق بود و گفت: «تو رو خدا، نمی خوام مدام بهم یادآوری بشه که فلش رو باید روی فلش بذارم، من می خوام بازی کنم، نه اینکه آموزش های Minecraft رو انجام بدم.»

فقط حدود دو روز از عرضه گذشته، اما به نظر می رسه اگه Endfield می خواد پلیرها رو راضی نگه داره و از شکایت ها در مورد Arknights: Endfield سختی کاراکتر گرفتن جلوگیری کند، هنوز کلی کار برای انجام دادن دارد. سازندگان باید به سرعت تعادلی میان کسب درآمد و رضایت کاربران ایجاد کنند تا این عنوان به سرنوشت بازی های شکست خورده دچار نشود.

Arknights: Endfield Is Already Being Slammed For Its “Terrible” Pull Economy And Awful Tutorials

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 23/01/2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما