آه، چه رضایت شیرینی. سیمون آرسنولت، مسئول DLC Claws of Awaji بازی Assassin’s Creed Shadows، اعتراف کرده است که بازی Assassin’s Creed Valhalla محصول 2020، اساساً با Assassin’s Creed Valhalla محتوای زیاد روبرو بود.
چرا Assassin’s Creed Valhalla محتوای زیاد داشت؟
من از سال 2010 و انتشار Brotherhood طرفدار Assassin’s Creed بوده ام، اما هر چه سنم بالاتر رفته، پیدا کردن زمان برای واقعاً تمام کردن بازی های این سری، مخصوصاً با به روزرسانی ها و DLC ها، برایم سخت تر و سخت تر شده است. این مشکل در بسیاری از سری بازی های بزرگ دیگر یوبی سافت مانند بهترین بازی های فارکرای نیز دیده می شود. Assassin’s Creed Valhalla نمونه بارز بازی ای است که دوست داشتم تمامش کنم، اما سیستم های آن در تعداد زیادی مأموریت پخش شده اند و به همین دلیل، با حدود 60% تکمیل شدن در کتابخانه من باقی مانده است. مشکل Assassin’s Creed Valhalla محتوای زیاد واقعا مشهود بود. همین است که هست.
خوشبختانه، آرسنولت به نظر می رسد موافق است که چیزی به نام Assassin’s Creed Valhalla محتوای زیاد وجود دارد، و این یک مشکل واقعی است.
آرسنولت در گفتگو با GamesRadar+ می گوید: «اوضاع داشت به هم ریخته تر می شد. اگر [Valhalla] را در زمان انتشار بازی می کردید، خوب بود، اما هرچه بیشتر منتظر می ماندید، تمام بسته های الحاقی و محتوای رایگان روی هم تلنبار می شدند و این به چالش Assassin’s Creed Valhalla محتوای زیاد افزود. در یک مقطع به یک بازی غول پیکر تبدیل شد. خودش از قبل هم غول پیکر بود، اما در نهایت به یک بازی غول پیکر بسیار بزرگ تر تبدیل شد.»
درس هایی برای Battlefield 6 از Assassin’s Creed Valhalla
به گفته آرسنولت، این مشکل Assassin’s Creed Valhalla محتوای زیاد تا حدی با DLC بازی Assassin’s Creed Shadows «تسکین یافته است،» فقط به این دلیل که توسط تیمی بسیار کوچک تر از بازی اصلی ساخته شده است. تیم آرسنولت در بوردو از استودیوی اصلی در کبک جدا است، که منجر به رویکرد «طراحی با محدودیت ها» شده است.
آرسنولت می گوید: «وقتی یک بازی اصلی را شروع می کنید و کار بزرگی انجام می دهید، البته که منابع زیادی دارید، افراد زیادی دارید. می توانید خیلی پیش بروید. اما پس از تجربه Assassin’s Creed Valhalla محتوای زیاد، برای این کار، ما زمان محدودی داشتیم، با وجود اینکه در ابتدا خیلی بیشتر از آنچه انتظار داشتیم به دست آوردیم، اما محدود بود و بنابراین مجبور بودیم تمرکز کنیم. و چگونه تمرکز می کنید؟ دامنه کار را تا حد امکان واضح نگه می دارید.»
Claws of Awaji، که در 16 سپتامبر برای همه پلتفرم ها عرضه می شود، بازیکنان را به جزیره همنام آواجی می برد تا 10 ساعت محتوای اضافی بر روی 35 تا 40 ساعت مرحله اصلی دریافت کنند. علاوه بر خط داستانی جدید، به مهارت های جدید، توانایی های جدید و تجهیزات جدید، از جمله چوب Bo جدید برای نائوئه، دسترسی خواهید داشت.
Claws of Awaji یک بسته الحاقی جاه طلبانه است که کمی بیش از حد درخشش خود را پشت آشنایی با Assassin’s Creed Shadows پنهن می کند.
رویکرد تیم سازنده برای DLC بازی Assassin’s Creed Shadows نشان می دهد که بازخورد بازیکنان در مورد حجم بالای محتوای Valhalla شنیده شده است. با تمرکز بر تجربه ای کوتاه تر و متراکم تر، به نظر می رسد یوبی سافت در تلاش است تا تعادل بهتری بین کمیت و کیفیت ایجاد کند و داستانی جذاب را بدون خسته کردن بازیکن با مأموریت های تکراری و بی شمار ارائه دهد.