اواخر سال گذشته، رسانه ژاپنی Famitsu از 191 توسعه دهنده و چهره مشهور این کشور خواست تا به بازی محبوبشون در اون سال رای بدن. این رقابت ها و نظرات توسعه دهندگان، زمینه را برای بحث های بعدی حول محور Clair Obscur مقابل Silent Hill f Famitsu فراهم کرد. شرکت کنندگان در این نظرسنجی، از جمله نائوکی هاماگوچی و یوشی-پی (Final Fantasy)، کاتسوهیرو هارادا (Tekken) و آکی فومی ناکانیشی (سازنده بازی Resident Evil Requiem که رکورد استیم را شکست)، همون طور که انتظار می رفت، بازی Clair Obscur: Expedition 33 رو به عنوان برنده انتخاب کردن. این اتفاق باعث شد این بازی در مسیر تبدیل شدن به پر افتخارترین بازی تاریخ قرار بگیره.
در عین حال، Famitsu در حال برگزاری جوایز رسمی بازی خودش برای سال 2025 هست که توسط مردم ژاپن رای گیری شده. این بار، برخلاف ابراز علاقه زیاد توسعه دهنده ها، بازی Clair Obscur: Expedition 33 که قبلا مورد تحسین قرار گرفته بود، با بی مهری نسبی روبرو شده و فقط دو تا نامزدی به دست آورده که هیچ کدومشون هم در دسته اصلی نیستن. این وضعیت جالب توجه، بحث Clair Obscur مقابل Silent Hill f Famitsu را در جوایز سال جاری داغ تر می کند.
مقایسه نتایج؛ Clair Obscur مقابل Silent Hill f Famitsu در جوایز سالانه Famitsu
در تصویر زیر، شخصیت ورسو را مشاهده می کنید که نمادی از تلاش های استودیو Sandfall برای خلق یک تجربه نقش آفرینی نوین است.

طراحی جدی و دقیق این شخصیت نشان دهنده کیفیت بالای بصری بازی است که در ابتدا تحسین بسیاری از منتقدان ژاپنی را برانگیخت.
جایزه بهترین بازی سال Famitsu با همکاری Dengeki، یکی دیگه از رسانه های بازی های ویدیویی و مانگای ژاپنی برگزار می شه. این “بزرگترین برنامه جوایز بازی با رای کاربران” در این کشوره که برای طرفداران طراحی شده تا از “بازی های برجسته، افراد و استودیوهای تولیدی که به شدت مورد حمایت کاربران هستن و به عنوان کسانی که سهم قابل توجهی در توسعه صنعت بازی در سال 2025 داشتن شناخته می شن”، تقدیر کنن. نتایج این جوایز می تواند اهمیت زیادی در بحث Clair Obscur مقابل Silent Hill f Famitsu داشته باشد.
امسال 16 دسته نامزدی وجود داره، از جمله جوایز مربوط به سبک های خاص، گرافیک، موسیقی، داستان، طراحی شخصیت و البته بهترین بازی سال.
رای گیری از اواخر سال گذشته شروع شده و Famitsu حالا نامزدهای نهایی رو برای رای گیری طرفداران معرفی کرده. این فهرست ها بینش مهمی در مورد علاقه طرفداران و جایگاه بازی هایی مانند Clair Obscur مقابل Silent Hill f Famitsu ارائه می دهند. می تونید دسته های منتخب رو در ادامه ببینید:
بهترین بازی سال
- Elden Ring Nightreign
- Pokemon Legends: Z-A
- Silent Hill f
- Donkey Kong Bananza
بهترین توسعه دهنده/استودیو
- تیم توسعه Silent Hill f
- تیم توسعه Donkey Kong Bananza
- Graveyard Library
- Tookyo Games
- Game Freak
بخش سناریو
- Urban Myth Dissolution Center
- Hundred Line: Last Defense Academy
- Silent Hill f
بخش گرافیک
- Death Stranding 2
- Ghost of Yotei
- Silent Hill f
بخش موسیقی
- Shine Post Be Your Idol
- Donkey Kong Bananza
- Mario Kart World
بخش بازیگر
- کوناتسو کاتو – Silent Hill f
- کیمورا تایهی – Hundred Line: Last Defense Academy
- فیروز آی – Ghost of Yotei
بخش شخصیت
- واتارو ماواریا – Urban Myth Dissolution Center
- هیناکو فوکامی – Silent Hill f
- کوربو – Pokemon Legends: Z-A
بخش RPG
- Dragon Country Rune Factory
- Clair Obscur: Expedition 33
- Pokemon Legends: Z-A
بخش تازه واردها
- Clair Obscur: Expedition 33
- Urban Myth Dissolution Center
- Hundred Line: Last Defense Academy
مورد انتظارترین ها
- The Duskbloods
- Grand Theft Auto 6
- Fire Emblem: Fortunes Weave
فضاسازی منحصر به فرد سایلنت هیل در محیط های شرقی، تجربه ای دلهره آور و متفاوت را برای طرفداران سبک وحشت رقم زده است.

حضور هیناکو فوکامی در این محیط ایزوله آموزشی، به خوبی حس تعلیق و وحشت روان شناختی حاکم بر این اثر شرکت کونامی را منتقل می کند.
برنده واضح از نگاه مردم ژاپن، حداقل تا جایی که به نامزدی ها مربوط می شه، بازی Silent Hill f بود. این پیروزی نامزدی های متعدد، رقابت Clair Obscur مقابل Silent Hill f Famitsu را بیش از پیش برجسته می کند. اثر شرکت Konami در هفت دسته از 16 دسته موجود نامزد شد. بازی Urban Myth Dissolution Center هم با پنج نامزدی در رتبه دوم جدول قرار گرفت.
البته، هیچ حق مسلمی برای Clair Obscur: Expedition 33 وجود نداره که حتما نامزدی ها و جوایز بهترین بازی سال رو درو کنه. با این حال، با توجه به اینکه این بازی چقدر بین منتقدها و مردم در سراسر جهان محبوب بوده، دیدن اینکه فقط دو تا نامزدی به دست آورده واقعا غافلگیرکننده است و سوالات زیادی را در مورد مقایسه Clair Obscur مقابل Silent Hill f Famitsu و نتایج Famitsu ایجاد می کند. این تفاوت در نتایج نظرسنجی توسعه دهندگان و رای گیری مردمی، بحث Clair Obscur مقابل Silent Hill f Famitsu را به یک سوژه جذاب تبدیل کرده است.
اختلاف نظر فاحش میان نخبگان صنعت بازی و مخاطبان عام در ژاپن نشان دهنده معیارهای متفاوت برای سنجش موفقیت یک اثر است. در حالی که توسعه دهندگان به جنبه های فنی و نوآوری های Clair Obscur توجه داشتند، کاربران فامیتسو با تکیه بر سابقه درخشان فرانچایز سایلنت هیل، مسیر متفاوتی را انتخاب کردند. این شکاف آماری می تواند تاثیرات مهمی بر استراتژی های آینده شرکت های بازی سازی در بازار ژاپن داشته باشد.