Clair Obscur؛ Expedition 33 بازی سال؛ تحلیلی بر موفقیت
بازی Clair Obscur: Expedition 33 بازی سال از قبل هم پرجایزه ترین بازی سال (Game of the Year) در تمام دوران ها بود و هنوز هم داره فاصله اش رو با Elden Ring و هر بازی دیگه ای در تاریخ، با یک شب درخشان دیگه در مراسم سالانه DICE Awards (مخفف Design Innovate Communicate Entertain) بیشتر می کنه.
این بازی نقش آفرینی فرانسوی ماه گذشته رکورد بیشترین برد GOTY رو از دست Elden Ring درآورد؛ البته اگه تمام افتخاراتی که توسط مراسم های اهدای جوایز مثل The Game Awards و The Golden Joysticks و رسانه ها شامل مجلات، رادیوها و وب سایت ها (مثل همین جا) داده شده رو حساب کنید. در اون زمان، موفقیت های Clair Obscur: Expedition 33 بازی سال، آن را از رقبای خود متمایز ساخت. Expedition 33 حدود 436 جایزه GOTY داشت، در حالی که Elden Ring با 429 برد ثبت شده در رتبه دوم بود.
اولین بازی استودیو Sandfall Interactive دیشب با پنج برد دیگه در مراسم DICE این فاصله رو کمی بیشتر کرد. این جوایز شامل بهترین بازی سال، موفقیت برجسته در کارگردانی بازی، بهترین بازی نقش آفرینی سال، موفقیت برجسته در داستان سرایی و موفقیت برجسته در کارگردانی هنری برای Clair Obscur: Expedition 33 بازی سال بود.
این بازی تونست رقبایی مثل Arc Raiders، Blue Prince، Dispatch و Ghost of Yotei رو برای کسب برترین افتخارات شکست بده. جایگاه Clair Obscur: Expedition 33 بازی سال در میان برندگان برجسته مراسم، نشان از کیفیت بی نظیر آن دارد. از دیگه برنده های قابل توجه می شه به برد کاملا شایسته South of Midnight برای انیمیشن زیباش، برد Blue Prince برای بهترین طراحی بازی و سه برد برای Ghost of Yotei اشاره کرد. همچنین خوشحالم که می بینم بازی های مستقلی مثل Consume Me و Despelote در دسته بندی ها کنار بازی های AAA رقابت می کنن و مثل بعضی از مراسم ها فقط به بخش جوایز مخصوص بازی های مستقل محدود نشدن.
Clair Obscur؛ Expedition 33 بازی سال و فهرست کامل برندگان DICE Awards 2026
اینم از لیست تمام برنده های DICE Awards 2026:
- موفقیت برجسته در انیمیشن – South of Midnight
- موفقیت برجسته در کارگردانی هنری – Clair Obscur: Expedition 33
- موفقیت برجسته در شخصیت پردازی – Ghost of Yōtei (آتسو)
- موفقیت برجسته در آهنگسازی موسیقی متن – Ghost of Yōtei
- موفقیت برجسته در طراحی صدا – Death Stranding 2: On the Beach
- موفقیت برجسته در داستان – Clair Obscur: Expedition 33
- موفقیت فنی برجسته – Death Stranding 2: On the Beach
- بازی اکشن سال – Hades 2
- بازی ماجراجویی سال – Ghost of Yōtei
- بازی خانوادگی سال – LEGO Party!
- بازی مبارزه ای سال – Mortal Kombat: Legacy Kollection
- بازی ریسینگ سال – Mario Kart World
- بازی نقش آفرینی سال – Clair Obscur: Expedition 33 بازی سال
- بازی ورزشی سال – Rematch
- بازی استراتژی/شبیه ساز سال – The Alters
- بازی آنلاین سال – Arc Raiders
- موفقیت فنی در واقعیت غوطه ورکننده – Hotel Infinity
- بازی واقعیت غوطه ورکننده سال – Ghost Town
- موفقیت برجسته برای یک بازی مستقل – Blue Prince
- بازی موبایل سال – Persona5: The Phantom X
- موفقیت برجسته در طراحی بازی – Blue Prince
- موفقیت برجسته در کارگردانی بازی – Clair Obscur: Expedition 33
- بازی سال – Clair Obscur: Expedition 33 بازی سال
یکی از طرفدارای Clair Obscur: Expedition 33 بازی سال می گه محصولات جانبی که خریده توسط مامورای دولتی توقیف شده چون فکر می کنن «احتمالا» یک اثر باستانیه: «گمرک بسته رو باز کرد و تصمیم گرفت که آرت بوک بازی بیش از حد قدیمی و عتیقه به نظر می رسه»
در نهایت، موفقیت های پیاپی این اثر در مراسم DICE 2026 ثابت کرد که خلاقیت و کیفیت فنی می تواند حتی بزرگ ترین رقبای تاریخ صنعت گیم را کنار بزند. Clair Obscur با تکیه بر کارگردانی هنری و داستان سرایی عمیق خود، حالا به عنوان یک معیار جدید برای بازی های نقش آفرینی در نظر گرفته می شود و جایگاه خود را در تالار افتخارات تثبیت کرده است.