موفقیت چشمگیر بازی Clair Obscur: Expedition 33 داستان، از عشق سوزانی که در ساخت آن به کار رفته سرچشمه می گیرد و توانسته مخاطبان وسیعی را جذب کند. این بازی نقش آفرینی با شخصیت های پیچیده و سوالات عمیق، تجربه ای فراموش نشدنی و قدرتمند را برای بازیکنان به ارمغان می آورد.
Clair Obscur: Expedition 33 داستان، موفقیت چشمگیرش رو مدیون یه عشق سوزانه، این رو بن استار، بازیگر نقش Verso، تو مصاحبه ای با GamesRadar+ و Future Games Show طی مراسم Golden Joystick Awards 2025 می گه. اون می گه “این بازی با عشق ساخته شده و برای یه مخاطب خیلی خاص بوده و فقط معلوم شد که مخاطبان این بازی از اون چیزی که مردم فکر می کردن بیشتر بودن.”
استار ادامه می ده: “به عنوان یه طرفدار پروپاقرص بازی های نقش آفرینی (RPGs)، و کسی که با این چیزها بزرگ شده – چه اتفاق فوق العاده ایه که یه بازی اینقدر مورد علاقه و تحسین باشه و بخش زیادی از دلیل اینکه من هنوز بازی می کنم رو نشون بده.” “این همون دلیلیه که من تو دنیای بازی ها هستم. و فکر می کنم Clair Obscur: Expedition 33 داستانش به موقع ست.”
بازیکنان و منتقدان به طور یکسان از عمق و جذابیت Clair Obscur: Expedition 33 داستان شگفت زده شده اند. پیچیدگی های روایی آن، هر گیمر را به فکر وامی دارد و تجربه ای فراموش نشدنی ارائه می دهد.
بررسی عمیق Clair Obscur؛ Expedition 33 داستان
استار می گه با شخصیت هایی که به همون اندازه که مجبور به ناامیدی می شن، به رستگاری هم امید دارن، Expedition 33 یه طوفانه “به روشی خیلی خاص که سوالات فوق العاده سختی رو می پرسه، و بهتون جوابی نمی ده، و حلش هم نمی کنه.” این نگاهی به Clair Obscur: Expedition 33 داستان و پیچیدگی هایش است.
اینجا، تصویری از شخصیت کاریزماتیک Verso را مشاهده می کنیم که عمق داستان بازی را بازتاب می دهد.

این تصویر نمادی از شخصیت پردازی قوی و جزئی نگری است که در طراحی هنری Clair Obscur: Expedition 33 داستان به کار رفته است.
(منبع تصویر: Kepler Interactive)
او ادامه می دهد: “اساسا می گه، ‘اینم یه درد وجودی، باهاش زندگی کن. از خودت سوال بپرس، برو تو دنیا و ببین چه حسی بهش داری.’” اضطراب این JRPG برای متعهدترین بازیکنانش آشناست، کسانی که نهایت فداکاری رو انجام می دن: کلاه بره پوشیدن. این یکی از جنبه های جذاب Clair Obscur: Expedition 33 داستان آن است.
استار می گه: “اگه برید یه همایش، هزاران نفر – منظورم اینه، به معنای واقعی کلمه صدها نفر – رو با کلاه بره می بینید.” استار خطاب به کارگردان گیلوم براش و نویسنده جن سودبرگ-ین می گه: “هر بار که هر کسی می گه، ‘باشه، این بازی روم تاثیر گذاشت، من قراره صدها ساعت وقت بذارم و یه چیزی بسازم، و بذارم این منو به عنوان یه شخص توانمند کنه، و قراره اینجوری لباس بپوشم و برم همایش چون Maelle منو قدرتمند می کنه، یا Sciel بهم نیرو می ده، یا فقدان Lune، فقدان منه،’ این همون قدرتیه که شماها خلق کردید.” این قدرت در عمق Clair Obscur: Expedition 33 داستان نهفته است.
جنیفر انگلیش از Clair Obscur: Expedition 33 می گه که بازی کردن دو تا شخصیت تو این RPG “سخت” بود: “باید ظرافت این رو پیدا می کردم که همون باشه ولی فرق داشته باشه.” او بر این باور است که Clair Obscur: Expedition 33 داستان اصلی آن چیزی است که بازی را منحصربه فرد می کند.
در مجموع، آنچه از سخنان بن استار و بازخوردهای بازیکنان برمی آید، این است که Clair Obscur: Expedition 33 داستانی فراتر از یک بازی صرف ارائه می دهد. این اثر با چالش کشیدن بازیکنان به تفکر در مورد رنج های وجودی و ارائه شخصیت های چندوجهی، تجربه ای غنی و ماندگار را خلق کرده است که شور و اشتیاق زیادی در جامعه گیمرها برانگیخته است.