خانه بازی‌ها پتانسیل بی نظیر افتتاحیه Fallout 4 و نیاز به بازی Fallout قبل از جنگ
پتانسیل بی نظیر افتتاحیه Fallout 4 و نیاز به بازی Fallout قبل از جنگ

پتانسیل بی نظیر افتتاحیه Fallout 4 و نیاز به بازی Fallout قبل از جنگ

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

این مقاله به بررسی ناامیدی از Fallout 4 و اشتیاق طرفداران برای تجربه دنیای Fallout قبل از جنگ می پردازد، با اشاره به مقدمه قوی بازی و فلش بک های سریال آمازون به عنوان الهام بخش یک پیش درآمد متمرکز بر روایت.

الان که یه دهه کامل گذشته، فکر می کنم منصفانه باشه اگه بگیم Fallout 4 ناامیدکننده بود. هیچ وقت یادم نمیره وقتی برای اولین بار معرفی شد و دنیای بازی از هیجان دیوونه شد. هفت سال طولانی بعد از قسمت قبلی، بالاخره داشتیم یه سفر دیگه به دنیای ویران شده بتزدا می رفتیم، اما این بار رنگ وبوی بیشتری داشت، جاه طلبی بیشتر بود و انتظارات بیشتری از Bethesda Game Studios برای برآورده کردن وجود داشت. متاسفانه، فرمولش اونقدری که باید خوب نبود و نتیجه نهایی یه سفر سرگرم کننده، اما زیادی آشنا، به Boston Wasteland بود. با این حال، بسیاری از طرفداران هنوز مشتاق تجربه ای از Fallout قبل از جنگ هستند.

من خیلی با روایت اصلی داستان ارتباط برقرار نکردم، و اضافه شدن یه قهرمان صحبت کننده هم فقط تجربه RPG رو بی اثر کرد. با این حال، با توجه به اینکه چند روز قبل از تاریخ انتشارش با یه ماشین تصادف کردم و با یه استخوان ران شکسته توی تخت گیر افتاده بودم و نمی تونستم حرکت کنم، Fallout 4 رو خیلی بازی کردم. این اون بازی ای نیست که من، یا هزاران نفر دیگه، می خواستیم باشه. ولی خدایی، مقدمه اش هنوز هم حرف نداره، و حیف شد که نتونستیم مدت بیشتری توی این دنیا قبل از افتادن بمب ها بگذرونیم. این مقدمه شوقی برای درک بیشتر از دنیای Fallout قبل از جنگ ایجاد می کند.

مقدمه Fallout 4؛ درکی از دنیای Fallout قبل از جنگ

مقدمه Fallout 4 بیشتر از ده دقیقه طول نمی کشه، ولی تاثیری که توی این بازه زمانی کوتاه می ذاره، باورنکردنیه. حتی میشه گفت مثل بمب اتمیه. وقتی فیلم سینمایی معرفی رو با صدای ران پرلمن دیدیم، کاراکتر قابل بازی ما رو می بینیم که جلوی آینه بخارگرفته حمام ایستاده. اینجا جاییه که ما یه آواتار می سازیم و حس وحال کلی ای که Fallout 4 دنبالش هست رو درک می کنیم.

ما همچنین یه کمی وقت رو با همسر/خانمم ون بعد از انتخاب جنسیت مون می گذرونیم، و اون کسی که انتخاب نمی کنیم، نقش مهمی توی روایت اصلی داستان پیدا می کنه.

فضایی کاملا طنزآمیز داره، پر از مثال های بی شمار از طنز آمریکایی که چطور آمریکا آهسته و پیوسته داره خودش رو به آینده ای در میان خاکسترها محکوم می کنه. اما قهرمان ما از همه اینا بی خبره، از حمام بیرون میاد تا بچه ی تازه متولد شده اش رو چک کنه و از یه کاسه خوب و سالم Sugar Bombs لذت ببره. تا اینکه یه نماینده Vault Tec در رو می زنه و می پرسه آیا خانواده تون به تضمین یه فضا توی پناهگاه های زیرزمینی شون علاقه داره یا نه. می تونید ردش کنید یا همون لحظه ثبت نام کنید، اما در هر صورت، او بالاخره می ره و یه گزارش خبری از تلویزیون شروع به پخش می کنه.

جنگ شروع شده و دنیا داره به آخر می رسه. ناگهان، آژیرها بیرون شروع به زدن می کنن و وحشت همه جا رو می گیره. شما فقط چند دقیقه کوتاه وقت دارید تا به پناهگاه نزدیک برسید، در غیر این صورت، در انفجار ناگزیر از بین می رید. با بچه تون، سریع از محله بیرون می زنید به دنبال نجات. خوشبختانه، پناهگاه فقط یه پرتاب سنگ با در ورودی فاصله داره. در حالی که هدف این مقدمه قابل تحسینه، همه چیزش حس عجله یا کمبود مقیاس لازم برای موفقیت کامل رو داره. جدا از اتمسفر، هر وقت Fallout 4 رو دوباره بازی می کنم، دلم می خواد قبل از اینکه همه چیز تموم بشه، زمان بیشتری رو توی این دنیا بگذرونم. بتزدا اینجا خیلی به جادو نزدیک بود. این حس نیاز به یک بازی Fallout قبل از جنگ را تشدید می کند.

وقت یه پیش درآمد از Fallout قبل از جنگه

تصور کنید که در دنیای Fallout قبل از جنگ، ربات خانگی شما با وفاداری در خانه تان پرسه می زند، قبل از اینکه همه چیز با خاک یکسان شود.

ربات خانه تان را قبل از افتادن بمب ها در Fallout 4 و تجربه Fallout قبل از جنگ کاوش می کند.

این تصویر یک پیش نمایش دلنشین از زندگی عادی ای است که می توانستیم در یک بازی Fallout قبل از جنگ تجربه کنیم، جایی که ربات های خانگی بخشی از دکور بودند و هنوز خطری جهانی وجود نداشت.

سریال Fallout آمازون قبل از افتادن بمب ها، زمان زیادی رو با کوپر هاوارد که بعدها به اسم غول شناخته شد می گذرونه. اون یه بازیگره که سعی می کنه توی دنیایی پر از شرکت هایی که خواهان به وجود آوردن آخرالزمان هستن، زندگی اش رو بچرخونه؛ حتی همسرش هم حالا عضو هیئت مدیره شده و تلاش می کنه بمب ها رو بندازه تا سود کنه. این یه وضعیت دلخراشه، و به همین خاطر، او به نماد Vault Tec تبدیل میشه. این سریال به زیبایی زمینه را برای درک بهتر Fallout قبل از جنگ فراهم می آورد.

بهترین صحنه های سریال شامل صحبت های هاوارد با آدم هایی میشه که با دردسر کامل می دونن اوضاع چقدر بده، اما با این حال تصمیم می گیرن بهش بخندن و با زمان باقی مونده خوش باشن. زیبایی شناسی، سیاست و پویایی های پیچیده شخصیت ها در این صحنه های فلش بک فوق العاده ان و به اضافه کردن بستر بیشتری به دنیای ویران شده ای که لوسی، مکسیمم و غول سال ها بعد کاوش می کنند، کمک می کنن. حالا، یه بازی رو تصور کنید که همین کار رو انجام بده، به ما این امکان رو بده که کنترل یه شخصیت رو به دست بگیریم تا این محیط ها رو کاوش کنیم یا تصمیماتی بگیریم توی دنیایی که می دونیم محکوم به نابودی نهاییه. حتی لازم نیست مثل بقیه عنوان های Fallout باشه تا همون تاثیر رو داشته باشه، و من فکر نمی کنم باید هم باشه. چنین بازی ای می تواند تجربه منحصربه فردی از Fallout قبل از جنگ ارائه دهد.

در سریال Fallout، تبلیغات Vault Tec با حضور کوپر هاوارد بخش مهمی از نمایش فضای قبل از جنگ را تشکیل می دهند.

تبلیغ Vault 4 در سریال Fallout با کوپر هاوارد و فضای Fallout قبل از جنگ

این تصاویر تبلیغاتی، نگاهی عمیق به فرهنگ و ایدئولوژی زمانه قبل از فاجعه هسته ای می اندازند و به درک پویایی های آن دوران کمک می کنند.

چی میشد اگه یه بازی ماجراجویی روایی شبیه Adhoc’s Dispatch بود، با چند عنصر تعاملی، اما تمرکز اصلیش روی روایت داستان باقی می موند؟ می تونستیم یه شخصیت شبیه کوپر هاوارد رو دنبال کنیم، کسی که از فاجعه ای که در راهه آگاهه اما هیچ قدرتی برای متوقف کردنش نداره، همه اینا قبل از اینکه بازی با افتادن بمب ها درست جلوی چشمامون تموم بشه. همه اینا از مقدمه Fallout 4 نشات می گیره و اینکه چطور کار فوق العاده ای در تثبیت حس جسورانه مکان انجام می ده، فقط برای اینکه تقریبا بلافاصله اون رو برای یه چشم انداز خیلی کمتر جذاب از آخرالزمان رها کنه. این ایده برای یک بازی Fallout قبل از جنگ بسیار هیجان انگیز است.

شاید ادعا کنید که ساختن یه بازی به اسم ‘Fallout’ قبل از آخرالزمان هسته ای کمی بی فایده به نظر می رسه، اما این انتقاد به نظر میاد که نادیده گرفتن چیزیه که این مجموعه رو از همون ابتدا به یه نماد فرهنگی تبدیل کرده. در حین کاوش در Capital Wasteland، مدام به ما یادآوری میشه که دنیا قبلا چطور بوده و چطور بازماندگان آخرالزمان هسته ای این نمادها رو در غیاب تمدن دوباره شکل دادن. بعضی عادت ها از بین میرن، اما بقیه به سختی از بین میرن چون گروه ها از خاکسترها برای پیدا کردن جایگاه خودشون بلند میشن. حتی بعد از محکوم کردن دنیا به نابودی، Vault Tec هنوز به نوعی وجود داره و سعی می کنه توی دنیایی که هیچ ارز معتبری فراتر از درب بطری وجود نداره، سود کنه.

پتانسیل اینجا بی حد و حصره، و همه چیز با نگاه کردن به اینکه مقدمه Fallout 4 چقدر خوب عمل کرد و گسترش دادن اون شروع میشه. بتزدا، اگه به کمکی نیاز داشتید، من همینجام. کاش فرصت بیشتری برای تجربه دنیای Fallout قبل از جنگ فراهم می شد.

در مجموع، مقاله به این موضوع می پردازد که چگونه مقدمه کوتاه و تاثیرگذار Fallout 4 و فلش بک های سریال آمازون به سری Fallout، عطش زیادی برای کاوش بیشتر در دنیای قبل از جنگ هسته ای ایجاد کرده است. پتانسیل ساخت یک بازی پیش درآمد با تمرکز بر روایت داستانی غنی از شخصیت ها و پویایی های اجتماعی آن دوران، راهی برای غنی تر کردن این جهان محبوب و پاسخ به خواسته های طرفداران است.

10 Years Later, Fallout 4’s Opening Still Oozes Untapped Potential

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 09/11/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما