بازی Fallout 76 تا حدودی مثل یک اسب سیاه در کتابخانه بازی های Bethesda Game Studios است، اما از زمان عرضه فاجعه بارش که پر از باگ های مخرب و نقص های فنی بود و با انتقاداتی نسبت به طراحی جهان و کمبود فعالیت مواجه شد، راه درازی را پیموده است. Bethesda هفت سال را صرف صیقل دادن بازی و اضافه کردن محتوا کرده است؛ برای مثال، بازیکنان اکنون می توانند با استفاده از راهنمای مکان های هولوتپ های Overseer در دنیای بازی کاوش کنند. در واقع، این همان بازی از Bethesda است که تاد هاوارد بیش از همه به آن افتخار می کند، مصداق بارز Fallout 76 افتخار تاد هاوارد.
چرا Fallout 76 افتخار تاد هاوارد است؟
تاد هاوارد در قسمت اخیر برنامه Kinda Funny (به نقل از Idle Sloth)، دلایل برتری Fallout 76 را نسبت به نسخه های نسل ساز و محبوبی مثل Skyrim، Oblivion، Fallout 3 و Fallout 4 بیان کرد. او معتقد است که این بازی تجلی Fallout 76 افتخار تاد هاوارد است.
تاد هاوارد گفت: «واقعا دشوار بود. عرضه کردنش سخت بود و شروع خوبی هم نداشت، و بعد از آن بیرون کشیدنش از آن وضعیت حتی سخت تر بود، و حالا که دوباره حسابی محبوب شده، حفظ کردن این محبوبیت هم چالش برانگیز است.» این مسیر پرچالش، به روشنی گویای Fallout 76 افتخار تاد هاوارد است.
مسیر دشوار و ماندگاری Fallout 76 افتخار تاد هاوارد
تاد هاوارد سپس از جامعه کاربری «فوق العاده» Fallout 76 تشکر کرد که با وجود وضعیت بد بازی در زمان عرضه، سال ها پای آن ایستادند. او همچنین اشاره کرد که مسیر بازگشت بازی و ماندگاری اش دلایلی هستند که او امروز این قدر به آن افتخار می کند، که حرف منصفانه ای است. بازی های آنلاین زیادی نیستند که بتوانند از عرضه ای به شدت نقد شده مثل Fallout 76 کمر راست کنند، و اگرچه این موضوع هیچ وقت به اندازه این روزها صادق نبوده، اما هنوز هم واقعا تحسین برانگیز است که این بازی همچنان پابرجاست و این روزها عموما محبوب است. این پایداری، مهر تاییدی بر عنوان Fallout 76 افتخار تاد هاوارد می زند.
تاد هاوارد افزود: «از بسیاری جهات، این بازی ای است که ما ساخته ایم و من بیش از همه به آن افتخار می کنم. انجام این کار و سپس نگه داشتن آن به عنوان یک بازی مطرح بسیار سخت است، و فکر می کنم اگر به کل این صنعت نگاه کنید، می بینید که چه تعداد بازی مشابه وجود داشته که آمده اند و رفته اند، اما Fallout 76 با اعداد و ارقام بالا هنوز اینجاست و خوب عمل می کند.» این سخنان مستقیما به مفهوم Fallout 76 افتخار تاد هاوارد اشاره دارد.
بازی Fallout 76 وارد هشتمین سال خود می شود و به نظر نمی رسد به این زودی ها قصد کند کردن سرعتش را داشته باشد. تاد هاوارد گفت: «من نقشه راهی که برای بازی برنامه ریزی شده را می بینم و قرار است از این هم بهتر شود.» این پیشرفت مداوم، تضمینی برای حفظ جایگاه Fallout 76 افتخار تاد هاوارد در تاریخ بازی ها است.
تاد هاوارد می گوید Elder Scrolls 6 پس از «انحراف خلاقانه» استودیو با Fallout 76 و Starfield، بازگشتی به بازی های نقش آفرینی کلاسیک Bethesda مانند Skyrim، Oblivion و Fallout 4 است: «ما سبک خاصی داریم که خودمان دوستش داریم.» با این حال، اهمیت Fallout 76 افتخار تاد هاوارد همچنان پابرجاست.
تغییر بنیادین وضعیت Fallout 76 از یک شکست مطلق به پروژه ای که تاد هاوارد آن را بزرگترین مایه مباهات خود می داند، نشان دهنده قدرت جامعه کاربری و تعهد تیم توسعه در رفع نواقص است. این تجربه ارزشمند نه تنها جایگاه این بازی را در میان آثار بتسدا تثبیت کرد، بلکه دیدگاه این استودیو نسبت به بازی های زنده و آنلاین را نیز برای همیشه تغییر داد.