خانه بازی‌ها جاش سایر از اهمیت Fallout New Vegas شخصی سازی بازی و گزینه های سختی می گوید
جاش سایر از اهمیت Fallout New Vegas شخصی سازی بازی و گزینه های سختی می گوید

جاش سایر از اهمیت Fallout New Vegas شخصی سازی بازی و گزینه های سختی می گوید

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

کارگردان Fallout New Vegas شخصی سازی بازی، جاش سایر، به دنبال اضافه کردن گزینه های تنظیم درجه سختی جزئی تر در بازی های RPG است تا تجربه بازی را بسیار غنی تر کند.

در ویدیویی در کانال یوتیوبش، از سایر درباره ارائه گزینه های تنظیم درجه سختی جزئی تر به بازیکنان سوال شد. او معتقد است که با این رویکرد، Fallout New Vegas شخصی سازی بازی را به سطح جدیدی می رساند. آن ها توضیح دادند که این کار را با مودها برای بازی هایی مثل The Witcher 3، Cyberpunk 2077 و بازی های عمیقی چون Baldur’s Gate 3 و تغییر سابکلاس Shadowheart انجام داده اند. طرفداری به نام agroggybrog پرسید که آیا باز کردن سیستمی مثل این معایب قابل توجهی دارد یا صرفا قابلیتی است که بازیکنان زیادی به آن علاقه ندارند.

Fallout New Vegas شخصی سازی بازی؛ درجه سختی و مودینگ

تصویر زیر نشان دهنده اهمیت تعادل بین چالش و دسترسی در بازی های مدرن و نقش پررنگ المان های شخصی سازی است.

Fallout New Vegas شخصی سازی بازی، درجه سختی و مودینگ

تماشای ویدیوهای مرتبط در پلتفرم هایی مانند یوتیوب می تواند درک بهتری از دیدگاه های فنی سازندگان درباره چالش های طراحی به ما بدهد.

تماشا در یوتیوب

سایر توضیح می دهد: «بله، فکر می کنم آن ها خوب هستند. اگر هزینه ای نداشت ⁠ که البته ندارد ⁠ آن وقت می گفتم اجازه دهید بازیکنان در داخل بازی گزینه های سختی را هر طور که دوست دارند تنظیم کنند، و وقتی نوبت به نمایش جداول داده ها و اجازه دادن به بازیکنان برای مود کردن آن ها می رسد، بگذارید هر کاری که دلشان می خواهد انجام دهند.» این سطح از آزادی در نهایت به غنی تر شدن Fallout New Vegas شخصی سازی بازی کمک می کند.

سایر توضیح می دهد که خودش شخصا به سمت طراحی بر اساس انواع بازیکنان تمایل پیدا کرده تا انتخاب های کلاسیک؛ او می گوید: «من فکر نمی کنم که “این یک بازیکن برای سطح آسان است و این یک بازیکن برای سطح سخت”. فکر می کنم بازیکنانی دارید که به دلایل مختلفی سراغ بازی ها می آیند.» او اضافه می کند: «موضوع بیشتر این است که “آن ها می خواهند چه چیزی از این بازی به دست آورند؟”» این رویکرد به Fallout New Vegas شخصی سازی بازی کمک می کند تا نیازهای هر نوع بازیکن را برآورده کند. او توضیح می دهد که بازیکنانی مثل “کاوشگران” وجود دارند که «برای خوش گذرانی اینجا هستند، نه سختی کشیدن»، در حالی که یک “بقاگرا” می خواهد بازی ها «در مکانیک ها، غوطه ورکننده و شبیه سازی شده» باشند.

سایر در پایان می گوید «ارائه گزینه های سختی جزئی تر کار بسیار خوبی است» و اضافه می کند که «فکر می کنم باید بیشتر به آن اولویت بدهیم ⁠ فکر می کنم خودم باید بیشتر به آن اولویت بدهیم.» این گزینه ها پتانسیل زیادی برای بهبود تجربه Fallout New Vegas شخصی سازی بازی دارند.

Fallout New Vegas شخصی سازی بازی و آینده RPGها

اگر ریمستر Fallout 3 در حال ساخت باشد، امیدوارم بزرگترین مشکل طراحی مرحله این بازی RPG را برطرف کند و از درس های Fallout New Vegas شخصی سازی بازی برای بهبود تجربه کلی استفاده شود.

در نهایت، رویکرد جاش سایر نشان می دهد که آینده بازی های نقش آفرینی در گرو احترام به سلیقه های مختلف بازیکنان است. با ارائه ابزارهای کنترلی بیشتر، هر فرد می تواند دنیای بازی را مطابق با میل خود بازتعریف کرده و از هر لحظه آن لذت ببرد.

Benevolent Fallout New Vegas director says he would let players set “difficulty options however they like” if “it cost nothing⁠, which it does not”

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 27/01/2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما