خانه بازی‌ها Final Fantasy 14 جزئیات جدید درباره کلاس Beastmaster و سیاهچاله های Ultimates
Final Fantasy 14 جزئیات جدید درباره کلاس Beastmaster و سیاهچاله های Ultimates

Final Fantasy 14 جزئیات جدید درباره کلاس Beastmaster و سیاهچاله های Ultimates

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

نائوکی یوشیدا در گفتگوهای اخیر خود Final Fantasy 14 جزئیات جدید و جذابی را پیرامون نسخه کنسولی نینتندو سوییچ 2 و آپدیت های داستانی آینده این بازی نقش آفرینی فاش کرد.

یه سال دیگه هم توی Final Fantasy 14 جزئیات جدید گذشت و با اینکه به خاطر یه بسته الحاقی نه چندان عالی، تعداد بازیکنا ممکنه کم شده باشه، ولی در کل سال بدی نبود. رِیدهای باحالی داشتیم، سری Arcadion یکی از بهترین ها در این مدت بود و داستان هم واقعا داره جالب می شه – هر کسی که توی اون صحنه ی کریل (Krile) گریه نکرده، واقعا سنگدله و قلبش از سنگه!

بگذریم، حالا دیگه وارد سال 1404 شدیم، پس وقتشه ببینیم در آینده ی نزدیک چه انتظاراتی از Final Fantasy 14 جزئیات جدید داریم. می دونیم که پچ 7.5 یه زمانی منتشر می شه، و احتمالا اواخر سال هم یه بسته الحاقی جدید داشته باشیم، اما کارگردان بازی، یوشی-پی (Yoshi-P)، اخیرا توی پرسش و پاسخ سال نو میلادی خودش، اطلاعاتی درباره ی چیزایی که قراره امسال و بعدش به بازی اضافه بشه، بهمون داده.

Final Fantasy 14 جزئیات جدید؛ هر چیزی که یوشی-پی (Yoshi-P) در پرسش و پاسخ سال نو فاش کرد

اول از همه، یوشی-پی (Yoshi-P) مستقیما تایید کرد که نسخه ی مخصوص Nintendo Switch 2 بازی در حال ساخته، که برای اولین بار Final Fantasy 14 جزئیات جدید رو به کنسول های نینتندو میاره. هنوز دقیقا معلوم نیست چجوری قراره کار کنه، ولی من که منتظرم خبرای منفجر شدن کنسول های Nintendo Switch 2 رو وقتی بازیکنا وارد Limsa Lominsa می شن، بشنوم!

درباره ی خود بازی هم، یوشی-پی (Yoshi-P) اطلاعات بیشتری از Ultimate بعدی بازی داد و گفت که تمِ اون حول محور مفهوم «متا» (meta) می چرخه. این ها Final Fantasy 14 جزئیات جدید مهمی برای طرفداران بودند. جز این خبر دیگه ای نیست، ولی طرفدارای تیزبین متوجه شدن که آواتار اون توی بازی برای این پرسش و پاسخ سال نو، به جای سرور معمولی Chocobo، توی سرور Pandaemonium بوده.

به جز این دو تا خبر، یوشی-پی (Yoshi-P) بیشتر به Final Fantasy 14 جزئیات جدید و کوچیک در جواب سوالای طرفدارا پرداخت. مثلا فاش کرد که برنامه هایی برای شخصی سازی انیمیشن های شخصیت ها، یه مسابقه ی جدید طراحی تجهیزات، یه لباس (glam) بدن Namazu و یه آپدیت بزرگ برای سیستم ساخت شخصیت، از جمله رنگ پوست، دارن.

یه خبرایی هم از وضعیت Beastmaster گرفتیم، هرچند خیلی زیاد نبود. اون گفت که Final Fantasy 14 جزئیات جدید مربوط به Beastmaster توی Live Letter بعدی میاد، که اگه بخوام حدس بزنم، احتمالا چند تا ویدیو نشون می دن؛ ولی خب فعلا باید کلی منتظر بمونیم.

در نهایت، یوشی-پی (Yoshi-P) چیزایی هم برای آینده ی دورتر فاش کرد، از جمله قول اضافه شدن اسلات های glamour بیشتر بعد از آپدیت بخش مسکن (housing). این یه خبر عالی برای همه ی شما (از جمله خودم) هست که حالا با برداشته شدن محدودیت ها، کلی با لباس ها (glams) ور می رید. همچنین Final Fantasy 14 جزئیات جدید درباره ی راه های بیشتر برای خرج کردن Gil و درخواست مانت های (mounts) بیشتر از دنیای Nier Automata به اشتراک گذاشته شد. نظرتون با یه رِید اتحاد Shadowbringers پر از آشوب چیه؟

با توجه به وعده های داده شده توسط تیم سازنده، آینده درخشانی در انتظار بازیکنان است. از گسترش پلتفرم های مقصد گرفته تا اضافه شدن کلاس ها و لباس های جدید، همگی نشان دهنده تعهد طولانی مدت اسکوئر انیکس به این جهان فانتزی و جلب رضایت مخاطبان قدیمی و جدید هستند.

Final Fantasy 14 Director Q&A Reveals New Details On Ultimates, Beastmaster, And More Glam Slots

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 02/01/2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما