بازی Hi-Fi Rush ریتم و اکشن، یک بازی ابرقدرت داره: منو تلپورت می کنه به سال های دبستان و راهنمایی ام. اون موقع، هیچی به اندازه صبح شنبه خاص نبود. نه تنها مدرسه نداشتم، بلکه می تونستم کارتون های مورد علاقه ام رو ببینم و با چیزی فوق العاده روبرو بشم. چه گوکو بالاخره بعد از 20 قسمت فریزا رو شکست می داد، چه دکستر ناخواسته تازه ترین وحشت رو تو شهر در Dexter’s Lab رها می کرد، یا اش یک بار دیگه مسابقات Pokemon Championship رو می باخت، یه انرژی بی کران خاصی تو کارتون های صبح شنبه وجود داشت. روح ماجراجویی و معصومیتی که هنوز هم به شکل مهمی مضامین بزرگ رو به تصویر می کشید، مثل تفسیر Hey Arnold درباره فقر.
بازآفرینی روحیه ای که انیمیشن های آخر هفته دهه های 80 و 90 داشتن، به شدت سخت شده. اما به نظر میاد که بازی های ویدیویی جایی برای انجام این کار هستن، و Hi-Fi Rush یه الگوئه.
به Hi-Fi Rush ریتم و اکشن نشون بده!
در این تصویر، قهرمان بازی Hi-Fi Rush در حال مبارزه با دشمنان رباتیک خود در محیطی رنگارنگ و پر از ریتم دیده می شود. طراحی هنری بازی به خوبی حال و هوای انیمیشن های کلاسیک را تداعی می کند.

این صحنه اکشن، نشان دهنده تلفیق بی نظیر موسیقی و گیم پلی است که Hi-Fi Rush را به تجربه ای منحصر به فرد تبدیل کرده است.
(اعتبار تصویر: Xbox Game Studios)
Avowed با ارائه یک تجربه سریع از اکشن فانتزی، انتظارات بازی های نقش آفرینی (RPG) را برآورده می کند، و نمی خواهم سال 2025 را بدون بازی کردن آن به پایان برسانید.
بازی Hi-Fi Rush ریتم و اکشن که در سال 2023 برای Xbox Series X منتشر شد، به طرز عجیبی در یکی از رویدادهای Developer Direct ایکس باکس معرفی شد – تصمیمی گیج کننده، با توجه به اینکه این بازی چقدر می توانست از نمایش بیشتر واقعا بهره مند شود.
استودیو Tango Gameworks یک بازی ریتم-اکشن پر سر و صدا رو با حس شادابی، انرژی الکتریکی و ریتم دیوانه وار ارائه میده که خیلی از چیزهایی رو که اون کارتون های قدیمی رو خاص می کرد، در خودش جا داده. اما مهم تر از همه، پر از پیام های بزرگ تر و نقد بر شرکتی شدن افسارگسیخته و غیرانسانی شدن کارگرانه. و نبوغ Hi-Fi Rush ریتم و اکشن در اینه که چطور همه این ها رو به طور بی دردسر به هم گره می زنه، در حالی که همزمان یه بازی اکشن فوق العاده رو هم فراهم می کنه.
در Hi-Fi Rush ریتم و اکشن شما در نقش چای (Chai)، یک جوان که رویای ستاره راک شدن رو در سر داره – با تمام شهرتی که همراهش میاد – بازی می کنید. چای برای یک جراحی آزمایشی برای جایگزینی دست و پا در Vandelay Technologies ثبت نام می کنه، اما وقتی جراحی اشتباه پیش میره، ناخواسته یه پخش کننده MP3 در سینه اش جاسازی میشه، و توانایی دیدن دنیا از طریق حس آمیزی (synesthesia) رو به دست میاره – یعنی به معنای واقعی کلمه توانایی حس کردن موسیقی و ریتم، و دیدن اون در دنیا.
این اسکرین شات از Hi-Fi Rush ریتم و اکشن، جلوه های بصری خیره کننده و سبک هنری خاص بازی را به نمایش می گذارد. جزئیات محیط و طراحی شخصیت ها، انرژی بالایی به فضای بازی می بخشند.

رنگ بندی شاد و پویایی محیط، هیجان مبارزات را دوچندان می کند و بازیکن را درگیر دنیای Hi-Fi Rush می سازد.
(اعتبار تصویر: Xbox Game Studios)
این مجموعه کامل چیزیه که شخصیت Hi-Fi Rush ریتم و اکشن رو پرانرژی می کنه، چرا که خود دنیا با ضرب آهنگ موسیقی می تپه – ترکیبی متنوع از راک و پاپ که شامل آهنگ هایی از The Black Keys، Nine Inch Nails، The Prodigy و غیره میشه. جالبه که حتی یک حالت استریم ایمن از نظر کپی رایت هم وجود داره که در اون تمام آهنگ های دارای مجوز با آهنگ های اصلی توسط یک “باند” به نام The Glass Pyramids (که در واقع تیم صداگذاری بازی هستن) جایگزین شدن.
Hi-Fi Rush تجربه ایه که نمی تونید تو هیچ بازی دیگه ای پیدا کنید. هر مرحله چالش های پلتفرمینگ و دشمنانی برای مبارزه داره، که در اون از سیستم های مبتنی بر کمبو مثل Devil May Cry یا God of War استفاده می کنید – با انگیزه اضافه برای هماهنگ کردن ضرباتتون با ریتم برای افزایش آسیب رسانی بزرگ. اما نکته اصلی دیگه اینه که برای خوب بودن تو Hi-Fi Rush ریتم و اکشن، نیازی نیست واقعا تو بازی های ریتمیک خوب باشید، چون بازی گزینه های زیادی رو برای کمک به شما در هماهنگ کردن حملاتتون با ریتم، یا حتی لذت بخش کردن مبارزات اگه این کار رو هم نکنید، در خودش داره.
ریتم و اکشن Hi-Fi Rush، تا ابد مال توست
در این صحنه از Hi-Fi Rush ریتم و اکشن، محیطی مملو از عناصر موسیقی و ریتمیک به چشم می خورد که نشان دهنده عمق و خلاقیت طراحی مراحل است.

این بازییه که از شما نمیخواد فقط بازی کنید و خوش بگذرونید، بلکه میخواد موسیقی رو با تمام وجود حس کنید
این نما تاکید می کند که چگونه بازی فراتر از یک سرگرمی صرف، به یک تجربه حسی تبدیل می شود و روح موسیقی را در تار و پود خود جای داده است.
(اعتبار تصویر: Xbox Game Studios)
Hi-Fi Rush ریتم و اکشن، بیش از هر چیز، صرفا می خواد شما باهاش حال کنید و برای رسیدن به این هدف، گام های زیادی برمی داره. اکشنش به شکلی دقیق تنظیم شده که هم قابل دسترس باشه و هم به طرز فریبنده ای عمیق, ریتم داستانش بین لحظات شخصیت پردازی جذاب و اکشن های اغراق آمیز در نوسانه، و گرافیک سل-شیددش همزمان هم هنری به نظر میرسه و هم در واقعیت ریشه داره.
از بسیاری جهات این بازی در مورد دوگانگیه، حتی تا تفسیر اجتماعی اش درباره ماهیت شرکت ها که افرادی رو که بیشتر کار رو انجام میدن، تحقیر می کنن. حتی بخش تیتراژ پایانی یک آهنگ اصلی در مورد اینکه ساخت یک بازی ویدیویی چقدر واقعا سخته، و تیم توسعه چقدر از اینکه کسی Hi-Fi Rush رو بازی کرده، سپاسگزارن، رو شامل میشه.
همین موضوع نشون میده که موسیقی کلید کار Hi-Fi Rush هست. نه فقط چیزی که می شنوید، بلکه خود ایده ی اینکه چطور موسیقی ما رو به عنوان انسان ها به هم پیوند میده، و جامعه، فرهنگ و حتی تجارت رو بیان می کنه – این روشی موثر برای غرق کردن کامل شما در دنیای Hi-Fi Rush هست. و این مناسبه، چون مهمترین چیزی که بعد از این همه سال از اون کارتون های صبح شنبه به یاد میارید چیه؟ آهنگ های تیتراژ.
با پیوند دادن یک بازی اکشن با یک تجربه ریتمیک، Hi-Fi Rush شما را وارد حالتی شبیه به ذن می کند که در آن تنها فکری که در ذهنتان دارید، پذیرش موسیقی و عقب راندن آن ربات های مزاحم است.
تصویری دیگر از دنیای پر جنب و جوش Hi-Fi Rush ریتم و اکشن، که جزئیات زیبای هنری و طراحی منحصر به فرد محیط را به نمایش می گذارد. هر گوشه از این دنیا با موسیقی و ریتم زندگی می کند.

این صحنه بیانگر پویایی و انرژی بی پایان بازی است که بازیکنان را به وجد می آورد.
(اعتبار تصویر: Tango Gameworks)
اما موسیقی همه چیزش درباره جریان، درباره پیدا کردن ریتم مناسب بین مقدمه، ورس، کورس و اوترو – و Hi-Fi Rush این رو می دونه. به همین دلیل هر مرحله مثل یک آهنگ طراحی شده، افتتاحیه و پایانی پر هیجان، و در میانه بین بخش های مبارزه شدید، کاوش هدفمند و توسعه شخصیت کلیدی در نوسان هستید.
همین باعث میشه Hi-Fi Rush یکی از خوش ریتم ترین بازی های اکشن موجود باشه، Tango Gameworks به سادگی متوجه هدف شده بود، و می دونست که برای واقعا در آغوش گرفتن ریتم نه تنها به موسیقی خوب، بلکه به راهی برای درک خود حس اون موسیقی نیاز دارید.
و این همون نوع ایده ی منحصر به فردیه که کارتون های صبح شنبه ی قدیمی رو زنده نگه می داشت – چیزی که از مسیر عادی خارج میشد و دنباله ی خودش رو می گرفت. به همین ترتیب، به همین دلیله که بسیاری از این نمایش ها آزمون زمان رو پس دادن. پیام زیست محیطی Captain Planet خیلی خوب کار می کنه چون در هر عنصر اون آمیخته شده. Pokemon با تقلید ایده ی ماجراجویی دوران کودسی، رهایی از محدودیت های بزرگسالی و تجربه دنیا با چشمانی تازه، موفق شد.
Hi-Fi Rush نزدیک ترین تجلی این ایده در بازی های ویدیوییه – و اتفاقا علاوه بر این، یک تجربه اکشن کاملا رادیکاله. این بازی ای هست که از شما نمیخواد فقط بازی کنید و خوش بگذرونید، بلکه می خواد موسیقی رو با تمام وجودتون حس کنید. و شاید در طول مسیر، به این فکر کنید که چرا پاتون داره با ریتم ضربه میزنه.
در پایان، مشاهده کردیم که چگونه Hi-Fi Rush یک تجربه بی نظیر از ترکیب ریتم و اکشن را ارائه می دهد که نه تنها خاطرات شیرین کارتون های گذشته را زنده می کند، بلکه با نقد هوشمندانه مسائل اجتماعی، عمق بیشتری به خود می بخشد. این بازی موفق شده تا بازیکنان را به طور کامل در دنیای موسیقی و مبارزات پرانرژی خود غرق کند، و از آن ها می خواهد تا فراتر از گیم پلی صرف، روح ریتم را درک کنند.