خانه بازی‌ها Hytale وضعیت Early Access: خالق بازی می گوید «هنوز به اندازه کافی خوب نیست» اما «احساس یک Early Access واقعی» را خواهد داشت.
Hytale وضعیت Early Access: خالق بازی می گوید «هنوز به اندازه کافی خوب نیست» اما «احساس یک Early Access واقعی» را خواهد داشت.

Hytale وضعیت Early Access: خالق بازی می گوید «هنوز به اندازه کافی خوب نیست» اما «احساس یک Early Access واقعی» را خواهد داشت.

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

سایمون کالینز-لافلام، بنیانگذار Hypixel، میگه بازی Hytale وضعیت Early Access هنوز برای عرضه به صورت Early Access آماده نیست، چون هنوز “به اندازه کافی خوب نیست”.

Hytale وضعیت Early Access؛ آیا بازی آماده است؟

این هفته، کالینز-لافلام اعلام کرد که حق و حقوق بازی Hytale رو از Riot Games پس گرفته، شش ماه بعد از اینکه این شرکت پروژه رو تعطیل و تیم توسعه اش رو منحل کرد. در پی این خبر عالی، AntVenom تونست با کالینز-لافلام مصاحبه ای ترتیب بده، و اون هم در مورد وضعیت فعلی پروژه صحبت کرد. خلاصه کلام اینه که پروژه هنوز به زمان بیشتری نیاز داره تا پخته بشه، و به نظر میاد حتی وقتی Hytale وضعیت Early Access هم عرضه بشه، خیلی ابتدایی و ساده خواهد بود.

کالینز-لافلام گفت: “بیاید انتظارات واقع بینانه باشیم. خیلی از قابلیت ها موقع عرضه اولیه موجود نخواهند بود. مینی گیم هایی که قبلا نشون داده شده بودن یا در موردشون صحبت شده بود، روز اول در بازی نیستن. باگ هایی هم وجود خواهد داشت، و حس یک Early Access واقعی رو بهتون میده. ما به کمک کامیونیتی نیاز داریم تا بتونیم پیشرفت کنیم.” او تاکید کرد که انتظارات برای Hytale وضعیت Early Access باید واقع بینانه باشد.

به زبان ساده، کالینز-لافلام گفت “در حال حاضر، به نظر من بازی به اندازه کافی خوب نیست، و من از این موضوع آگاهم.”

البته، همین که Hytale برگشته، خودش خبر خوبیه، و راستش، بعد از یک فرآیند توسعه پر چالش، من واقعا خوشحالم که کالینز-لافلام اصلا در مورد برنامه های عرضه صحبت می کنه. این نشون میده که خیلی از سیستم ها و قابلیت های اصلی که Hypixel اول به صورت مستقل و بعد زیر نظر Riot روشون کار می کرد، هنوز سر جاشون هستن. این نشان می دهد که نقشه راه Skate برای دسترسی زودهنگام با وجود چالش ها، رو به جلوست. کالینز-لافلام اشاره کرد که قابلیت مادینگ یکی از ویژگی هایی هست که هنوز خیلی کار داره.

اون گفت: “مادینگ در حال حاضر خیلی چیزها برای ارائه داره، ولی ما می خوایم ابزارها و قابلیت های بیشتری برای مادسازها، مدیران سرورها و نقشه سازها اضافه کنیم. خیلی چیزها کمه، ولی ما باید بازی رو عرضه کنیم، باید این طلسم رو بشکنیم.” این تلاش ها برای بهبود تجربه کاربران در Hytale وضعیت Early Access حیاتی است.

این کاملا همراستا با چیزیه که کالینز-لافلام در اولین اعلامیه اش در توییتر گفت: “Hytale برگشته.”

اون گفت: “واقعیتش اینه: Hytale یک بازی AAA کامل و صیقلی نیست که پشت صحنه منتظر باشه. به هم ریخته ست. نقص داره. و خیلی کار برای انجام دادن داره. برنامه من چیه؟ اینکه هر چه زودتر به دستتون برسونمش. دیگه خبری از انتظار نیست. شما می تونید بازیش کنید، با همه نواقصش. روز اول کامل نخواهد بود. امید من اینه که با هم، اون رو تبدیل به چیزی واقعا خاص کنیم.” این بیانیه صادقانه، وضعیت واقعی Hytale وضعیت Early Access را منعکس می کند.

تاریخ دقیق عرضه Hytale وضعیت Early Access هنوز اعلام نشده است، اما انتظار می رود به زودی باشد.

در مجموع، Hytale پس از دوره چالش برانگیز توسعه، با بنیانگذار اصلی خود بازگشته است. با اینکه عرضه اولیه به صورت یک بازی کامل و بی نقص نخواهد بود و نیاز به مشارکت جامعه دارد، اما بازگشت و شفافیت در برنامه های توسعه، امیدواری ها را برای آینده این پروژه افزایش می دهد.

Hytale creator says “right now, the game is not good enough” for an Early Access launch, but when that happens, it’ll “feel real Early Access”

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 19/11/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما