رئیس Pocketpair Publishing و طراح Palworld، جان “باکی” باکلی می گه که یک نسخه با محوریت خطی تر از فرانچایز Palworld داستانی ممکنه در آینده بررسی بشه.
نیاز به Palworld داستانی
با اینکه فکر می کنم نینتندو و Pocketpair ترجیح میدن این مقایسه تموم بشه، ولی نمیشه در مورد Palworld حرف زد و به Pokemon اشاره نکرد. اما راستش رو بخواین، این دو تا بازی به جز جنبه های جمع آوری موجودات، واقعا شباهت زیادی به هم ندارن. یکی یه بازی بقا-ساخت و ساز جهان باز هست، در حالی که اون یکی یه RPG با یه خط داستانی از پیش تعریف شده است که معمولا شما رو در حال نبرد با رهبران باشگاه ها و قهرمان شدن در Elite Four نشون میده. این تفاوت در ساختار، به بحث ها پیرامون پتانسیل یک Palworld داستانی دامن زده است.
باکی اخیرا از طرفداران Palworld پرسید که دوست دارن چه چیزی به بازی اضافه بشه، چه “بزرگ یا کوچک، واقع بینانه یا کاملا غیرممکن” باشه. یه کاربر گفته که دوست داره عناصر داستانی و روایی به بازی اضافه بشه و اضافه کرده که بدون هیچ روایتی که بازی رو جلو ببره، ادامه دادن براش سخته. این درخواست ها برای یک Palworld داستانی با روایت قوی، روز به روز بیشتر می شود.
باکی به این کاربر پاسخ میده و میگه که Palworld در اصل یه بازی بقا-ساخت و سازه: “Palworld در نهایت یک بازی بقا-ساخت و سازه. میدونم که خیلی از طرفداران بازی های جمع آوری موجودات به بازی های داستانی مثل Metroid Prime 4 عادت دارن، اما Palworld هرگز برای اینکه یه بازی داستانی خطی باشه طراحی نشده. عمدا پایان باز ساخته شده.” باکی تاکید می کند که Palworld فعلی یک بازی بقا-ساخت و ساز است، نه یک Palworld داستانی خطی. اما این به معنای رد کامل ایده Palworld داستانی در آینده نیست.
آینده Palworld داستانی
با این حال، همه چیز خبر بد نیست. همونطور که این فرانچایز با اسپین آف هایی مثل Palfarm رشد می کنه، باکی اشاره می کنه: “شاید در آینده، یه Palworld کاملا داستان محور هم ساخته بشه.” البته، این موضوع وجود Palworld dating sim رو نادیده می گیره که اونم بیشتر داستان محوره، ولی خب احتمالا داستانش با داستان بازی اصلی فرق داره. این امکان، چشم انداز ساخت یک Palworld داستانی مستقل را روشن تر می کند.
توسعه دهنده Palworld از بازی های “به اصطلاح” AAA تحت تاثیر قرار نمی گیره و ایندی ها رو ترجیح میده، چون اونا “سیستم هایی رو شامل میشن که توی بازی های دیگه پیدا نمی کنید”: “عنوان های AAA عمدتا در مورد کیفیت و دقت گرافیکی هستن”
در این مطلب، به بررسی اظهارات رئیس Pocketpair Publishing درباره آینده فرانچایز Palworld و پتانسیل ساخت یک نسخه داستان محور پرداختیم. با وجود اینکه Palworld کنونی یک بازی بقا-ساخت و ساز است، تقاضا برای یک تجربه روایی قوی از سوی طرفداران در حال افزایش است و توسعه دهندگان نیز به این امکان در نسخه های آتی اشاره کرده اند.