جان باکلی از استودیو Pocketpair با وجود مشغله های زیاد، علاقه شدیدی به ساخته جدید Pearl Abyss پیدا کرده است. این Palworld dev عاشق Crimson Desert با اشتراک گذاری تجربیات خود، به تحسین مبارزات و دنیای بازی پرداخته و آن را اثری جذاب توصیف کرده است.
کمتر از هفته از عرضه Crimson Desert می گذره و بعضی از پلیرها همین حالا هم کلی ساعت رو صرف گشت وگذار در Pywel کردن. و منظورم از “بعضی پلیرها”، جان ‘باکی’ باکلی، مدیر بخش نشر و ارتباطات استودیو Pocketpair و Palworld dev عاشق Crimson Desert، حسابی مشغول تجربه این بازی شبه-RPG از استودیو Pearl Abyss بوده.
واکنش Palworld dev عاشق Crimson Desert به عرضه بازی
اون در تاریخ March 24 توییت زد: “واقعا دلم می خواد خونه بمونم و دوباره 12 ساعت Crimson Desert بازی کنم، اما فکر کنم بهتره برم سر کار. کلی بیزنس و کار مربوط به Palworld هست که باید انجام بشه.” هرچقدر هم که این حرف خنده دار و صادقانه باشه – و قطعا خیلی ها می تونن باهاش همزادپنداری کنن – حقیقت بیشتری در اون نهفته است که شاید فکرش رو بکنید. این توئیت از یک Palworld dev عاشق Crimson Desert نشان دهنده جذابیت بالای بازی است.
چرا یک Palworld dev عاشق Crimson Desert شد؟ بررسی عمیق
در یک رشته توییت قبلی درباره نظراتش، باکلی جزئیاتی از نظر در حال تغییرش درباره این ماجراجویی فانتزی گسترده ارائه داد. اون در توییتر نوشت: “آخر هفته 26 ساعت Crimson Desert بازی کردم. عاشق این بازی ام. تمام معیارهای من رو داره و از هر دقیقه اش لذت بردم.” این میزان اشتیاق برای یک Palworld dev عاشق Crimson Desert قابل توجه است.
اون به کنترل های “کمی بدقلق” بازی اشاره می کنه، اما می گه که “چون کلی بازی MMO آسیایی انجام دادم، بهش عادت دارم.” پیشنهاد اون استفاده از موس و کیبورد هست و معتقده “مبارزات بازی فوق العاده ست.” باکلی موافقه که کلیفی، شخصیت اصلی بازی، “بی روحه” و از نظر اون، “نقاط اوج داستان” عموما خوب هستن، اما روایت کلی “در بخش ضعیف تر قرار داره.”
اون از تیم بازیگری تقدیر کرد و به طور کلی از صداگذاری ها تعریف کرد. در پایان می گه: “من عاشق این بازی ام. اگه شما نیستید، پس بازیش نکنید.” این توصیه ها از سوی این Palworld dev عاشق Crimson Desert می تواند راهنمای خوبی باشد.
نصیحت ساده ای بود، و اون این حرف رو در حالی می زنه که فعالانه در برابر بحث های پیرامون Crimson Desert مقاومت می کنه. امتیاز این بازی در Steam با وضعیت “Mixed” شروع شد، اما از اون زمان به لطف آپدیت های مداوم Pearl Abyss، امتیازها بالاتر رفته.
به عنوان یکی از بزرگترین عرضه های سال، انواع و اقسام بحث ها پیرامونش وجود داشته. حداقل می دونیم که تا اینجا یک طرفدار پروپاقرص داره و متاسفانه اون الان به جای بازی کردن، داره روی Palworld کار می کنه. در نهایت، حتی یک Palworld dev عاشق Crimson Desert نیز باید به کار خود بازگردد.
در حالی که Crimson Desert به جدیدترین بازی ای تبدیل شده که هنر هوش مصنوعی در اون نفوذ کرده، موضوع استفاده از این فناوری در صنعت گیم بسیار داغ است. جالب است بدانید که مدیر Helldivers 2 معتقد است هوش مصنوعی بازی را بهتر می کند، اما این شور و اشتیاق خالص از سوی Palworld dev عاشق Crimson Desert نشان دهنده اهمیت تجربه انسانی در بازی هاست. هم بنیان گذار Mewgenics می گه کانسپت آرت “یکی از بدترین” جاها برای استفاده از اونه: “اونجا همون جاییه که می خواید بیشترین خلاقیت رو داشته باشید.”
تجربه بازی های جدید توسط سازندگان عناوین بزرگ نشان دهنده احترام متقابل در صنعت گیم است. باکلی ثابت کرد که حتی در اوج فشار کاری، یک گیمر واقعی همیشه راهی برای لذت بردن از آثار خوش ساخت پیدا می کند. بازی Crimson Desert با وجود نقدهای متفاوت، توانسته توجه یکی از مهره های اصلی موفق ترین بازی های سال را به خود جلب کند.