شیگرو میاموتو در تلاشی گسترده برای محبوب تر کردن فرنچایز پیکمین، حضور Pikmin در The Super Mario Galaxy Movie را رسما تایید کرد تا این موجودات دوست داشتنی جایگاه ویژه ای در دنیای سینمایی نینتندو پیدا کنند.
شیگرو میاموتو، خالق افسانه ای نینتندو، ادعا کرده که در یک ماموریت بزرگ برای گنجاندن Pikmin در هر محصول ممکن است. این ماموریت جاه طلبانه، حالا با تایید حضور Pikmin در The Super Mario Galaxy Movie به اوج خود رسیده است. نام شیگرو میاموتو وزن زیادی برای طرفداران Nintendo دارد و او به خاطر خلق برخی از بزرگترین و نمادین ترین بازی های تمام دوران شناخته می شود، اما Pikmin همیشه فرزند محبوب او بوده است.
نام شیگرو میاموتو وزن زیادی برای طرفداران Nintendo داره. این همون مردیه که برای خلق بعضی از بزرگترین و نمادین ترین بازی های تمام دوران مثل Super Mario، The Legend of Zelda، Nintendogs و Donkey Kong شناخته می شه و همچنین نقش های حیاتی در خلق آثاری مثل Pokemon، Metroid Prime و Kirby داشته. با این حال، با وجود اینکه پدر (یا شاید عموی؟) همه اون مجموعه های نمادین هست، اون یک فرزند محبوبِ مشخص در کوچکترین فرنچایزش یعنی Pikmin داره.
قبل از The Super Mario Bros. Movie (که اتفاقا یک مجسمه از Pikmin هم در اون هست)، اولین تجربه شیگرو میاموتو در فیلم سازی، فیلم های کوتاه عالیِ Pikmin Short Movies بود. با وجود اینکه در طول 25 سال فقط چهار بازی اصلی منتشر شده (که دو تای آخر با انتظار 9 و 10 ساله همراه بودن)، این موجودات کوچولو از اون موقع تا حالا همه جا ظاهر شدن؛ از حضور در پارک های موضوعی Super Nintendo World حتی قبل از اینکه Donkey Kong به اون ها اضافه بشه تا وظیفه انتقال داده ها بین Wii و Wii U. این تمایل میاموتو برای گنجاندن فرنچایز محبوبش در همه جا، اکنون به صورت برجسته ای در انتظار انتشار Pikmin در The Super Mario Galaxy Movie دیده می شود.
ماموریت میاموتو؛ Pikmin در The Super Mario Galaxy Movie
و حالا، با تایید حضور Pikmin در The Super Mario Galaxy Movie در تیزر جدید، شیگرو میاموتو به IGN گفته که این بخشی از ماموریت زندگی اونه. وقتی ازش پرسیدن که آیا حضور Pikmin در فیلم چیزی بوده که خودش شخصا درخواست کرده، شیگرو میاموتو می گه: «نمی گم یک درخواست بود. بیشتر شبیه یک ماموریت بود.»
میاموتو توضیح می دهد که چگونه ایده و فضای Galaxy واقعا برای حضور Pikmin به عنوان بخشی از جهان The Super Mario Galaxy Movie مناسب است. او می گوید: «من در ماموریتی هستم تا سعی کنم Pikmin را در هر نوع محصولی از Nintendo که ارائه می دهیم، بگنجانم. و مشخصا Pikmin می تواند هر جایی ظاهر شود، اما ایده و فضای Galaxy واقعا برای حضور Pikmin به عنوان بخشی از آن جهان مناسب است.» او اضافه کرد که «مشتاقانه منتظر بود تا ببیند چه ایده هایی از طرف Illumination مطرح می شود.» این اظهارات، اهمیت حضور Pikmin در The Super Mario Galaxy Movie را بیش از پیش آشکار می کند.
با توجه به تاکید میاموتو بر گسترش حضور Pikmin، طرفداران امیدوارند که این رویکرد به معنای تسریع در توسعه Pikmin 5 نیز باشد. شاید موفقیت Pikmin در The Super Mario Galaxy Movie بتواند انگیزه ای برای این امر باشد.
خالق ماریو (Mario)، شیگرو میاموتو می گه «تعداد محدودی از مردم هستن» که Nintendo می تونه از طریق کنسول هایی مثل Switch 2 بهشون دسترسی پیدا کنه؛ موضوعی که حتی باعث کنجکاوی شیگرو میاموتو درباره آینده Mario Switch 2 و ماریو سه بعدی شده است، برای همین «ما می خوایم فعالیتمون رو به خارج از بازی های ویدئویی گسترش بدیم». این استراتژی توسعه فراتر از بازی های ویدئویی، اهمیت پروژه هایی مانند Pikmin در The Super Mario Galaxy Movie را برای نینتندو دوچندان می کند.
تاثیر Pikmin در The Super Mario Galaxy Movie بر استراتژی نینتندو
تلاش های میاموتو برای ادغام پیکمین در دنیای ماریو نشان دهنده استراتژی جدید نینتندو برای زنده نگه داشتن فرنچایزهای کوچک تر در کنار غول های صنعت گیم است. با اکران این انیمیشن، انتظار می رود که تعامل میان این دو جهان محبوب، تجربه ای بصری و داستانی منحصربه فرد را برای مخاطبان فراهم آورد و راه را برای پروژه های چندرسانه ای بیشتر هموار کند.