خانه بازی‌ها درخواست Shroud برای Shroud: بازی سال جداگانه: تفکیک جوایز بخش تک نفره و چندنفره
درخواست Shroud برای Shroud: بازی سال جداگانه: تفکیک جوایز بخش تک نفره و چندنفره

درخواست Shroud برای Shroud: بازی سال جداگانه: تفکیک جوایز بخش تک نفره و چندنفره

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

هفته گذشته، شود (Shroud) بازیکن سابق حرفه ای بازی های FPS، گفته بود که Arc Raiders باید در بخش “بازی سال” بر رقیب اصلیش، Clair Obscur: Expedition 33، پیروز بشه، ولی الان داره درخواست میده که بخش های تک نفره و چندنفره باید از هم جدا بشن. این موضوع به بحث داغی در مورد جایزه Shroud: بازی سال جداگانه تبدیل شده است.

با وجود اینکه کارگردان بازی گفته “بازی سال چیزی نیست که ما به دنبالش باشیم”، خیلی محتمل به نظر میرسه که Clair Obscur: Expedition 33 امسال جایزه بزرگ رو در The Game Awards به خونه ببره (همچنین قراره که برای جایزه نهایی بازی سال در Golden Joystick Awards اواخر همین ماه رقابت کنه).

دیدگاه Shroud درباره تفکیک Shroud؛ بازی سال جداگانه

در همین حال، Arc Raiders خودش رو به عنوان یه رقیب دیرهنگام در این رقابت مطرح کرده و به یکی از بهترین بازی های بررسی شده سال 2025 تبدیل شده. به همین دلیل، شود، بازیکن سابق حرفه ای بازی های FPS، گفت که Arc Raiders باید در The Game Awards بازی Expedition 33 رو شکست بده و اضافه کرد “گیمرهای مولتی پلیر در اقلیت هستند.” بعد از یه سری بحث و جدل درباره این حرفا، شود حالا پیشنهاد میده که باید یه بخش جداگانه تو مراسم Geoff Keighley باشه تا عدالت برای Shroud: بازی سال جداگانه به شکل بهتری رعایت شود.

در حین استریم کردن، شود میگه: “به نظرم جایزه بازی سال باید دو تا بخش متفاوت داشته باشه،” و ادامه میده که باید یکی برای بازی های چندنفره و یکی برای بازی های تک نفره باشه و اضافه میکنه: “برای یه بازی تک نفره بردن خیلی آسونه.” شود بعد اشاره میکنه که “آخرین باری که یه بازی چندنفره برنده شد سال 2016 بود،” که منظورش Overwatch بود. این موضوع اهمیت Shroud: بازی سال جداگانه را برجسته می کند.

بعد، وقتی هم تیمی ش اشاره میکنه که It Takes Two سال 2021 برنده شد، اون جواب میده: “داداش، اون چندنفره نیست،” در اشاره به بازی کوآپ که فقط چندنفره است (ناگفته نماند که Baldur’s Gate 3 برنده سال 2023 هم اجازه میده کل بازی رو به صورت چندنفره بازی کرد و جایزه “بهترین بازی چندنفره” رو هم همون سال برد). این بحث ها حول مفهوم Shroud: بازی سال جداگانه ادامه دارد.

چالش های تفکیک Shroud؛ بازی سال جداگانه

البته، این موضوع نادیده می گیره که این بخش در واقع از قبل هم وجود داشته. بخش بهترین بازی چندنفره از زمان شروع The Game Awards هر سال اهدا شده. خیلی محتمل به نظر میرسه که Arc Raiders امسال این جایزه رو ببره، هرچند Marvel Rivals یا Split Fiction هم میتونن حسابی باهاش رقابت کنن. این سوال رو پیش میاره که آیا ما در نهایت دو تا بخش خواهیم داشت که عملا یک چیز رو جایزه میدن؟ این پیچیدگی ها بر سر تعریف Shroud: بازی سال جداگانه است.

Arc Raiders به یه اوج جدید در استیم با بیش از 460,000 بازیکن همزمان رسید و رکورد همیشگی Helldivers 2 و چالش های پایداری آن رو شکست، در حالی که این شوتر اکسترکشن جدید از توسعه دهندگان سابق Battlefield همچنان در حال رشده. موفقیت این بازی اهمیت بحث ها در مورد Shroud: بازی سال جداگانه را دوچندان می کند.

در نهایت، درخواست Shroud برای تفکیک بخش های جایزه و ایجاد جایزه مجزای Shroud: بازی سال جداگانه برای بازی های تک نفره و چندنفره، بدون شک بحث های زیادی را در جامعه بازی و بین منتقدان برانگیخته است.

این بررسی به دیدگاه های شود درباره نیاز به تفکیک جوایز بازی های تک نفره و چندنفره در مراسم های مهم صنعت بازی پرداخت. با توجه به ظهور رقبای قدرتمندی مانند Arc Raiders در کنار بازی های تک نفره مورد انتظار، جامعه بازی شاهد بحثی پرشور در مورد نحوه ارزش گذاری و تقدیر از دستاوردهای هر دو نوع تجربه بازی است و این نشان می دهد که مسیرهای مختلفی برای موفقیت و تحسین در دنیای بازی های ویدیویی وجود دارد.

After backing Arc Raiders over Clair Obscur: Expedition 33 for GOTY, FPS legend Shroud says there should be different categories for multiplayer and single-player

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 10/11/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما