گزینه های درجه سختی Silent Hill f راهنمای سختی به شما این امکان رو می ده که چالش های مربوط به اکشن و پازل ها رو به صورت جداگانه تنظیم کنید، با گزینه هایی مثل Story، Hard و Lost in the Fog. البته همه اینا یکم گیج کننده است، چون معلوم نیست پیش فرض چیه یا هر کدوم از این گزینه ها چه چیزی رو تغییر می دن، و بدون دونستن اینا انتخاب کردن سخته. اما، بازی بعداً همه چیز رو روشن می کنه، پس بذارید توضیح بدم که من چی فهمیدم و همه اینا یعنی چی.
توضیح درجه سختی های Silent Hill f راهنمای کامل انواع دمیج المنتال Borderlands 4 و اثرات وضعیتی
درجه سختی های Silent Hill f راهنمای سختی به دو دسته اکشن (Action)، که عمدتاً مبارزات رو شامل می شه، و پازل (Puzzles) تقسیم می شن. به طرز گیج کننده ای، گزینه Hard برای پازل ها به عنوان پیش فرض در نظر گرفته شده، در حالی که برای اکشن، ‘Story’ به عنوان «درجه سختی سنتی Silent Hill برای بازیکنانی که روی داستان تمرکز دارن» توصیف شده. واضحاً این خیلی مشخص نیست، و همچنین این واقعیت که حالت سخت ‘Lost in the Fog’ به عنوان پیش فرض برای پازل ها بازه، اما برای اکشن فقط زمانی در دسترسه که بازی رو یک بار تموم کرده باشید.
تصویری از منوی تنظیمات درجه سختی پازل در Silent Hill f، که به بازیکنان امکان می دهد میزان چالش فکری را انتخاب کنند. این منو گزینه های مختلفی برای سختی پازل ها ارائه می دهد.
(منبع عکس: Konami) با توجه به توضیحات داده شده در این راهنما، انتخاب درجه سختی مناسب برای پازل ها می تواند تجربه بازی شما را عمیق تر کند.
درجه سختی های پازل Silent Hill f راهنمای سختی به چه معناست؟
بیایید با توضیح درجه سختی پازل Silent Hill f راهنمای سختی شروع کنیم، چون این در ابتدا آسون ترین بخششه. سه گزینه وجود داره که اساساً آسون، پیش فرض و سخته، و به طور گیج کننده ای اینطوری نام گذاری شدن: Easy – StoryDefault – HardHard – Lost in the Fog
شما می تونید تا حدی نمونه ای از این رو در پازل کدهای گاوصندوق Silent Hill f راهنمای سختی ببینید، که سرنخ های گزینه های سخت تر رو در کنار درجه سختی پیش فرض داره. بنابراین، در حالی که گزینه ‘hard’ شامل سرنخ هایی مثل تبدیل ‘bus’ از طریق یک کد الفبایی به 805 هست، گزینه های سخت تر سرنخ هایی مثل 4151+3√6 دارن. از طرف دیگه، پازلی که باید ema صحیح Silent Hill f رو راهنمای کامل برای پیدا کردن نقشه Bilewater Silksong، بین پیدا کردن سه حیوان در حالت Story/Easy و رمزگشایی یک شعر کمی پیچیده تر در حالت Default/Hard تغییر می کنه.
Hard اساساً گزینه پیش فرضه، به این معنی که پازل ها یکم فکر کردن می خوان ولی واقعاً «سختِ سخت» نیستن، اگه منظورم رو متوجه می شید.
این تصویر نشان دهنده تاثیر تنظیمات درجه سختی بر سلامت روانی شخصیت اصلی در Silent Hill f است. حفظ تعادل روانی در این بازی از اهمیت ویژه ای برخوردار است.
(منبع عکس: Konami) درجه سختی های اکشن به طور مستقیم بر نحوه مدیریت سلامت روانی و پایداری شخصیت شما در مواجهه با خطرات تأثیر می گذارد.
درجه سختی های اکشن Silent Hill f راهنمای سختی به چه معناست؟
توضیح درجه سختی اکشن Silent Hill f راهنمای سختی سخت تره، چون در ابتدا چیزی رو روشن نمی کنه. همچنین در ابتدا فقط دو گزینه وجود داره، چون گزینه سوم تا زمانی که بازی رو یک بار تموم نکنید، باز نمی شه. با این حال، با بازی کردن، آموزش هایی ظاهر می شن که چند چیز رو توضیح می دن و اینکه چطور انتخاب درجه سختی شما روی مبارزات تأثیر می ذاره. به طور خاص، درجه سختی اکشن Silent Hill f راهنمای سختی اینگونه تغییراتی ایجاد می کنه:
اگه Story رو انتخاب کنید، می تونید هم سلامتی و هم سلامت روانی رو در یک Hokora (زیارتگاه) بدون استفاده از Faith (که از معامله کردن آیتم های جمع آوری شده به دست میاد) بازیابی کنید. در سایر درجه سختی ها، برای بازیابی سلامتی و سلامت روانی نیاز به استفاده از آیتم های مصرفی خواهید داشت.
حداکثر سلامت روانی کاهش پیدا نمی کنه اگه در حالت Story و در حال استفاده از Focus برای وارد کردن آسیب بیشتر، مورد حمله قرار بگیرید. در سایر درجه سختی ها، اگه در حال استفاده از Focus مورد حمله قرار بگیرید، حداکثر سلامت روانی شما کاهش پیدا می کنه.
گرفته شدن توسط دشمنان در حالت Story باعث کاهش حداکثر سلامت روانی شما نمی شه، اما در سایر درجه سختی ها این اتفاق می افته.
بنابراین، حالت Story اساساً از سلامت روانی شما محافظت می کنه، که می تونه توسط رویدادها، هیولاها و کارهایی که در دنیای بازی انجام می دید کاهش پیدا کنه – این حالت باعث می شه از دست دادنش سخت تر و بازیابی اش آسون تر باشه. در حالت Hard، شما اون رو راحت تر از دست می دید و بازیابی اش سخت تر خواهد بود، و وقتی سلامت روانی شما تمام بشه، به جای اون شروع به دریافت آسیب به سلامتی می کنید.
وقتی بازی رو تموم کردید، یک درجه سختی اکشن سخت تر به نام Lost in the Fog، شبیه به گزینه پازل، براتون باز می شه که حتی از اون هم سخت تره.
بر اساس تجربه من در بازی و تجربه اسکار تیلور-کنت (Oscar Taylor-Kent) که نقد Silent Hill f راهنمای سختی ما رو انجام داده، گزینه های پیش فرض Action/Story و Puzzles/Hard کاملاً خوب به نظر می رسن و مقدار چالش ایده آلی رو برای یک بازی سنتی فراهم می کنن. لازمه به این نکته اشاره کنم که در اولین باری که بازی می کنید، شما به یک گزینه پایان بندی واحد Silent Hill f محدود می شید، بنابراین اگه تصمیم بگیرید که کارها رو سخت تر کنید، برای اولین بار بازی کردن هیچ مزیت اضافی ای دریافت نمی کنید.
در این مطلب، به بررسی جامع گزینه های درجه سختی در Silent Hill f پرداختیم و تفاوت های بین تنظیمات اکشن و پازل را روشن کردیم. بازیکنان با درک کامل تأثیر این گزینه ها بر تجربه کلی بازی، از جمله چگونگی مدیریت سلامت روانی و رویارویی با چالش ها، می توانند انتخابی آگاهانه برای سبک بازی خود داشته باشند.