خانه بازی‌ها Hollow Knight: Silksong: آخرین اخبار DLC و ادامه فعالیت طراح صدا
Hollow Knight: Silksong: آخرین اخبار DLC و ادامه فعالیت طراح صدا

Hollow Knight: Silksong: آخرین اخبار DLC و ادامه فعالیت طراح صدا

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

جدیدترین Silksong اخبار DLC نشان می دهد که Hollow Knight: Silksong، که در ابتدا یک DLC بود، پس از عرضه پشتیبانی طولانی مدت دریافت خواهد کرد. طراح صداگذاری کریستوفر لارکین نیز تایید کرده است که همچنان با Team Cherry همکاری می کند و جزئیاتی از روش های منحصر به فرد ساخت افکت های صوتی بازی را فاش کرده است.

Hollow Knight: Silksong در ابتدا به عنوان یک بسته ی الحاقی (DLC) مانند آنچه در Pokémon Legends: Z-A افشا شد برای Hollow Knight شروع شد. سال ها اضافه شدن قابلیت ها و گسترش بی پایان دامنه کار باعث شد که این بازی مجددا تعریف شده و به یک پروژه کامل و مستقل تبدیل شود. درست مثل عنوان اصلی, Team Cherry قول داده که Silksong “سال ها پشتیبانی پس از عرضه” دریافت خواهد کرد، قولی که حالا به نظر می رسد توسط آهنگساز و طراح صداگذاری بازی، کریستوفر لارکین، تایید شده است. این حمایت مستمر، از جمله Silksong اخبار DLC، برای طرفداران هیجان انگیز است.

آخرین Silksong اخبار DLC؛ طراح صداگذاری هنوز با Team Cherry همکاری می کند

تصویری جذاب از دنیای Silksong که هورنت و شرما را در محیطی مرموز و تاریک به همراه نقشه ای از دنیای بازی نشان می دهد، گویی در حال برنامه ریزی برای ماجراجویی های آینده یا کشف اسرار پنهان هستند.

هورنت و شرما از Silksong در تاریکی با نقشه ای که آنها را احاطه کرده است. Silksong اخبار DLC

این صحنه، همراه با انتظار برای Silksong اخبار DLC، نویدبخش داستان ها و مناطق جدیدی است که در انتظار بازیکنان خواهد بود.

قبل از عرضه Silksong، آری گیبسون، یکی از بنیانگذاران Team Cherry، گفت: “جالب ترین چیز الان این است که دفعه بعدی چه چیزی می توانیم به آن اضافه کنیم؟ ما یک برنامه داریم. البته، برخی از برنامه های مربوط به این موارد هم جاه طلبانه هستند، اما امیدواریم بتوانیم به برخی از آنها دست پیدا کنیم.” این صحبت ها امیدواری ها را برای Silksong اخبار DLC در آینده افزایش می دهد.

در گفتگو با Bandcamp Daily، لارکین، که هم موسیقی متن و هم افکت های صوتی Silksong را ساخته بود، حرف های گیبسون را تایید کرد و اذعان داشت که کارهای بیشتری در راه است. او گفت: “من در حال حاضر با Digital Sun روی Moonlighter 2 کار می کنم.” و یک اشاره کوچک اضافه کرد که “من هنوز هم کارهایی برای Team Cherry انجام می دهم.” این خبر بسیار خوبی برای طرفدارانی است که منتظر Silksong اخبار DLC و محتوای جدید هستند.

اگرچه این فقط یک به روزرسانی کوچک است، اما قطعا به نظر می رسد که تیم توسعه Silksong به کار خود روی این عنوان ادامه می دهد و برنامه های پشتیبانی پس از عرضه اش را پیگیری می کند، که در حال حاضر شامل رفع باگ ها و متعادل سازی سختی بازی می شود. در آینده، می توانیم انتظار بیشتری از Silksong اخبار DLC و به روزرسانی ها داشته باشیم.

جنبه های هنری و Silksong اخبار DLC؛ افکت های صوتی به روشی غیرمعمول ساخته شدند

این تصویر دیدنی، هورنت را در کنار دختر آهنگر، احتمالا در اعماق اسکله ها، به تصویر می کشد و به پویایی شخصیت ها و محیط های بازی اشاره دارد.

هورنت ایستاده در کنار دختر آهنگر در اعماق اسکله ها در Hollow Knight: Silksong. جدیدترین Silksong اخبار DLC

لحظه ای آرام اما پرمعنا که می تواند بخشی از روایت گسترده تر و Silksong اخبار DLC جدید باشد که Team Cherry وعده داده است.

در طول مصاحبه، طراح صداگذاری همچنین جزئیات فرآیندی را که طی آن صداهای منحصربه فرد موجود در سراسر Pharloom را خلق کرده بود، تشریح کرد، و به سایت گفت: “راستش من در مورد این کار اصلا کمال گرا نبودم.” این جزئیات در مورد Silksong اخبار DLC همیشه جذاب هستند.

او می گوید در حالی که “تفکر زیادی پشت صداهای منحصربه فرد برای دشمنان مختلف، یا برای انواع مختلف حملات” وجود دارد، تقریبا تمام افکت های صوتی این بار “فولی” (foley) هستند.

فولی فرآیندی است که طی آن افکت های صوتی برای تلویزیون، فیلم ها و بازی ها با استفاده از اشیاء روزمره ساخته می شوند، چیزی که لارکین به طور کامل از آن استقبال کرد. او گفت: “من یک کاناپه چرمی، مقداری پارچه و چیزهایی در اطراف خانه دارم که از آنها استفاده می کنم. فقط باید بارها از این چیزها فیلمبرداری کرد و درست ترین را انتخاب کرد. هر چیزی که رضایت بخش تر به نظر برسد. حس می کنم سال هاست که از یک تکه پارچه IKEA استفاده می کنم.”

او به یاد می آورد که یک نوع خاص و فوق العاده آزاردهنده از دشمنان، همگی یک آیتم تکراری در طراحی صدایشان داشتند، و به Bandcamp Daily گفت: “یک تکه کاغذ هست که در چرخه پرواز هر دشمن بالدار وجود دارد.”

در حالی که موسیقی متن Silksong واقعا به حال و هوای بازی کمک می کند، بسیاری از طراحی صدا و موسیقی به صورت تکه تکه بود، و لارکین اذعان داشت که “واقعا یک موسیقی متن ترکیبی است، Silksong. تمام آن به صورت زنده ضبط نشده، اما تمام آن هم نمونه برداری شده نیست. ترکیبی از این دو است.” این جزئیات هنری، در کنار Silksong اخبار DLC، عمق بازی را نشان می دهد.

در مجموع، مسیر توسعه Hollow Knight: Silksong از یک بسته الحاقی تا یک بازی مستقل، همراه با تعهد Team Cherry به پشتیبانی مداوم پس از عرضه و جزئیات خلاقانه در طراحی صدا، نشان دهنده عمق و جاه طلبی این پروژه است. ادامه همکاری کریستوفر لارکین و رویکرد منحصر به فرد او در خلق افکت های صوتی، تضمین می کند که این عنوان تجربه ای صوتی و بصری غنی و به یاد ماندنی را برای طرفداران به ارمغان خواهد آورد.

Hollow Knight: Silksong’s Sound Designer Is Still Working On The Game Following Team Cherry’s Promise Of Long-Term Support

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 12/11/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما