در بازی Hollow Knight: Silksong، درک Silksong مکانیزم دمیج از اهمیت بالایی برخوردار است. این مکانیزم شامل ضرب کننده های مخفی آسیب است که Team Cherry برای حفظ تعادل و جلوگیری از کشتار سریع دشمنان به بازی اضافه کرده است، به طوری که ارتقای سوزن ممکن است همیشه تاثیر محسوسی بر روی برخی دشمنان نداشته باشد.
اگه شما هم هنگام ارتقای سوزنتون تو بازی Hollow Knight: Silksong، مرتب از خودتون می پرسیدید که آیا واقعا سوزنتون رو ارتقا دادید یا نه، چون به نظر می رسید هیچ تفاوتی در مبارزه با چندین دشمن ایجاد نمی کنه، لطفا با من در یه “اوهههه” بلند همراه بشید، وقتی که ضرب کننده های آسیب مخصوص دشمن رو کشف می کنید که Team Cherry ظاهرا برای متعادل سازی سختی بازی اضافه کرده. این مقاله به بررسی عمیق Silksong مکانیزم دمیج می پردازد.
با توجه به اینکه بعد از انتشار Silksong به شدت از هرگونه اسپویل احتمالی دوری می کردم، ظاهرا کشف اولیه این ضرب کننده ها رو از دست دادم، که محققین داده ای مثل کاربر Reddit به اسم FeldrinH به خوبی توضیح داده بودند. خوشبختانه، من توی بعضی از پست ها و ویدیوهای اخیر در جامعه کاربری Silksong به بحث هایی در این مورد برخوردم. کنجکاو شدم و با شنیدن این حرفای درگوشی، شروع به تحقیق کردم و الان حس می کنم یه مدار توی ذهنم کامل شده. به همین دلیله که بعضی از این مقیاس گذاری ها خیلی عجیب به نظر می رسید، در حالی که من با محاسبات ذهنی خیلی ساده، میزان آسیب سوزنم رو پیگیری می کردم. این کشف مهم درباره Silksong مکانیزم دمیج، دید من را به کلی تغییر داد.
درک Silksong مکانیزم دمیج؛ ضرب کننده های آسیب
اساسا، الان فهمیدم که Silksong از مقادیر اسکالر مختلفی استفاده می کنه تا میزان آسیب حداکثری سوزن شما رو به هر دشمن، بر اساس سطح ارتقای سوزنتون، تعیین کنه. هر چقدر سوزنتون رو ارتقا میدید، این ضرب کننده ها برای بسیاری از دشمنان کوچکتر میشن، به این معنی که سوزنتون آسیب بیشتری وارد می کنه، اما شما با هر ضربه، بخش کمتری از آسیب کلی سوزنتون رو به این دشمنان وارد می کنید. این جنبه از Silksong مکانیزم دمیج برای تعادل بازی ضروری است.
تاثیر Silksong مکانیزم دمیج بر مبارزات
در عمل، این کار تضمین می کنه که دشمنان هیچ وقت خیلی سریع نمیرن. اساسا، اینها تدابیری برای جلوگیری از کشتار فوری هستن، که به دشمنان اجازه میده کمی هم مبارزه کنن. این به Team Cherry یه حداقل تعداد ضربه مشخص برای کشتن میده که میتونن باهاش تنظیمات رو انجام بدن، بدون اینکه نگران آسیب های جانبی باشن. همچنین به این معنیه که وقتی سوزنتون رو ارتقا میدید، اساسا وارد یه سطح جدید از مقیاس گذاری سختی می شید. شما قوی تر خواهید شد، اما ممکنه تفاوت رو در برابر چندین دشمن متوجه نشید. این رویکرد منحصر به فرد در Silksong مکانیزم دمیج، چالش برانگیزتر می کند.
در اینجا می توانید تصویری از دنیای خیره کننده Hollow Knight: Silksong را مشاهده کنید، جایی که قهرمان ما هورنت با چالش های بسیاری روبرو می شود و درک مکانیزم های بازی مانند سیستم آسیب برای موفقیت حیاتی است.

این تصویر به خوبی فضای مبارزات و عناصر بصری بازی Silksong را به نمایش می گذارد و یادآور اهمیت درک جزئیات Silksong مکانیزم دمیج در این عنوان مورد انتظار است.
(اعتبار تصویر: Team Cherry)
طبق صفحه گسترده FeldrinH، Beastfly یه مثال خوبیه. شما با هر ضربه سوزن پیش فرضتون، آسیب کامل (ضریب 1.0) به Beastfly وارد می کنید، اما با هر ارتقای بعد از اون، فقط 80٪ (ضریب 0.8) از حداکثر آسیب خودتون رو وارد می کنید. این نشان دهنده پیچیدگی Silksong مکانیزم دمیج است. یه سوزن سطح سه، چهار یا پنج هنوز هم بیشتر از یه سوزن پایه به Beastfly آسیب می رسونه، اما در مقایسه با دشمنانی مثل Cloverstag قوی تر، که ضریب ارتقای 5 برابر 1.0 داره، آسیب شما از نظر فنی کاهش پیدا می کنه.
پایین ترین ضریبی که دیدم 0.45 برای یه سوزن سطح 5 هست، که تضمین می کنه برخورد با این نوع دشمن در اواخر بازی، سختی مورد نظر مبارزه رو کاملا بالا نمی بره.
درست مثل Hollow Knight، ارتقای سلاح شما در Silksong همه چیز درباره “نقاط شکست” (break points) هست. اگه یه ارتقا، تعداد ضربه های لازم برای کشتن یه دشمن رو کاهش نده، شاید در ترکیب با حملات دیگه مثل سلاح های دوربرد یا سم، اون ارتقا عملا هیچ تاثیری در اون درگیری خاص نداره. به همین دلیله که باس ها، با میزان سلامت (HP) خیلی بزرگترشون که فاقد این نقاط شکست کسری هستن، همیشه ارتقاها رو واضح تر نشون میدن.
این موضوع با مجموعه های حرکتی (move sets) و مقادیر آسیب های (damage values) مختلف Crestهای زیادی که هورنت میتونه در Silksong استفاده کنه، پیچیده تر میشه. ممکنه با یه ارتقا، در حین استفاده از یه Crest، یک ضربه رو کمتر کنید، اما تغییر سبک مبارزه تون ممکنه تعداد ضربه های لازم برای کشتن رو در همون سطح ارتقا افزایش بده. اضافه شدن این ضرب کننده های منحصر به فرد سوزن، فقط این قضیه را در Silksong مکانیزم دمیج پیچیده تر می کنه. این همچنین اون حس عجیب و غریبی رو توضیح میده که بعد از رسوندن سوزنم به سطح چهار، مخصوصا، ته ذهنم داشتم.
صداپیشه Silksong میگه، Team Cherry “معتادان به کار سالم” هستن: “اونا خیلی کار می کردن” اما می فهمن که “مردم زندگی دارن و نیاز به کیفیت زندگی خوب دارن.”
ما در این متن به تفصیل در مورد سیستم پیچیده آسیب رسانی در بازی Silksong صحبت کردیم. با بررسی ضرب کننده های مخفی و نحوه تاثیرگذاری آن ها بر ارتقای سوزن و مبارزات، روشن شد که چرا گاهی اوقات پیشرفت در بازی به شکل مورد انتظار حس نمی شود. این مکانیزم های دقیق طراحی شده اند تا عمق و چالش بیشتری به تجربه گیم پلی اضافه کنند و بازیکنان را به تفکر استراتژیک درباره هر حرکت و ارتقا سوق دهند.