انتخاب بین Fairfield یا Westport برای Vox Relay در بازی The Outer Worlds 2، زندگی تعداد زیادی از غیرنظامیان را به دست شما می سپارد. بنابراین، یافتن The Outer Worlds 2 بهترین گزینه (کمترین فاجعه) برای ماموریت Saboteur of Paradise حیاتی است. چهار نتیجه کلی برای این انتخاب در The Outer Worlds 2 وجود دارد. همه آنها به وضوح مشخص نیستند؛ سقوط به Fairfield یا Westport قطعا به نابودی منجر می شود. اما یک مقصد سوم هم هست که می توانید Relay را به آنجا بفرستید و همه را راضی کنید. عواقب هر مکان سقوط Vox Relay در ادامه با جزئیات بیشتر توضیح داده شده است.
The Outer Worlds 2 بهترین گزینه؛ کجا Vox Relay را سقوط دهیم؟
این تصویر نشان دهنده لحظه مهم انتخاب مقصد Vox Relay است که سرنوشت ساکنان دو شهر را تعیین می کند.

(اعتبار تصویر: Xbox Game Studios) تصمیم گیری در این مرحله برای یافتن بهترین گزینه نیازمند درک کامل عواقب است.
برای انتخاب Fairfield یا Westport در The Outer Worlds 2، The Outer Worlds 2 بهترین گزینه، گزینه سوم و پنهان است که می توانید Vox Relay را به فضا بفرستید. با این حال، همانطور که در ادامه توضیح داده ام، دستیابی به The Outer Worlds 2 بهترین گزینه، کاملا به تنظیم مهارت ها و ویژگی های شما در The Outer Worlds 2 بستگی دارد. با در نظر گرفتن این موضوع، دومین گزینه برتر این است که مطمئن شوید مردم Westport را متقاعد کرده اید که به Fairfield نقل مکان کنند، سپس مقصد Vox Relay را به Westport تغییر دهید.
زمانی که پیام دِ وریس (de Vries) را شنیدید و پرتاب Vox Relay آغاز شد، تنها راهی که می توانید از این انتخاب برگردید، بارگذاری یک سیو قبلی و انجام تمام کارهایی است که باید قبل از کشتن یا بخشیدن مونتِلی (Montelli) در The Outer Worlds 2 و بررسی اتاق امن دِ وریس (de Vries) انجام دهید. پس از اینکه انتخاب خود را انجام دادید و از Vox Relay فرار کردید، بالاخره ماموریت اصلی Saboteur of Paradise را به پایان رسانده اید و می توانید تعقیب دِ وریس (de Vries) را در ماموریت ‘On the Trail of the Traitor’ ادامه دهید یا در Paradise Island بمانید و چند ماموریت فرعی را انجام دهید.
مقصد را روی Fairfield تنظیم کنید
تصویری از شهر Fairfield، مکانی که در صورت انتخاب نادقیق، می تواند به کلی نابود شود.

(اعتبار تصویر: Xbox Game Studios) پیامدهای ویرانگر سقوط Vox Relay در Fairfield به وضوح در این سناریو قابل مشاهده است.
اگر مقصد Vox Relay را Fairfield بگذارید، کل شهر به همراه تمام ساکنانش در این سقوط نابود خواهند شد و اِتِل تینزلی (Ethel Tinsley) تنها بازمانده خواهد باشد. این یعنی هر ماموریتی که هنوز شروع نکرده اید یا به پایان نرسانده اید، هر آیتمی که نخریده اید یا غارت نکرده اید، و هر NPCی (شخصیت غیرقابل بازی) برای باقی بازی غیرقابل دسترسی خواهند بود – این قطعا The Outer Worlds 2 بهترین گزینه برای حفظ جان شهروندان نیست. اگر همچنین شهروندان Westport را متقاعد کرده اید که به Fairfield نقل مکان کنند، جمعیت دو شهر را نابود خواهید کرد!
همچنین 10 واحد از اعتبار Auntie’s Choice را از دست خواهید داد و اگر اینز (Inez) یکی از همراهان شما در The Outer Worlds 2 باشد، او برای همیشه گروه را ترک خواهد کرد. تنها راه جلوگیری از این اتفاق این است که بلافاصله پس از فرار از Vox Relay، هنگام صحبت او با شما، از گزینه گفتگوی Speech 3 استفاده کنید تا او را متقاعد کنید بماند، اما او دیگر مثل قبل به شما اعتماد نخواهد کرد.
مقصد را روی Westport تنظیم کنید
این تصویر، وضعیت Westport را پس از سقوط Vox Relay به تصویر می کشد، جایی که بخش هایی از شهر ویران می شود.

(اعتبار تصویر: Xbox Game Studios) حتی با وجود ویرانی در Westport، امکان نجات جان برخی از شهروندان وجود دارد، به شرطی که اقدامات پیشگیرانه انجام شده باشد.
اگر Vox Relay را طوری تنظیم کنید که در Westport سقوط کند، شهر اصلی را نابود خواهد کرد در حالی که منطقه بیرونی سیل زده دست نخورده باقی می ماند – این یعنی زِبولون تِرَن (Zebulon Tran) زنده خواهد ماند اگر نگران رفیق نایلز (Niles) هستید. اما برای حفظ حداکثری جان ها، این The Outer Worlds 2 بهترین گزینه نیست.
اگر در انتخاب میلوراستریت (Milverstreet) یا کائور (Kaur) در The Outer Worlds 2 به میلوراستریت (Milverstreet) کمک کردید و تمام شهروندان Westport را متقاعد به نقل مکان به Fairfield در ماموریت ‘Brain Benders of Auntie’s Choice’ نمودید، هیچ کس نخواهد مرد. در این حالت، هیچ عواقب منفی برای این انتخاب وجود ندارد، به جز اینکه دیگر نمی توانید آیتم های رها شده را غارت یا از فروشندگان شهر خرید کنید. اما اگر شهروندان Protectorate را وادار به ترک نکنید، همه آنها در انفجار به طرز فجیعی خواهند مرد و شما مقداری لوت جزئی را از دست خواهید داد. مزیت اندک این است که Protectorate یک فرقه واقعی در The Outer Worlds 2 مانند Auntie’s Choice نیست، بنابراین اعتباری از دست نمی دهید.
مقصد را روی فضا تنظیم کنید
نمایی از Vox Relay که با موفقیت به فضا پرتاب می شود، راه حلی که جان همه را نجات می دهد.

(اعتبار تصویر: Xbox Game Studios) ارسال Vox Relay به فضا، نه تنها یک گزینه، بلکه بهترین راه حل برای حفظ صلح و امنیت در هالیون است.
گزینه ارسال Vox Relay به فضا تنها در صورتی در دسترس است که شما Hack 4 و یک Bypass Shunt داشته باشید یا دارای Trait لاکی (Lucky) در The Outer Worlds 2 باشید. با مورد اول، می توانید به سادگی رابط Vox Relay را هک کنید تا مقصد را از Fairfield به فضا تغییر دهید، اما با Lucky Trait، می توانید گزینه “ببینید آیا ضربه زدن به آن کاری می کند” را برای یک راه حل معجزه آسا انتخاب کنید.
به هر طریقی که Vox Relay را به فضا بفرستید، Fairfield، Westport و تمام شهروندانشان در امان می مانند. این بدان معناست که از هیچ ماموریت یا غارتی محروم نخواهید شد و در واقع، The Outer Worlds 2 بهترین گزینه برای این موقعیت است.
قبل از اینکه به سمت Golden Ridge بروید، حتما از Automech Repair Center بازدید کنید و به مردم آنجا کمک کنید تا یکی از گجت های The Outer Worlds 2 را به دست آورید که می تواند شما را از ماده کشنده Zyranium محافظت کند. و اگر متوجه شدید که تحت تاثیر این ماده قرار گرفته اید، مطمئن شوید که نحوه درمان مسمومیت Zyranium در The Outer Worlds 2 را می دانید. به طور کلی، برای دستیابی به بهترین پایان در بازی، انتخاب مقصد فضا The Outer Worlds 2 بهترین گزینه است.
در نهایت، انتخاب های شما در مورد سرنوشت Vox Relay در The Outer Worlds 2 تاثیرات عمیقی بر جهان بازی و شخصیت ها دارد. در حالی که سقوط در Fairfield یا Westport منجر به تلفات می شود، گزینه ارسال آن به فضا بهترین نتیجه را به همراه دارد و به بازیکنان امکان می دهد تا بدون آسیب رساندن به کسی، مسیر داستانی خود را ادامه دهند. این تصمیم گیری نه تنها بر شهروندان، بلکه بر روابط شما با همراهان و تجربه کلی بازی نیز اثرگذار خواهد بود.
Should you crash the Vox Relay into Fairfield or Westport in The Outer Worlds 2?