خانه بازی‌ها Vampire Survivors ساعات بازی: خالق بازی با 3000 ساعت، انتظار دو ساعت را داشت
Vampire Survivors ساعات بازی: خالق بازی با 3000 ساعت، انتظار دو ساعت را داشت

Vampire Survivors ساعات بازی: خالق بازی با 3000 ساعت، انتظار دو ساعت را داشت

دسته بندی : بازی‌ها

خالق Vampire Survivors، لوکا گالانته، هرگز انتظار نداشت که بازیکنان این همه Vampire Survivors ساعات بازی را صرف این بازی کنند. او این عنوان روگ لایک را با این تصور ساخت که تجربه ای کوتاه خواهد بود، اما محبوبیت انفجاری و گیم پلی اعتیادآور آن، این بازی را به یک پدیده با صدها ساعت گیم پلی برای بسیاری از طرفداران تبدیل کرد و فلسفه او را در مورد نسبت قیمت به سرگرمی به چالش کشید.

در این مقاله:

لوکا گالانته، خالق Vampire Survivors، که اکنون نیز ناشر خوب بازی از نگاه خالق Vampire Survivors؛ دیدگاه ها و مسئولیت ها است، در درجه اول این بازی روگ لایک (roguelike) نابودگر صفحه نمایش را برای خودش ساخت. او از بازی های کوتاه حمایت می کند و یک علاقه مند به بازی های روگ لایک است، بنابراین به چشم انداز بازی اعتقاد داشت، اما قبل از اینکه میلیون ها فروش داشته باشد، شک داشت که کسی Vampire Survivors ساعات بازی را برای مدت طولانی بازی کند.

گالانته در گفتگو با GamesRadar+، به اختصار به ایده “نسبت قیمت به گیم پلی که عادلانه به نظر می رسد” اشاره می کند. این تا حدی دلیلی است که چرا دو بازی اول Poncle Presents، یعنی Kill the Brickman (که به تازگی یک به روزرسانی بزرگ با عنوان “Secret Levels” دریافت کرده) و Berserk or Die، تجربیاتی مقرون به صرفه و فشرده هستند. این همچنین یک تمرکز اصلی برای Vampire Survivors ساعات بازی بود زمانی که گالانته تنها به تنهایی کار می کرد.

هیچ فرمول دقیقی برای ‘سرگرمی به ازای هر دلار’ وجود ندارد، اما گالانته می گوید که سعی می کند از “مقایسه با بلیط سینما” استفاده کند. او معتقد است که “اگر برای یک بازی به اندازه هزینه یک بلیط سینما پول پرداخت کنم، و حتی فقط یک بعدازظهر سرگرمی از آن بازی به دست آورم، معمولاً از آن راضی هستم.”

Vampire Survivors ساعات بازی؛ خالق آن را چگونه می دید؟

او ادامه می دهد: “این برنامه اصلی برای Vampire Survivors بود. من انتظار نداشتم کسی Vampire Survivors ساعات بازی را بیش از دو ساعت تجربه کند. با این حال، با نگاهی به گذشته، خودم آن بازی را نمی دانم چند هزار ساعت بازی کرده بودم. اما تا به امروز، فکر می کنم فقط در Steam، احتمالاً 3000 ساعت وقت گذاشته ام، و این 3000 ساعت بازی و تست بازی است بدون احتساب زمانی که تاکنون صرف توسعه شده است. بنابراین، درک اینکه این نسبت باید چقدر باشد، بسیار دشوار است.”

این گیم پلی اعتیادآور و رضایت بخش، بازیکنان را برای ساعت های طولانی درگیر می کند و صفحه را به یک میدان نبرد پر از هرج و مرج تبدیل می کند.

Vampire Survivors ساعات بازی

این هرج و مرج بصری، که مشخصه اصلی بازی است، به طور متناقضی آرامش بخش بوده و یکی از دلایل اصلی است که بازیکنان بارها و بارها به آن بازمی گردند.

اعتبار تصویر: poncle

طنز آشکار اینجاست که Vampire Survivors ساعات بازی فوق العاده جذابی را ارائه می دهد که به راحتی می تواند ساعت ها و ساعت ها، روز به روز، حتی بدون تمام DLCهای عالی آن، وقت شما را بگیرد. این بازی به نوعی آرامش بخش و شبیه به عملکرد مغز خزندگان است، و منحنی پیشرفت – با ارتقاها، شخصیت های جدید و قفل های مخفی – در هر بار بازی کردن، دوزی از دوپامین را به شما می دهد.

Vampire Survivors ساعات بازی و محبوبیت آن

دلیلی وجود دارد که چرا امروزه اینقدر بازی های ‘Survivors-likes’ داریم، و چرا بسیاری از بررسی های برتر کاربران Vampire Survivors ساعات بازی در Steam از سوی افرادی است که بیش از 60، 90 یا 120 ساعت بازی کرده اند. بالاترین آماری که دیده ام 559 ساعت است، از کاربری که نوشته: “آن ها گفتند فقط 30 دقیقه بازی در هر بار، آن ها گفتند هر وقت خواستی می توانی ترک کنی.”

گالانته می داند که بسیاری از گیمرها تمایل دارند از بازی ها “بیش از یک بعدازظهر” بهره ببرند، حتی اگر خودش عاشق شروع و اتمام بازی های کوچک باشد. نسبت قیمت به گیم پلی همیشه فقط یک “حس درونی” درباره یک بازی است نه یک الزام یا سهمیه ساعتی.

فروش ارزان یک بازی می تواند تأثیر زیادی بر مخاطبان آن نیز داشته باشد، به ویژه وقتی صحبت از رسیدن به بازیکنان در مناطقی است که بازی ها ممکن است کمتر مقرون به صرفه باشند. گالانته تأیید می کند: “قطعاً ایده ای برای حفظ قیمت پایین وجود دارد تا بازی برای هرچه بیشتر افراد قابل دسترس باشد.” “و این چیزی است که هسته اصلی Vampire Survivors ساعات بازی را تشکیل می دهد.

“بسیاری از اولین پذیرندگان بازی، افرادی از کشورهایی بودند که بازی ها معمولاً در آنجا بسیار گران هستند. در جایی که توانایی هزینه کردن، در آن زمان، فقط 3 دلار برای Vampire Survivors ساعات بازی که می تواند ساعت ها و ساعت ها سرگرمی به شما بدهد، واقعاً مورد تقدیر افرادی قرار گرفت که برای پرداخت هر چیزی بالای 3 دلار با مشکل مواجه می شدند. بنابراین، مطمئن نیستم که این به یک جاه طلبی تبدیل شده باشد، اما به چیزی تبدیل شده که سعی می کنم انجام دهم، یعنی خدمت به بازاری که معمولاً فرصت بازی کردن بازی های گران قیمت را ندارد.”

خالق Vampire Survivors می گوید: “احساس می کردم 30 ساعت بازی کردن حالت داستانی در واقع آموزش بود”: بسیاری از بازی های RPG و JRPG پس از اینکه مبارزاتشان واقعاً خوب می شوند، به پایان می رسند، و اینجاست که فرمول روگ لایک (roguelike) بسیار عالی است.

در نهایت، دیدگاه خالق بازی نسبت به ساعات گیم پلی و ارزش گذاری، نشان می دهد که گاهی ساده ترین ایده ها می توانند به تجربیاتی بسیار عمیق تر و طولانی تر از حد انتظار تبدیل شوند. قیمت پایین و دسترسی پذیری Vampire Survivors، همراه با گیم پلی بی نهایت جذاب آن، نه تنها یک موفقیت تجاری بزرگ رقم زد، بلکه جامعه ای از بازیکنان وفادار را در سراسر جهان ایجاد کرد که صدها ساعت از وقت خود را صرف نابود کردن هیولاها کردند.

“On Steam alone, I probably have 3,000 hours”: Nobody loves Vampire Survivors more than its creator, who once thought nobody would play it “for more than two hours” and ironically says short games rule

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 18/09/2025
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما