ویژگی خانه سازی World of Warcraft که مدت ها انتظارش کشیده می شد، به زودی با دسترسی زودهنگام در آذر ماه فعال می شود. این قابلیت جدید به بازیکنان اجازه می دهد تا خانه های خود را با گزینه های شخصی سازی فراوان تزئین کنند و قرار است به یک بخش اصلی از بازی در اکسپنشن Midnight تبدیل شود، که بلیزارد برای ارائه تجربه ای فراتر از انتظار متعهد است.
ویژگی خانه سازی World of Warcraft که مدت ها منتظرش بودیم، تقریباً اینجاست! بلیزارد تایید کرده که دسترسی زودهنگام در اوایل آذر ماه فعال میشه و بالاخره به بازیکن های MMO اجازه میده که حسابی از فضای دنج لذت ببرن و خونه های خودشون رو توی بازی تزئین کنن. این ویژگی خانه سازی، یا همان World of Warcraft خانه، هیجان زیادی را به جامعه بازیکنان آورده است.
ویژگی خانه سازی این بازی MMO اوایل امسال به عنوان یک بخش جدید در اکسپنشن آینده Midnight معرفی شد که قراره خودش در سال 2026 عرضه بشه. با این حال، کسانی که اکسپنشن رو پیش خرید کنن، می تونن از 3 آذر ماه به خانه سازی دسترسی زودهنگام داشته باشن و همچنین دو خونه – یکی برای Horde و یکی برای Alliance – به همراه چند تا وسیله تزئینی برای شروع دریافت کنن. این فرصت برای ساخت World of Warcraft خانه یک مزیت عالی برای پیش خریدکنندگان است.
گسترش ویژگی World of Warcraft خانه
البته این ها تنها وسایل تزئینی نیستن که می تونید به دست بیارید، چون از طریق بازی کردن هم کلی چیزهای دیگه کسب خواهید کرد. می تونید انتظار داشته باشید که پاداش های خانه سازی رو از فروشنده ها، رویدادها، ساخت و ساز و اچیومنت ها به دست بیارید – با دکورهای تم دار و پاداش های اجتماعی که از طریق Monthly Endeavors در دسترس هستن – پس هر کسی که دوست داره حسابی روی حرفه دکوراسیون داخلی MMO خودش تمرکز کنه، سرش شلوغ میشه. توسعه دهندگان به دنبال این هستند که هر World of Warcraft خانه منعکس کننده سلیقه بازیکن باشد.
هم فضای داخلی و هم فضای بیرونی خونه هاتون کاملاً قابل شخصی سازی هستن، با تم هایی برای الف های خونین، الف های شب، انسان ها و اورک ها. و همونطور که قبلاً فاش شده بود، می تونیم با استفاده از حالت پیشرفته (Advanced Mode) دکورها رو بچرخونیم، مقیاس بندی کنیم و حتی شناور نگه داریم. این میزان آزادی در طراحی World of Warcraft خانه بی سابقه است.
چالش ها و انتظارات برای World of Warcraft خانه
در مصاحبه ای با GamesRadar+ اوایل امسال، توبی راگائینی، سرپرست طراحی، به ما گفت که بلیزارد می دونست نمی تونه «فقط یه تیک بزنه و کمترین کار رو انجام بده» وقتی صحبت از پیاده سازی خانه سازی در World of Warcraft میشه. بالاخره، توسعه دهنده ها «فقط یک شانس برای تحت تأثیر قرار دادن مردم دارن»، و این ویژگی «چیزیه که ما قرار هست با هر پچ اصلی، اکسپنشن های آینده، ازش حمایت کنیم – این یه بخش اصلی از بازی خواهد بود.» بنابراین، «ما می خواستیم مطمئن بشیم که حق مطلب رو ادا کردیم. می خواستیم مطمئن بشیم که نسخه اولیه نه تنها انتظارات رو برآورده می کنه، بلکه از اون ها ارتقای نهایی به حساب می آید.» این تعهد بلیزارد به ویژگی World of Warcraft خانه قابل ستایش است.
سرپرست طراحی World of Warcraft میگه که ویژگی خانه سازی آینده یک «چالش» برای عملکرد و دسترسی پذیری محسوب میشه، چون «اصلاً شبیه به مناطق موجود و انواع محتوایی نیست که قبلاً داشتیم.» این چالش ها نشان دهنده جاه طلبی تیم برای ارائه بهترین تجربه World of Warcraft خانه است. بازیکنان می توانند انتظار داشته باشند که World of Warcraft خانه یک تجربه منحصر به فرد باشد.
در این بررسی، دیدیم که ویژگی خانه سازی World of Warcraft، از زمان معرفی تا دسترسی زودهنگام و برنامه های آینده، چگونه قرار است تجربه بازیکنان را دگرگون کند. بلیزارد با تعهد به ارائه محتوای عمیق و گزینه های شخصی سازی گسترده، قصد دارد خانه سازی را به یک بخش اصلی و ماندگار در دنیای بازی تبدیل کند و انتظارات جامعه را با نوآوری و پشتیبانی مداوم برآورده سازد.