خانه بازی‌ها توسعه بازی PlanetSmith با ترکیب Minecraft No Man’s Sky و موفقیت 3 ساعته در کیک استارتر
توسعه بازی PlanetSmith با ترکیب Minecraft No Man’s Sky و موفقیت 3 ساعته در کیک استارتر

توسعه بازی PlanetSmith با ترکیب Minecraft No Man’s Sky و موفقیت 3 ساعته در کیک استارتر

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:
  • Facebook
  • X
  • Pinterest
  • Flipboard
  • Email

روی کاغذ، ایده ترکیب Minecraft No Man’s Sky بسیار ساده به نظر می رسد. پس جای تعجب نیست که کمپین Kickstarter برای بازی ای که دقیقا همین کار رو می کنه، اهدافش رو کاملا پشت سر گذاشته و بیش از شش برابر هدف اولیه سرمایه جمع کرده.

PlanetSmith؛ نمونه ای برجسته از ترکیب Minecraft No Man’s Sky

این بازی PlanetSmith نام داره، یک بازی نقش آفرینی سندباکس که در سیاره های کروی که به صورت رویه ای (procedurally) تولید می شن، جریان داره. این رویکرد نوآورانه، تجربه ترکیب Minecraft No Man’s Sky را در یک پکیج جدید ارائه می دهد. در توضیحات اومده: «سیاره های بیگانه رو کاوش کنید، هر چیزی که تصور می کنید بسازید، با موجودات خطرناک بجنگید و بدون هیچ وقفه ای به فضا پرتاب شید تا ماجراجوری تون رو در یک منظومه شمسی زنده ادامه بدید.»

در ادامه توضیحات اشاره شده که حفاری و کاوش شما می تونه «کل چشم اندازها رو تغییر شکل بده». جهان ها طبق خواسته های شما انعطاف پذیر هستن و با تاثیراتی که روی ساختارشون می ذارید، تغییر می کنن. این آزادی عمل، در قلب تجربه ترکیب Minecraft No Man’s Sky قرار دارد. وقتی کارتون در یکی تموم شد، می تونید دوباره سوار راکت تون شید تا سیاره دیگه ای پیدا کنید؛ با سیستم فضانوردی مشابه No Man’s Sky که در اون اونقدر می چرخید تا یک کره حیات دیگه که جذاب به نظر می رسه رو پیدا کنید.

در ادامه تصویری از محیط های متنوع و سیستم وکسل بازی را مشاهده می کنید که پتانسیل های بصری و هنری این اثر را به خوبی به نمایش می گذارد.

PlanetSmith: ترکیب Minecraft No Man's Sky - ویدیوی توسعه بازی بقای وکسل

این نما نشان می دهد که چگونه ساختارهای کروی در بازی PlanetSmith پیاده سازی شده اند تا حس واقعی حضور در یک سیاره ملموس و قابل تغییر را به بازیکن القا کنند.

تماشا کنید در

توسعه PlanetSmith و الهام از ترکیب Minecraft No Man’s Sky

کنت وارد (Kenneth Ward) توسعه دهنده اصلی پشت این بازیه که تحت نام مستعار Incandescent Games فعالیت می کنه و تا الان پنج سال رو صرف جمع کردن این پروژه کرده. اون در یک ویدیوی یوتیوب توضیح می ده که چطور ایده ترکیب Minecraft No Man’s Sky شکل گرفت: «ایده PlanetSmith از فضا شروع نشد.»

اون ادامه می ده: «در واقع با چیزی شروع شد که در Minecraft برام رضایت بخش نبود. من همیشه عاشق حس کاوش در یک دنیای جدید Minecraft بودم. اما برای ایجاد یک تجربه عمیق تر، نیاز به چیزی شبیه به ترکیب Minecraft No Man’s Sky بود. دنیاهای Minecraft عملا بی پایان هستن، که عالی به نظر می رسه تا وقتی که بفهمید کاوش در یک جهت اساسا فرقی با شروع یک دنیای کاملا جدید نداره.»

این موضوع منجر به این سوال شد: «چی می شد اگه یک بازی بقای سندباکس در یک سیاره واقعی اتفاق می افتاد؟» PlanetSmith نتیجه این فرضیه ست، که به بهترین شکل ایده ترکیب Minecraft No Man’s Sky را پیاده سازی می کند و با به دست آوردن بیش از 26,700 پوند، در مقابل هدف اولیه فقط 4,314 پوند، خیلی ها در مورد احتمالاتش کنجکاو هستن. کمپین Kickstarter 23 روز دیگه ادامه داره و دسترسی آلفا قراره همین April شروع بشه. اگه مشتاق هستید، صفحه Steam بازی رو زیر نظر داشته باشید.

Minecraft آپدیت Herdcraft رو معرفی می کنه، جدیدترین آپدیت شوخی سالانه Mojang. اما در این میان، بازی هایی مانند PlanetSmith با رویکرد ترکیب Minecraft No Man’s Sky نشان می دهند که نوآوری و مرزهای جدیدی در صنعت بازی های سندباکس وجود دارد و ناگهان من تبدیل به یک احضارکننده کاذب شدم که یک اینونتوری هوشمند رو فرماندهی می کنه

پروژه PlanetSmith نشان دهنده پتانسیل بالای بازی های مستقل در بازتعریف سبک های محبوب است. با تکیه بر مکانیزم های خلاقانه و آزادی عمل بی سابقه در تغییر محیط، این بازی می تواند استانداردهای جدیدی را برای آثار وکسل محور تعیین کند و جامعه بزرگی از بازیکنان مشتاق به کاوش های فضایی را به سمت خود بکشاند.

Sandbox RPG dev spends 5 years combining No Man’s Sky with Minecraft in “voxel survival game where the world is a planet” in a solar system with “seamless” space travel, smashes Kickstarter goal in 3 hours

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 06/04/2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما