خانه بازی‌ها Dark Souls RTX بازسازی نسل جدید؛ گرافیکی که گیمرها را به دو دسته تقسیم کرده است
Dark Souls RTX بازسازی نسل جدید؛ گرافیکی که گیمرها را به دو دسته تقسیم کرده است

Dark Souls RTX بازسازی نسل جدید؛ گرافیکی که گیمرها را به دو دسته تقسیم کرده است

دسته بندی : بازی‌ها

در این مقاله:

پروژه طرفداران برای بهبود گرافیکی بازی کلاسیک فرام سافتور تحت عنوان Dark Souls RTX بازسازی، با استفاده از تکنولوژی رهگیری پرتو، تجربه ای بصری و مدرن از دنیای لوردان را به نمایش می گذارد.

اواخر امسال Dark Souls پانزدهمین سالگردش رو جشن می گیره، اما با وجود قدیمی بودنش، هنوز هم به عنوان یکی از بهترین بازی های ویدیویی تمام دوران شناخته میشه و شروع مجموعه ای بود که خیلی زود دنیای گیمینگ رو متحول کرد. این بازی که توسط FromSoftware ساخته شده، Dark Souls در سال 2011 عرضه شد و پلیرها رو به دنیای فانتزی لوردان (Lordran) برد؛ جایی که در نقش یک «نامرده نفرین شده» (Cursed Undead) باید سفری رو برای پیدا کردن سرنوشت هم نوعانشون شروع می کردن. با باس فایت های سخت و نفس گیر که امضای این سری هستن، شخصیت های به یادماندنی و یک نمونه ی خیره کننده از دنیاسازی، Dark Souls همیشه با عشق به یاد آورده میشه. اکنون، بحث بر سر ریماستر نسل نهمی و پروژه هایی مانند Dark Souls RTX بازسازی، طرفداران را دو دسته کرده است.

Dark Souls RTX بازسازی؛ آیا این ریماستر برای همه مناسب است؟

تصویر زیر نمایی از محیط بازی را نشان می دهد که در آن تاثیرات نورپردازی جدید به وضوح قابل مشاهده است و تفاوت های تکنیکی را به رخ می کشد.

تصویری از Dark Souls با مود RTX، نمایش دهنده Dark Souls RTX بازسازی

این تغییرات در Dark Souls RTX بازسازی باعث شده تا اتمسفر لوردان تاریک تر و در عین حال واقع گرایانه تر به نظر برسد و عمق محیط ها بیشتر حس شود.

با اینکه Dark Souls تقریبا 15 ساله شده، نمیشه انکار کرد که هنوز هم اون جذابیتی که همه مون می شناسیم و یادمونه رو حفظ کرده. در کنار این عنوان، آثار دیگر فرام سافتور هم توسط طرفداران دستخوش تغییر شده اند؛ برای مثال مود Bloodborne Magnum Opus حسی شبیه به یک بازی کاملا جدید را به بازیکن منتقل می کند. نه تنها این، بلکه با انتشار یک نسخه ی ریماستر توسط خود FromSoftware در سال 2018، میشه گفت که Dark Souls قبلا ریماستر نسل نهمی خودش رو دریافت کرده. اما با پیشرفت سریع تکنولوژی در سال های اخیر، راهی برای به چالش کشیدن بازی های اواسط دهه ی 2000 تا آخرین حد ممکن وجود داره و این همون کاریه که گبدگ (gabdeg) در یوتیوب با پروژه ی Dark Souls RTX بازسازی انجام داده.

با استفاده از RTX، یعنی تکنولوژی کارت گرافیکی که رهگیری پرتو (Ray Tracing) لحظه ای رو ممکن می کنه، آن ها توانستند Dark Souls را به نهایت محدودیت های گرافیکی اش برسانند و نتیجه واقعا خیره کننده ست. این پروژه که به عنوان Dark Souls RTX بازسازی شناخته می شود، در ویدیویی که در کانالشان منتشر شده، مدام تنظیمات را تغییر می دهند تا تفاوت نور، سایه و البته Ray Tracing را نشان دهند. در توضیحات ویدیو آمده: «این کار با ابزار Vibe Reverse Engineering توسط ئی-من (E-Man)، با همکاری کیم (Kim) و بر اساس کدبیس xoxor4d برای مادهای سازگار با Remix انجام شده. پیاده سازی آسمان هم توسط CR بوده. بدون کمک این افراد حرفه ای و تلاش های زیادشون، این کار ممکن نبود!»

با دستکاری نورپردازی، Dark Souls کاملا متفاوت به نظر می رسد، اما این تغییری نیست که همه ی طرفدارها ازش استقبال کرده باشند و نظرات متفاوتی در بخش کامنت ها دیده می شود. درباره ی پروژه ی Dark Souls RTX بازسازی، یکی از کاربران نوشته: «آنور لوندو (Anor Londo) واقعا خوب به نظر می رسه، اما راستش فکر می کنم بافت های تخت در نهایت باعث شدن بقیه ی چیزها تا حدودی خراب بشه.» فرد دیگه ای هم موافقت کرده و گفته: «قطعا پتانسیل داره. اما نقد اصلی من اینه که بافت ها چقدر صاف و صیقلی به نظر می رسن. کاش یکم بهتر و بیشتر شبیه نسخه های اصلی بودن؛ و لطفا ظاهر بون فایرها (Bonfires) رو عوض نکنید، اونا خیلی نمادین هستن.»

فراتر از Dark Souls RTX بازسازی؛ آیا Dark Souls برمی گردد؟

در این صحنه، رویارویی با یکی از دشمنان سرسخت بازی را می بینیم که در محیطی با جزئیات بالا قرار گرفته و آماده نبرد است.

دشمنی در Dark Souls 3 با عصای صاعقه. آیا Dark Souls RTX بازسازی می تواند این صحنه ها را بهبود بخشد؟

بازتاب های روی زره و سلاح ها در پروژه Dark Souls RTX بازسازی، عمق جدیدی به نبردهای کلاسیک این بازی بخشیده و جلوه های بصری را ارتقا داده است.

لازم است اشاره کنیم که این «تست RTX» هنوز در حال توسعه است، بنابراین ممکن است ریماستر غیررسمی و نسل نهمی Dark Souls، یعنی همین Dark Souls RTX بازسازی، وقتی که کامل شد، کاملا متفاوت به نظر برسد. این تلاش ها برای Dark Souls RTX بازسازی نشان می دهد که جامعه طرفداران چقدر مشتاق به دیدن تجربه های جدید از این عنوان هستند. اما دیدن چنین پروژه هایی فقط یک سوال را به ذهن می آورد: آیا Dark Souls اصلا برمی گردد؟

الان یک دهه از زمانی که آخرین نسخه، یعنی Dark Souls 3 معرفی شد می گذرد و FromSoftware هنوز فاش نکرده که آیا Dark Souls 4 رنگ واقعیت را به خودش می بیند یا نه. با این حال، با توجه به اینکه این استودیو اخیرا تمام توجهش را به شاهکارش یعنی Elden Ring معطوف کرده، ادامه ی سری Dark Souls حتی غیرمحتمل تر به نظر می رسد. با این وجود، طرفدارها هنوز امیدوارند و با وجود مادهایی که تا آن روز ما را سرگرم نگه می دارند، و همچنین پروژه هایی مثل Dark Souls RTX بازسازی، همیشه ارزشش را دارد که آن شعله (بون فایر) را روشن نگه داریم.

تلاش های خستگی ناپذیر جامعه مادینگ نشان دهنده احترامی است که بازیکنان برای آثار استودیو فرام سافتور قائل هستند. چه نسخه ی رسمی جدیدی معرفی شود و چه طرفداران خودشان دست به کار شوند، دنیای تاریک و چالش برانگیز این بازی ها هرگز از یاد نخواهد رفت و تکنولوژی های جدید بهانه ای عالی برای بازگشت دوباره به این قلمروهای نفرین شده فراهم می کنند.

This Dark Souls Next-Gen Remaster Is Dividing Gamers

نویسنده:
تاریخ بروزرسانی: 11/04/2026
چقدر از این مقاله رضایت داشتید؟
good عالی
mid متوسط
bad ضعیف

دیدگاه شما