بررسی دقیق Assassin’s Creed Shadows آمار بازیکنان نشان می دهد که این اثر در طول یک سال گذشته با استقبال خیره کننده ای مواجه شده و رکوردهای جالبی را در زمینه فعالیت های درون بازی ثبت کرده است.
Ubisoft به مناسبت اولین سالگرد عرضه بازی Assassin’s Creed Shadows آمار بازیکنان و کلی آمار و ارقام دیگر منتشر کرده و به نظر می رسه مردم واقعا عاشق نوازش کردن اون گربه ها هستن، نه؟
بررسی جامع Assassin’s Creed Shadows آمار بازیکنان در سال اول
طبق پستی که در حساب توییتر Assassin’s Creed منتشر شده، Assassin’s Creed Shadows آمار بازیکنان قابل توجهی را از زمان عرضه بازی در یک سال پیش نشان می دهد. بازیکن ها 334,384,499 ساعت بازی کردن که تقریبا معادل 13,932,687 روزه، یا همون مقداری که اون رفیقتون توی لیست استیمش برای Dota 2 وقت گذاشته! در همین حال، یاسوکه و نائوئی در مجموع 4,007,363,535 «هدف» رو از پا درآوردن که به دشمن های خاصی در بازی اشاره داره؛ پس احتمالا تعداد کل کشته ها خیلی بیشتر از این حرفاست، مگر اینکه Ubisoft از نام گذاری اشتباهی استفاده کرده باشه.
در این بین، طبق Assassin’s Creed Shadows آمار بازیکنان، رایج ترین دلیل مرگ «درگیری در حملات تن به تن (Melee)» بوده که با توجه به اینکه بازی درباره شمشیربازیه، واقعا جای تعجب نداره. بازیکن ها همچنین 159,623,873 زیارتگاه رو گرامی داشتن، 58,233,600 بار جهش ایمان (Leap of Faith) انجام دادن و از همه مهم تر، 26,001,748 گربه رو نوازش کردن.
Ubisoft قبلا گفته بود که جدیدترین نسخه این سری «فراتر از حد انتظار» ظاهر شده، اون هم بعد از اینکه اعلام کرده بود «دومین درآمد بالای فروش روز اول در تاریخ فرنچایز Assassin’s Creed» رو داشته. این نشان دهنده اهمیت Assassin’s Creed Shadows آمار بازیکنان است، اگرچه هنوز آمار رسمی فروش بازی به طور کامل منتشر نشده.
تاثیر Assassin’s Creed Shadows آمار بازیکنان بر آینده فرنچایز
Ubisoft اوایل این ماه اعلام کرد که توسعه Assassin’s Creed Shadows با «آپدیت های کوچک تر و با فاصله زمانی کمتر» رو به پایانه. با توجه به موفقیت و Assassin’s Creed Shadows آمار بازیکنان، این سری با تمرکز بر Animus Hub و آینده سری Assassin’s Creed با محوریت ارتباط داستان ها احتمالا به دنبال بازی چندنفره PvP خودش یعنی Codename Invictus، ریمیک Assassin’s Creed: Black Flag و نسخه اصلی بعدی یعنی Assassin’s Creed Hexe هست.
کارگردان Assassin’s Creed 4: Black Flag و Origins می گه «برگشتن بعد از این همه سال فوق العاده است» چون اون دوباره برگشته تا «رهبری هدایت خلاقانه این فرنچایز رو بر عهده بگیره». این تغییرات می تواند در آینده بر Assassin’s Creed Shadows آمار بازیکنان و نسخه های بعدی تاثیر بگذارد.
موفقیت های اخیر یوبی سافت در ثبت این ارقام نشان دهنده پتانسیل بالای این مجموعه برای گسترش در سبک های مختلف است. با توجه به بازگشت چهره های کلیدی به تیم توسعه و تغییرات استراتژیک در مدیریت پروژه، طرفداران می توانند منتظر تجربه های عمیق تر و نوآوری های بیشتری در عناوین آینده این فرنچایز محبوب باشند.