دو سال بعد از اعلام بازنشستگی همزمان با این خبر که Electronic Arts پیشنهاد بزرگ اون برای بازی سوم Alice رو رد کرده – و پنج ماه بعد از ابراز ناراحتی بابت کمبود اشتیاق طرفدارها برای اون تلاش – «آمریکن مک گی» دوباره با برنامه هایی برای یه بازی جدید American McGee Alice برگشته. این بازی که از سری محصولات پرفروش Plushie Dreadfuls الهام گرفته شده، ظاهرا به عنوان یه «دنباله معنوی» برای Alice Returns عمل می کنه؛ بازی دوم از مجموعه ای که در نهایت فقط به یه دوگانه تبدیل شد.
سابقه «مک گی» در توسعه بازی به Doom و Quake برمی گرده، اما اون در صحنه بازی های ترسناک کالت-کلاسیک با سری Alice به یه اسم شناخته شده تبدیل شد؛ اثری که به جرات می توان آن را در میان بهترین داستان بازی ها در سبک وحشت روان شناختی قرار داد. EA پیشنهاد بلندپروازانه برای نسخه سوم این سه گانه که مدت ها منتظرش بودیم رو رد کرد و «مک گی» هم عملا وسایلش رو جمع کرد و رفت خونه. با این حال، بعد از اینکه تحت تاثیر خوشحالی طرفدارهای ژاپنی در فروشگاه موقت Plushie Dreadfuls قرار گرفت، انگیزه تازه ای پیدا کرده تا یه پروژه بازی ویدیویی رسمی، در واقع یه بازی جدید American McGee Alice، رو در این دنیای Alice-مانند شروع کنه.
بهش نگید بازگشت (اما راستش، چرا، بگید) – بازی جدید American McGee Alice
در ادامه تصویری از کانسپت های اولیه این پروژه را مشاهده می کنید که حال و هوای تاریک و فانتزی اثر را به خوبی نشان می دهد.

این تصویر نشان دهنده سبک هنری منحصربه فردی است که طرفداران همیشه از آثار مک گی انتظار دارند.
همون طور که GamesRadar فاش کرده، سری محصولات Plushie Dreadfuls ریشه بلندپرواز ی های «مک گی» هستن. این، خب، عروسک های پولیشی با همکاری همسر خودِ «آمریکن مک گی»، یعنی «ینی ژانگ» ساخته شدن و شروع این پروژه بسیار موفق به سال 1394 برمی گرده، دقیقا زمانی که این سازنده قصد داشت به کلی از صنعت بازی خداحافظی کنه و حالا با یک بازی جدید American McGee Alice بازگشته است.
تعداد زیادی از این خرگوش ها شباهت های چشمگیری به شخصیت های بازی های Alice دارن و این موضوع کاملا عمدیه. در آذر ماه، «مک گی» یه فروشگاه موقت توی توکیو راه انداخت و این حمایت های بی دریغ طرفدارهای محلی بود که واقعا اونو به این مسیر کشوند (البته از نوع خوبش) و نوید بازی جدید American McGee Alice را می دهد:
«واقعا واقعا تاثیرگذار بود. من واقعا توی چند مورد گریه ام گرفت و برای کسایی که این یادداشت ها رو برام آورده بودن ناراحت شدم، چون یهو با یه مرد گنده روبرو شدن که داشت جلوی چشم شون گریه می کرد. […] نمی تونم فقط روی این [ایده ها] وقت تلف کنم، چون وقتی ایده هایی مثل این توی سرم دارم و کاری براشون نمی کنم، دیوونه می شم.» – آمریکن مک گی
به عنوان کسی که همیشه چشمه ای از ایده های رمان های تخیلی توی تمام ساعت های بیداری توی سرش می چرخه، کاملا می تونم باهاش همدلی کنم. و به عنوان یه طرفدار پروپاقرص بازی های Alice، خیلی خوشحالم که این اتفاق برای این آدم افتاده. اما دقیقا چه چیزی در انتظارمونه؟ آیا این یک بازی جدید American McGee Alice با تمرکز روی شخصیت جدید است؟ برای شروع، عنوان جدید به جای اون، روی پسری به اسم «جیمز» تمرکز می کنه. در واقع، «مک گی» با لطف زیاد، یه طرح کلی از پروژه جدید رو در اینستاگرام منتشر کرد و به همه ما کلی ایده داد تا توی ماه های آینده در موردشون نظریه پردازی کنیم:
خوندنش ارزشش رو داره و شاید به همون اندازه، خوندن بیانیه خود «مک گی» درباره این پیش نویس هم ارزشمند باشه:
«سرکوب احساسات، نوعی مرگه. شفای واقعی از طریق یکپارچگی تمام بخش های خودِ آدم به دست میاد – حتی بخش های دردناک، شکسته و آشفته. هیولاها، احساسات نیستن. هیولاها کسایی هستن که بهت می گن احساساتت هیولایی ان. و سفر به خونه به معنی بی نقص شدن نیست؛ بلکه به معنی کامل شدنه.»
این بیانیه نشان می دهد که رویکرد عمیقی در پس داستان بازی جدید American McGee Alice نهفته است. همین تعهد به رسیدگی به مسائل سلامت روان از طریق لنزهای فانتزی تاریک و موندگاره که برداشت «مک گی» از دنیای Alice رو این قدر قدرتمند کرده و من نمی تونم صبر کنم تا ببینم اون در این بازی جدید American McGee Alice چه چیزی برامون آماده کرده. ما شما رو در جریان می ذاریم.
بازگشت غیرمنتظره آمریکن مک گی نشان می دهد که اشتیاق طرفداران و ایده های خلاقانه هرگز نمی میرند. با وجود چالش های فراوان در مسیر ساخت پروژه های مستقل، به نظر می رسد این بار مک گی مصمم است تا تجربه ای شخصی تر و عمیق تر را به مخاطبان خود ارائه دهد.
American McGee’s Alice Games Are Getting A “Spiritual Sequel” From The Creator Himself