پچ 7.5 بازی فاینال فانتزی 14 با محتوای جدیدی نظیر معرفی شغل Beastmaster Final Fantasy 14، دانجن ها و ریدهای تازه در کنار بهبود سیستم مسکن و رنگ ها، به زودی در دسترس کاربران قرار می گیرد.
امروز روز بزرگی برای طرفداران Final Fantasy 14 هست، چون همین الان لایو لتر (Live Letter) بزرگ پچ 7.5 منتشر شد؛ یکی از آخرین لایو لترهایی که قبل از شروع دریافت اطلاعات جذاب درباره اکسپنشن بعدی از تمام اون فن فست ها (Fan Fests) داریم. یکی از این جزئیات مهم، مربوط به معرفی شغل Beastmaster Final Fantasy 14 است. درست مثل لایو لترهای قبلی، کلی جزئیات حیاتی مثل اسم پچ 7.5، زمان انتشار و تمام ویژگی هایی که قراره بیاد رو فهمیدیم. اینجا هر چیزی که نمایش داده شده رو براتون آوردیم.
این مقاله همزمان با لایو لتر به روزرسانی میشه و اعلان های جدید رو به محض انتشار بازتاب میده.
پچ 7.5 بازی Final Fantasy 14 با نام Trail To The Heavens این اردیبهشت منتشر میشه
اول از همه، اسم پچ و زمان انتشارش رو فهمیدیم. این پچ با اسمی که کمی هم شومه، Trail to the Heavens نامگذاری شده و در تاریخ 8 اردیبهشت ماه آینده منتشر میشه. جالب اینجاست که این آخرین آپدیت MSQ قبل از اکسپنشن بعدی نخواهد بود، چون فاش شد که MSQ به دو بخش تقسیم میشه و بقیه اش در اوایل شهریور در پچ 7.56 منتشر میشه. ظاهرا دلیل بزرگی برای این تقسیم بندی وجود داره، اما یوشی-پی (Yoshi-P) فعلا جزئیات رو فاش نمی کنه.
بعد مثل همیشه یه سری اسکرین شات دیدیم که یکی از اونا اوریانژه رو در حال تعامل دوباره با لوپوریت ها نشون میده که دیدن نقشش تو داستان جالب خواهد بود. همچنین یه اسکرین شات از جنگجوی نور (WoL) در حال تعامل با سنجاب اسباب بازی که کالیکس در اون حلول کرده دیدیم، پس میدونیم که این دوتا دوباره با هم در ارتباط خواهند بود. در نهایت، یوشی-پی میگه که داستان این پچ “خط داستانی WoL رو دوباره به جلو میبره.”
ماموریت های Dawntrail Allied Society Capstone
اگه ماموریت های Allied Society رو دنبال می کردید، خوشحال میشید اگه بدونید که ماموریت های Capstone در پچ 7.5 اضافه میشن و تمام شخصیت های Allied Societies رو در یک ماموریت بزرگ دور هم جمع می کنن.
هیلدیبراند بیشتری در راهه
درست مثل آخرین پچ بزرگ، ماموریت های بیشتری از هیلدیبراند (Hildibrand) دریافت می کنیم که ماجراهای عجیب و غریب این شخصیت دوست داشتنی و گیج رو در Dawntrail ادامه میده. به احتمال زیاد پر از شکلک های عجیب صورت و آدم هایی خواهد بود که تو آسمون پرواز می کنن، و ما هم دقیقا همین رو می خوایم.
محموله های بیشتری رو به تیسول جا تحویل خواهید داد
در ادامه، یوشی-پی شخصیت بعدی رو معرفی کرد که ازش Orange Scrip می گیریم. تیسول جا (آره، منم نمیشناسمش!) شخصیت بعدی هست که به سیستم تحویل های سفارشی (Custom Deliveries) اضافه میشه.
سیستم Duty Support برای دانجن های قدیمی
ماموریت Final Fantasy 14 برای اضافه کردن Duty Support به تمام دانجن های قدیمی ادامه داره و این بار نوبت به The Dusk Vigil و Shisui of the Violet Tides رسیده. یوشی-پی به شکایت هایی مبنی بر اینکه سختی مکانیک ها به خاطر Duty Support کمتر شده پاسخ داد و تاکید کرد که حواسش هست تا سختی بازی رو بیش از حد کم نکنه.
بخش PvP یه آپدیت بزرگ دریافت می کنه
در ادامه نگاهی به تغییرات هیجان انگیز بخش رقابتی بازی می اندازیم.

این نقشه جدید با جزئیات بصری خیره کننده، عمق استراتژیک بیشتری به مبارزات تیمی اضافه می کند.
وقت شنیدن خبرهای بزرگ برای طرفداران PvP هست، چون سری 11 رقابت های PvP در پچ 7.5 شروع میشه. مثل همیشه، این آپدیت یه سری تنظیمات توی اکشن های PvP میاره، اما یه نقشه جدید برای Crystalline Conflict به اسم Archeia Harmonias هم اضافه می کنه که به نظر می رسه داخل یه کتابخونه باشه. قوانین خاصی وجود خواهد داشت که در لایو لترهای بعدی معرفی میشن.
دانجن بعدی FF14 با نام The Clyteum شناخته میشه
دانجن جدید بازی بازیکنان را به محیطی متفاوت و سرد می برد.

طراحی معماری این منطقه یادآور مناطق خاطره انگیز نسخه های پیشین است.
یه سری اسکرین شات از دانجن بزرگ این پچ دیدیم که اسمش The Clyteum خواهد بود. برخلاف دانجن های قبلی، به نظر می رسه این یکی در یک شهر برفی باشه و شباهت زیادی به Garlemald در Endwalker داره. اینکه دقیقا چرا به اونجا برمی گردیم فعلا رازه، اما یوشی-پی اشاره کرد که ممکنه به اکسپنشن بزرگ بعدی بازی ربط داشته باشه.
سومین الاینس رید FF11 رو دریافت می کنیم
الانس رید جدید با الهام از دنیای فاینال فانتزی 11 طراحی شده است.

این محیط های سرسبز و جادویی، چالش های جدیدی را برای گروه های 24 نفره به همراه دارد.
همونطور که انتظار می رفت، پچ 7.5 بخش سوم از سری الاینس رید (Alliance Raid) Echoes of Vana’diel رو هم برامون میاره که اسمش Windurst: The Third Walk هست. ظاهرا این آپدیت شانتوتو از Final Fantasy 11 رو هم وارد ماجرا می کنه و یوشی-پی میگه که در مقطعی با این شخصیت مبارزه خواهیم کرد. اون همچنین گفت که “اتفاقات وحشتناکی خواهد افتاد”، که اصلا هم نگران کننده به نظر نمیاد!
یک Trial جدید هم در انتظار ماست
باس جدید بازی با ظاهری تهدیدآمیز معرفی شد.

مبارزه با Enuo نیازمند هماهنگی بالا و درک دقیق مکانیک های جدید پچ است.
در ادامه، نگاهی کوتاه به Trial جدیدی انداختیم که در Trail to the Heavens میاد و اسمش ساده ست: Enuo. ظاهرش با اتمسفر Garlemald این پچ خیلی فرق داره. یوشی-پی به این تغییر ظاهر ناگهانی اشاره کرد و گفت که داستان این بار خیلی سریع پیش میره.
زنوس بالاخره برمی گرده… یه جورایی
نگاهی هم به مبارزه Unreal بعدی انداختیم و همونطور که انتظار داشتیم (چون باس های Stormblood رو دنبال می کردیم)، این مبارزه در واقع Shinyru’s Domain خواهد بود. اینکه آیا قراره دوباره از سر و کولش بالا بریم یا نه، باید منتظر بمونیم و ببینیم.
یک Ultimate جدید در فن فست معرفی میشه
برای تمام بازیکن های آلتیمیت رید (Ultimate Raid)، پچ 7.5 واقعا یه مورد جدید به بازی اضافه می کنه، اما یوشی-پی فعلا جزئیات رو مخفی نگه داشته. اطلاعات واقعی رو در جریان فن فست آمریکای شمالی که ماه آینده برگزار میشه، دریافت می کنیم.
پایان مسیر Relic در دیدرسه
برای همه کسانی که سخت مشغول کار روی Phantom Weapon relicها بودن، خبر خوب اینه که پایان مسیر نزدیکه و قدم نهایی در مقطعی از پچ 7.5 میاد. ظاهرا تلاش زیادی برای این ها شده و همه این آپدیت ها، از جمله معرفی شغل Beastmaster Final Fantasy 14، خیلی هم خوب به نظر می رسن، چون این همون زمانی بود که تیم یوشی-پی به آپدیت گرافیکی عادت کرده بود.
Occult Crescent با یک منطقه جدید برگشته
منطقه جدید اکتشافی بازی با جزئیات فراوان نمایش داده شد.

در این دشت های پهناور، بازیکنان با گونه های جدیدی از هیولاها و رویدادهای محیطی روبرو می شوند.
و هیچ مرحله رلیکی بدون منطقه جدید برای Occult Crescent کامل نمیشه. این منطقه North Horn نام داره و شامل هیولاهای جدید، اکتشافات، FATEها و برخوردهای بحرانی (Critical Encounters) خواهد بود. خلاصه تمام چیزهای خوبی که از Occult Crescent انتظار دارید.
همچنین فاش شده که حداکثر سطح دانش به 40 افزایش پیدا می کنه و چندین فانتوم جاب (Phantom Job) جدید هم اضافه میشن. یک Forked Tower جدید هم این بار به نام Magic اضافه میشه که دو حالت سختی به نام های Normal و Extreme داره؛ اولی برای کسانی که داستان رو می خوان و دومی برای کسانی که دنبال چالش هستن.
جالب اینجاست که هر دو حالت Normal و Extreme رو میشه با حداکثر 48 بازیکن وارد شد و حالت Normal مخصوصا طوری ساخته شده که با تعداد کمی بازیکن هم تموم بشه. برای ورود به هر دو حالت نیازی به Cipher نخواهد بود، چون به نظر می رسه تیم از سختی های ورود به Forked Tower در گذشته درس گرفته.
معرفی شغل Beastmaster Final Fantasy 14؛ بالاخره اینجاست!
بالاخره انتظارها به پایان رسید و جزئیات کلاس جدید فاش شد.

این جاب با قابلیت رام کردن حیوانات، سبک بازی منحصر به فردی را به طرفداران ارائه می دهد.
خیلی خب، وقتش رسیده بریم سراغ بخش اصلی. همونطور که قول داده شده بود، جاب محدود Beastmaster در پچ 7.5 اضافه میشه. این معرفی شغل Beastmaster Final Fantasy 14 به شما اجازه میده هیولاها رو اسیر کنید و اونا رو در کنار خودتون به مبارزه ببرید. سلاحش یه تبر یک دستی خواهد بود و به عنوان یک melee DPS عمل می کنه که از لول 1 شروع میشه و تا لول 50 بالا میره. برای باز کردن Beastmaster، تقریبا باید ARR رو تموم کرده باشید، لول 50 باشید و Dawntrail رو هم روی اکانتتون داشته باشید.
وظیفه شما اینه که هیولاها رو ضعیف کنید تا بتونید اسیرشون کنید و ازشون استفاده کنید. تا 50 نوع هیولا برای اسیر کردن وجود داره. برای اونایی که دنبال تکمیل کردن همه چیز هستن، خوشحال میشید اگه بدونید که یه Master’s Bestiary بهتون داده میشه تا تکمیلش کنید. این جنبه از معرفی شغل Beastmaster Final Fantasy 14 نشان می دهد که این جاب طوری طراحی شده تا بتوانید هر هیولایی را به تنهایی اسیر کنید و حتی می توانید در کنار تمام هیولاهایی که اسیر کردید قدم بزنید.
در مورد نحوه استفاده از هیولاها در مبارزه، هر هیولا اندازه های مختلفی داره و بسته به نوعش، حمله خودکار (Auto Attack) متفاوتی داره. تا سه هیولا می تونن همزمان به شما ملحق بشن و می تونید از توانایی هاشون در دانجن حین مبارزه استفاده کنید، و روتشن (Rotation) شما در معرفی شغل Beastmaster Final Fantasy 14 بسته به اینکه چه هیولاهایی دارید تغییر می کنه. فیلمی ازش ندیدیم، اما توی لایو لتر بعدی نمایش داده میشه.
علاوه بر این، معرفی شغل Beastmaster Final Fantasy 14 شامل چالشی به نام Crucible of the Unbroken می شود که یک تجربه تک نفره اختصاصی است و “یک نوع کاملا جدید از Duty” را ارائه می دهد که تا حالا در بازی دیده نشده. ما فقط یه اسکرین شات دیدیم، اما به نظر می رسه یه تجربه روگ لایک (Roguelike) باشه که به شما اجازه میده مسیرهایی رو برای دسترسی به پاداش ها و مبارزات خاص انتخاب کنید.
آپدیت Blue Mage به تعویق افتاد
احتمالا این اون آپدیت هیجان انگیزی نیست که طرفداران Blue Mage منتظرش بودن، اما یوشی-پی بابت قولی که قبلا برای آپدیت در سری پچ های 7.x داده بود، عذرخواهی کرد. متاسفانه معرفی شغل Beastmaster Final Fantasy 14 تمام منابع یوشی-پی را به خودش اختصاص داده، بنابراین آپدیت های بعدی Blue Mage به تاریخ نامعلومی، احتمالا تا اکسپنشن بعدی، موکول شده؛ اتفاقی که مشابه آن در تغییرات افزونه World of Warcraft و تاخیر در اصلاحات آن نیز رخ داده بود.
بخش ماهیگیری در اقیانوس یه مسیر جدید می گیره
برای تمام ماهیگیرها (که میدونم تعدادتون هم کم نیست!)، یه مسیر جدید برای Ocean Fishing اضافه میشه که شما رو به چندین مکان در اطراف Thavnair میبره.
دوباره به فضا میریم
ایستگاه بعدی ما در فضا، سیاره ای با اکوسیستم خاص است.

تضاد میان تکنولوژی فضایی و طبیعت بکر در این منطقه به خوبی به تصویر کشیده شده است.
یه ستاره جدید به Cosmic Exploration اضافه میشه که اسمش Auxesia هست. این یکی قطعا منحصربه فرد هست، چون به جای سطح ماه-مانندی که بهش عادت کردیم، این یکی کاملا سرسبزه و خیلی شبیه Gridania به نظر می رسه.
محتوای جدید برای Gold Saucer در راهه
یه آپدیت جدید برای Gold Saucer تو راهه، هرچند یوشی-پی خیلی در موردش پنهان کاری می کنه. تنها چیزی که میدونیم اینه که چندنفره ست و دلیلی داره که جزئیاتش فعلا گفته نمیشه.
سیستم مسکن (Housing) بالاخره بهتر میشه
جدول تغییرات ظرفیت خانه ها برای علاقه مندان به دکوراسیون منتشر شد.

این افزایش ظرفیت به بازیکنان اجازه می دهد تا ایده های خلاقانه تری را در طراحی داخلی خانه های خود پیاده کنند.
برای تمام خوره های Housing، خبرهای خوبی داریم. یکی از اعلان های بزرگ اینه که محدودیت قرار دادن وسایل هم برای داخل و هم برای بیرون خانه برای تمام اندازه های خانه افزایش پیدا می کنه. می تونید جدول زیر رو ببینید تا بفهمید هر سایز چقدر افزایش داشته.
یوشی-پی همچنین فاش کرد که تیمش موفق شده تغییرات داخلی که قبلا در موردش بحث شده بود رو عملی کنه، که فضای داخلی یک خانه کوچک رو به بزرگ تبدیل می کنه، اما این در آپدیت های آینده خواهد بود. اون همچنین به آپدیت های رابط کاربری (UI) و پتانسیل راهی برای معلق کردن وسایل بدون نیاز به روش های عجیب و غریب اشاره کرد.
کمد لباس های ما (Armoires) آپدیت میشن
احتمالا در تلاش دیگری برای خلوت کردن کمد لباس های شلوغ ما، Armoireها قراره یه بازنگری اساسی بشن. با شروع پچ 7.5، تمام تجهیزات مخصوص جاب ها و تمام تجهیزات دانجن هایی که در سری پچ های 7.x معرفی شدن رو میشه در Armoire قرار داد و تجهیزات دانجن های قبلی هم به تدریج اضافه میشن.
رنگ ها (Dyes) کاملا تغییر می کنن
و همچنین، احتمالا برای اینکه ریتاینرهای (Retainers) ما مجبور نباشن هر رنگی رو تو دنیا با خودشون حمل کنن، رنگ ها به سه نوع A و B و C تقسیم میشن. مثلا اگه یه تعدادی از رنگ A داشته باشید، می تونید از بین هر کدوم از 85 رنگی که از پچ 2.x اضافه شده، انتخاب کنید. رنگ B شامل رنگ های Ishgardian Restoration میشه و رنگ C هم رنگ های Cosmic Exploration رو شامل میشه.
با شروع این آپدیت، تمام رنگ هایی که دارید دیگه قابل استفاده نخواهند بود، اما می تونید اونا رو در Calamity Salvager با این نوع رنگ های جدید تعویض کنید. تنها رنگ هایی که شامل این قانون نمیشن، رنگ های خریداری شده از فروشگاه و چندین رنگ Metallic و Pastel هستن.
و این تقریبا تمام چیزهایی بود که در پچ 7.5 میاد، که به نظر می رسه پچ خیلی پر و پیمونی باشه. از جمله مهمترین آنها معرفی شغل Beastmaster Final Fantasy 14 بود. یوشی-پی توضیح داد که کلی آپدیت جزئی دیگه هم در دست ساخته و روی مشکلات دیتاسنتر هم کار میشه، اما برای این لایو لتر همین ها کافی بود. اون قول داد که لایو لتر بعدی یک هفته قبل از فن فست ماه آینده برگزار بشه.
این به روزرسانی بزرگ نشان دهنده تعهد تیم سازنده به گسترش مداوم دنیای بازی و پاسخ به نیازهای طرفداران است. با اضافه شدن محتوای متنوع از ریدهای حماسی گرفته تا سیستم های جدید زندگی مجازی، پچ 7.5 تجربه ای غنی و فراموش نشدنی را برای همه بازیکنان فراهم خواهد کرد.