Resident Evil 4 Remake اشلی قابل بازی در ابتدا به عنوان یک پیش درآمد در فایل های بازی وجود داشت که طرفداران موفق به بازسازی این تجربه حذف شده و نمایش جزئیات داستانی آن شده اند.
ریمیک Resident Evil 4 در ابتدا قرار بود با یه مقدمه (پرولوگ) شروع بشه که توی اون می شد با شخصیت اشلی بازی کرد، و حالا یکی از طرفدارها بهترین تصویر رو از این “Chapter 0” حذف شده بهمون داده که چه شکلی می تونسته باشه. این بخش به خوبی پتانسیل Resident Evil 4 Remake اشلی قابل بازی را نشان می دهد.
وقتی ریمیک Resident Evil 4 در سال 2022 معرفی شد، اولین تریلرش به شکلی عجیب شروع شد. تریلر معرفی به جای اینکه روی لیون تمرکز کنه، با نشون دادن اشلی گراهام شروع شد که در حال فرار از یک شخصیت مرموز بود و از کنار کلبه ای رد می شد که به نظر می رسه همون کلبه ایه که ماجراجویی لیون از اونجا شروع می شه.
صحنه های خاصی که از اشلی توی تریلر معرفی استفاده شده بود، هیچ وقت به نسخه نهایی بازی راه پیدا نکردن، چون وقتی لیون و اشلی همدیگه رو ملاقات می کنن، هر دو خیلی از اون کلبه دور هستن. این موضوع نشون می داد که احتمالا یه بخش با محوریت اشلی برای ریمیک برنامه ریزی شده بوده، چیزی که یکی از دیتاماینرها تاییدش کرده و تونسته بخشی از اون رو بازیابی کنه. این موضوع نشان می دهد که ایده Resident Evil 4 Remake اشلی قابل بازی از ابتدا وجود داشته است.
Resident Evil 4 Remake اشلی قابل بازی؛ Chapter 0 گمشده بازسازی شد
یه شروع آروم تر که اشلی رو در مرکز توجه قرار می داد
همون طور که کاربر ResetEra یعنی کراسینگ ایدن اشاره کرده، یوتیوبری به اسم دِکمپی (که قبلا نگاهی به محتواهای حذف شده Uncharted انداخته بود) سال 1404 رو با یه خبر هیجان انگیز به پایان رسوند؛ اون هم با اشتراک گذاری ویدیویی که روی پرولوگ حذف شده اشلی تمرکز داشت، بخشی که توی فایل های بازی به عنوان “Chapter 0” بهش اشاره شده. با وجود اینکه این مقدمه در طول توسعه بازی حذف شده، اما کدهای موجود در فایل ها هنوز وجود دارن که به دِکمپی اجازه دادن اون چیزی که قرار بود باشه رو بازسازی کنه. این بازسازی فرصتی است برای دیدن اینکه Resident Evil 4 Remake اشلی قابل بازی چگونه می توانست باشد.
به گفته دِکمپی، Chapter 0 بعد از اینکه اشلی شاهد یک قتل آیینی در جنگل بود شروع می شد، صحنه ای که در واقع توی یکی از تریلرهای داستانی بازی وجود داشت اما هیچ وقت در نسخه نهایی استفاده نشد. از اونجا، اشلی مسیری رو نزدیک سکونتگاه ساحلی طی می کرد، از گانادوها دوری می کرد و کم کم راهش رو به سمت روستا پیدا می کرد. این پرولوگ حذف شده به خوبی زمینه را برای یک تجربه Resident Evil 4 Remake اشلی قابل بازی متفاوت فراهم می کرد.
از اونجا، بازسازی دِکمپی از بخش قابل بازی اشلی نشون می ده که اون احتمالا بیشتر فقط باید به داخل و خارج یک کلبه می خزیده، توی روستا تعقیب می شده، یه گانادو رو می دیده که لوئیس رو حمل می کرده و بعد خودش توسط گانادوهای بیشتری تعقیب می شده که در نهایت به دزدیده شدنش در یک میان پرده ختم می شده که دیگه توی فایل های بازی وجود نداره. این صحنه ها نشان از پتانسیل بالای Resident Evil 4 Remake اشلی قابل بازی در این بخش حذف شده داشت.
احتمالش زیاده که صحنه ای که توی تریلر معرفی یه گانادو به اشلی حمله می کنه همون میان پرده نهایی و گمشده ی این مقدمه باشه که می توانست آغازگر تجربه Resident Evil 4 Remake اشلی قابل بازی باشد.
در کل این یه مقدمه نسبتا معمولیه، اما تماشای اینکه چقدر به مرحله نهایی نزدیک بوده غافلگیرکننده است، مخصوصا با وجود چندین میان پرده که از قبل براش ساخته شده بود. هرچقدر هم که دیدن بیشتر اشلی لذت بخش باشه، اما Capcom قطعا با حفظ ریتم تند نسخه اصلی بازی، تصمیم درستی گرفت. بازیکنانی که به دنبال تجربه چالش های مشابه در سایر بازسازی های بزرگ هستند، می توانند با بررسی راهنمای کد بیمارستان Silent Hill 2 در ریمیک این بازی، دقت سازندگان در طراحی مراحل را مقایسه کنند. با این حال، اشتیاق برای Resident Evil 4 Remake اشلی قابل بازی همچنان بین طرفداران زنده است.
وجود چنین محتواهای حذف شده ای نشان می دهد که فرآیند توسعه بازی های بزرگی مثل رزیدنت اویل چقدر پیچیده و متغیر است. کشف فصل صفر به طرفداران اجازه داد تا جنبه ای از داستان را ببینند که می توانست حس تعلیق و وحشت ابتدای بازی را دوچندان کند و شخصیت اشلی را از همان ابتدا به شکلی فعال تر معرفی نماید.
Resident Evil 4 Remake Dataminer Has Partially Restored A Cut Prologue That Features Playable Ashley