اتحادیه کارگران بازی های ویدیویی متحد-CWA (United Videogame Workers-CWA)، اتحادیه ای که از کارمندان شرکت های بازی های ویدیویی در سراسر ایالات متحده و کانادا محافظت می کند، به تازگی محکومیت شدیدی را نسبت به تصاحب 55 میلیارد دلاری اخیر شرکت EA توسط صندوق ثروت ملی عربستان سعودی و شرکت های سهام خصوصی، از جمله Affinity Partners متعلق به جرد کوشنر، ابراز کرده است. این مسئله منجر به خرید EA و نگرانی شغلی برای بسیاری از کارکنان شده است.
این معامله به طور گسترده مورد انتقاد قرار گرفته است، به طوری که برخی از سناتورهای ایالات متحده نسبت به «نفوذ خارجی و خطرات امنیت ملی» که در صورت انجام این معامله ممکن است رخ دهد، هشدار داده اند. این انتقادات همچنین شامل موضوع خرید EA و نگرانی شغلی کارکنان می شود.
در بیانیه ای که این هفته در وب سایت رسمی این اتحادیه منتشر شد، UVW-CWA اعلام کرد که این معامله «قدرت و ثروت را بیشتر در دست چند نگهبان اصلی متمرکز خواهد کرد، در حالی که هیچ کاری برای رسیدگی به نگرانی های بازیکنان و کارگران انجام نمی دهد. این وضعیت بر مسائل مربوط به خرید EA و نگرانی شغلی می افزاید.
در ادامه بیانیه آمده است: «EA یک شرکت در حال تقلا نیست. با درآمد سالانه 7.5 میلیارد دلار و 1 میلیارد دلار سود در هر سال، EA یکی از بزرگترین توسعه دهندگان و ناشران بازی های ویدیویی در جهان است. موفقیت EA تماما مدیون ده ها هزار کارمند EA است که خلاقیت، مهارت و نوآوری آن ها EA را از ابتدا ارزشمند برای خرید کرده است. با این حال، ما، همان افرادی که در نتیجه این معامله به خطر می افتیم، اصلا هنگام مذاکره یا بحث درباره این خرید، نماینده ای نداشتیم.»
تاثیر خرید EA و نگرانی شغلی بر کارمندان
درست است که تصاحب ها توسط شرکت های سهام خصوصی معمولا منجر به بازی های بهتر یا شرایط کاری بهتر برای توسعه دهندگان نمی شود و کاهش نیرو، لغو پروژه ها و تعطیلی استودیوها غیرمعمول نیستند. دخالت دولت عربستان سعودی نیز برای بسیاری یک نگرانی اخلاقی است، اما بیانیه UVW-CWA بیشتر بر خطر تعدیل نیرو که ممکن است اعضای آن و استودیوهایی که نمایندگی می کنند با آن مواجه شوند، تمرکز دارد که این امر، ابعاد خرید EA و نگرانی شغلی را برجسته تر می کند.
UVW-CWA اضافه می کند: «ما به ویژه نگران آینده استودیوهایمان هستیم که به طور خودسرانه «سوددهی کمتر» ارزیابی می شوند، اما سهم آن ها در صنعت بازی های ویدیویی، اعتبار EA را تعریف می کند. از سال 1401 (2022)، تخمین زده می شود 40,000 کارمند بازی های ویدیویی به دلیل تعدیل نیروی گسترده در استودیوهای AAA و مستقل شغل خود را از دست داده اند. همانطور که در Game Developer گزارش شده است، این معامله منجر به این خواهد شد که EA مجبور شود تقریبا 20 میلیارد دلار بدهی را تامین مالی کند—چه کسی در امان خواهد ماند، مدیران چه بخش هایی را حذف خواهند کرد و کدام استودیوها برای این اتفاق قربانی خواهند شد؟ اینها نگرانی های اصلی در مورد خرید EA و نگرانی شغلی هستند.
در این بیانیه آمده است: «اگر مشاغل از بین بروند یا استودیوها به دلیل این معامله تعطیل شوند، این یک انتخاب خواهد بود، نه یک ضرورت، که برای پر کردن جیب سرمایه گذاران انجام شده است—نه برای تقویت شرکت.» این وضعیت لزوم توجه بیشتر به پیامدهای خرید EA و نگرانی شغلی را نشان می دهد.
چالش های خرید EA و نگرانی شغلی برای صنعت
سپس UVW-CWA مستقیما از «تنظیم کنندگان و مقامات منتخب می خواهد تا این معامله را به دقت بررسی کنند و اطمینان حاصل کنند که هر مسیری در آینده از مشاغل محافظت می کند، آزادی خلاقیت را حفظ می کند و چالش های رهبری و بینش در قبال کارگرانی که EA را موفق می کنند، پاسخگو نگه می دارد.»
نهادهای دولتی به طور فزاینده ای در بررسی تصاحب های بزرگ در صنعت بازی های ویدیویی دخیل می شوند. در سال 2023 (میلادی)، کمیسیون تجارت فدرال (FTC) برای جلوگیری از خرید Activision Blizzard توسط Microsoft به مبلغ 70 میلیارد دلار تلاش کرد و شکست خورد، و UVW-CWA اذعان دارد که برای اطمینان از رفتار عادلانه با کارگران بازی های ویدیویی، چیزی بیش از نظارت دولتی لازم است.
این اتحادیه اضافه می کند: «سازماندهی تنها چیزی است که به کارگران هنگام تغییر مالکیت، صدای واقعی را تضمین می کند، و تنها راهی است که اطمینان می دهد افرادی که بازی های ویدیویی می سازند، در نحوه اداره آن ها حرفی برای گفتن داشته باشند.»
«ارزش بازی های ویدیویی در کارگران آن هاست. به عنوان یک صدای واحد، ما، اعضای اتحادیه کارگران بازی های ویدیویی در سطح صنعت UVW-CWA، در کنار هم ایستاده ایم و اجازه نمی دهیم حرص و طمع شرکت ها آینده صنعت ما را تعیین کند. این اتحاد برای مقابله با چالش های ناشی از خرید EA و نگرانی شغلی ضروری است.»
مسائل مطرح شده در این زمینه، اهمیت نظارت دقیق بر معاملات بزرگ در صنعت بازی های ویدیویی و نیاز به حمایت از حقوق کارگران را به وضوح نشان می دهد. این وضعیت تاکیدی بر این واقعیت است که ارزش واقعی این صنعت در نیروی کار خلاق و متعهد آن نهفته است و حفظ این سرمایه انسانی، برای پایداری و رشد بلندمدت ضروری است.